原文標題:《PRIME 強勢上漲,Parallel 會是遊戲賽道的明星計畫嗎? 》
原文來源:深潮 TechFlow
在銘文瘋狂的另一端,遊戲板塊引領了二級市場的漲幅。 ilv、gmt、imx 均逆轉了它們的頹勢,其中 ilv 最為顯眼,用一個月時間從 40 漲到如今的 94。那麼遊戲板塊還有哪些機會呢?還有沒有沒被社區發現的寶石?有請本文的主角——Parallel。

2021 年,Parallel 這款集換式卡牌遊戲,完成了一輪由Paradigm 領投的5,000 萬美元融資,其他投資者包括YouTube 共同創辦人Chad Hurley、Focus Labs、OSS Capital 以及Yunt Capital 等。遊戲團隊成員來自《刺客教條》、《Valorant》等 3A 遊戲,YouTube 聯合創始人 Chad Hurley 於 2021 年 3 月加入團隊。在 Opensea 平台上,目前 Parallel Alpha NFT 累積的交易量為 80076 ETH,這為 Parallel 帶來了約 8000 ETH 的總手續費收入。
由此可見,Parallel 團隊可操控的資金充足。他們也沒有因此而躺平,不僅在持續更新Parallel TCG,推動遊戲的A 測和B 測,還打造了另一款AI 驅動的3D 遊戲——Colony,以擴展Parallel 宇宙。
Parallel TCG 的大致背景始於不久之後的地球,由於地球上的資源正在耗盡,能源變成了一種稀缺商品,迫切尋求解決方案的科學家們,嘗試了一種使用反物質的新型裂變反應實驗。但這次實驗失敗了,並引發了一場名為 The Event 的全球災難,一種新型輻射開始在地球上傳播,導致數十億人類以及動物的死亡。
在面臨生存危機的背景下,人類建造了三艘稱為創世號的太空船,將大批倖存者帶離了地球,其中一艘前往了火星,一艘前往了歐羅巴(木星二號衛星),還有一艘前往了小行星帶。數千年後,人類避免了滅絕的命運,並以五個被稱為 Parallel 的獨立群體生存下來。此後,The Event 被那些倖存者稱為 The Priming。而地球也再次變得宜居,這裡也出現了一種被稱為 Prime 的新能源,五大 Parallel 群體為了控制地球以及 Prime 能源,最終發生了衝突。
Prime 便是遊戲的實用代幣。它是與 Echelon 基金會和 Parallel 生態系統相關的代幣。它用於與智能合約交互,可以轉移和交易,並在贏得遊戲時作為獎勵(NFT 卡牌勝利才能獲得 Prime)。
依據官方文檔,PRIME 代幣的總供應量為111,111,111.111 枚。代幣的即時流通量,可在官網上查看。分配詳情請見下表:
$PRIME 是遊戲絕對的核心。它不僅是一種貨幣,還與 Parallel 生態系統中的各種活動(如購買 NFT、參與特殊活動等)緊密相關。這一切與$PRIME 互動的內容,稱為 PRIME Sinks。
Parallel 內的許多 Sinks 都與遊戲的玩法和皮膚有關。例如,Terminals 和 Artigraph 主要是為了遊戲的視覺效果和裝飾。然而,還有其他的 Sinks,如 Payload 和 Echoes,這些是為了幫助遊戲擴展和成長,涉及更複雜的功能與互動。
這些Sinks 不僅是為了提供玩家可以消費的內容,它們還有一個關鍵的功能:當玩家在這些Sinks 上花費$PRIME 時,這些代幣會被重新分配到Sink Schedule,然後再獎勵到遊戲玩家。這種重新分配系統可以視為一個經濟循環,幫助維持遊戲的活躍度和價值。

$PRIME 目前在Coinbase 和Uniswap 上具有流動性。雖然沒有擴散到更多的交易市場,但$PRIME 依然取得了不小的上漲,上週累計漲幅為 75%。
TCG 遊戲中,組牌便是決定一場戰鬥勝負的關鍵。就像《孫子兵法》所言,「是故勝兵先勝而後求戰,敗兵先戰而後求勝。」Parallel 同樣也是如此,玩家需要透過收集卡牌來增強自己的實力,透過合理組建牌組來為勝利打下基礎:
搭配和湊齊一套卡組,考慮不同卡的功能組合;
與他人進行1V1 對局,利用策略和規則取勝;
卡牌可以在市場上進行交易,以選擇出最適合自己的卡組。
其次能影響遊戲勝負的就是玩家對現有牌池的熟悉度。每次對局的勝利,都能帶給玩家 $PRIME 獎勵:
Keyframing 係數影響 $PRIME 的收入計算。
牌組中 NFT 的數量。即更多 NFT 卡 = 更多 $PRIME。
連勝。更高的連勝 = 更多的 $PRIME。
每日 $PRIME 排放量有上限,暫定為 5 場勝利。
此外,我們在2 個月前的《Paradigm + Base,卡牌遊戲Parallel 開啟公測》影片欄位中,詳細展示過遊戲的玩法和具體細節。
一定會有人問,如果我沒有$PRIME 或卡牌NFT 是不是就不能參與遊戲?當然不是! Parallel 吸取Axie 等老式Web3 遊戲的教訓,力求最大程度上避免Web3 帶給Web2 玩家的割裂感,Parallel 支持使用信用卡等支付方式購買卡包抽卡(非NFT),並消費皮膚等各種不影響遊戲平衡性的道具,就像爐石戰記等傳統遊戲一樣。
此外,除了$PRIME,還有另一個遊戲內代幣,叫做 Glints。它就像其他遊戲內的非儲值貨幣,只進不出,只用於購買非 NFT 的遊戲物品。玩家可以使用$PRIME 或信用卡購買 Glints。透過 Glints,會有更多的人了解$PRIME。 Glints 實際上是幫助更多的人進入$PRIME 生態系統的入口。
團隊除了在遊戲內研發耗費了不少精力,在遊戲外更是廣泛與傳統遊戲平台合作。儘管 Steam 禁止 NFT 和區塊鏈遊戲,但是 Parallel TCG 仍然上架了 Steam 商店,足以看出團隊商務的實力。 11 月 14 日,Parallel TCG 也宣布計劃入住 Epic 商城,並在上面發佈公開測試版本。
TCG 遊戲能夠展現出與眾不同的策略高度,這種遊戲模式才能一直長盛不衰。 Parallel TCG 以其豐富的背景故事、複雜而有趣的代幣體係以及與傳統遊戲平台的巧妙結合,展現出了強大的競爭力。未來 Parallel TCG 更能向傳統 CCG 遊戲進發,發行實體卡牌,擴大品牌的影響力。
$PRIME 作為核心代幣,不僅推動著遊戲經濟的循環,還透過豐富的 Sinks 為玩家提供了更多參與的可能性。遊戲的開放性和對 Web2 玩家友好的設計,讓 Parallel TCG 為未來的十億玩家做好了準備。
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