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2024會是加密遊戲的突破年嗎?

閱讀本文需 8 分鐘
2024 年,可能會有更多的 Web2 玩家透過採用加密技術的成熟遊戲進入區塊鏈遊戲。
原文標題:《加密遊戲預測:2024 年會是突破年嗎? 》
原文來源:TrendX


2023 年,新興的區塊鏈遊戲產業持續成長,更精緻的遊戲體驗也初見天日,但進展速度比2022 年慢。



根據DappRadar 和BGA 發布的報告*中的數據,僅在2023 年5 月至11 月期間,區塊鏈遊戲的投資就達到14 億美元,但更廣泛的遊戲產業的投資數量和交易價值則持續下降。



根據Game7 的報告,絕大多數區塊鏈遊戲都是獨立或中型項目,AA 和AAA資金水準僅佔市場的6%。 Game7 發現,今年所有新區塊鏈遊戲中有一半來自亞洲,以遊戲為中心的區塊鏈總數較去年同期成長了 84%。


Pitchbook 在其今年第三季遊戲報告**中將區塊鏈遊戲稱為“被遺忘但並未消失”,認為雖然此類遊戲的最初炒作週期已經消失,但一些「重要遊戲」仍在開發中。那麼 2024 年的區塊鏈遊戲會發生什麼變化呢?


保持遊戲的娛樂性


根據一些區塊鏈遊戲專案的路線圖,我們能夠預測2024 年將是許多區塊鏈遊戲最終發布的一年。我們看到 2023 年出現了許多引人注目的遊戲,但許多遊戲尚未完成或處於搶先體驗階段。儘管如此,他們還是不斷地在向目標靠近。業界很多人已經意識到,這些遊戲需要優化才能帶來樂趣。可以看到的是,許多新的遊戲確實包含了遊戲應有的娛樂性。


開放世界區塊鏈遊戲Cornucopias 的聯合創始人兼聯合首席執行官Josh Jones 表示,新的一年,真正注重提升用戶體驗的遊戲— —即有趣、易於使用且具有引人入勝的故事情節的遊戲——將成為一個大主題。我們也許會看到許多基於區塊鏈的遊戲試圖消除術語的行話,以便加密貨幣本地用戶和非加密貨幣用戶都可以輕鬆上手。 Jones 將加密術語視為進入 Web3 遊戲的阻礙,並認為在此之前圍繞加密遊戲的敘述不會改變。 Cornucopias 聯合執行長也強調,生成式 AI 可能在 2024 年帶給遊戲更多的改進,允許根據玩家的選擇進行更多客製化。


Ryze Labs 研究分析師 Fred Li 稱,鏈上遊戲將傾向於成為開放世界遊戲,玩家可以製定規則。他表示預計會出現讓人想起《我的世界》的自主世界:人們不滿足於僅僅成為PGR(專業生成規則)遊戲的消費者;成為UGR(用戶生成規則)遊戲的創作者的需求越來越大,而完全鏈上的遊戲使人們能夠創造自主的世界。


儘管有平台限制,但遊戲仍會找到受眾


雖然2023 年Epic 上架了大量區塊鏈遊戲,但一款名為《Gods Unchained》在被添加到Epic 後不久就被下架,因為ESRB 電玩遊戲評級委員會將其評為「僅限成人」。根據 ESRB 的說法,任何為玩家提供具有「現實世界價值」的物品(例如 NFT 或加密貨幣)的遊戲都可能被分配這樣的評級,這將禁止他們上架一些潛在的遊戲平台。


雖然Gods Unchained 在下架進行調查後重新上市,並且Epic 表示將不再純粹因為集成了區塊鏈而阻止評級為“僅限成人”的遊戲,但此類事件提醒我們,區塊鏈遊戲還是無法保證在Web2 第三方平台上分發。


比較之下 Web3 原生遊戲分送平台是較為普遍的解決方案。雖然這會阻礙許多 Web2 用戶,但如果區塊鏈遊戲對玩家有足夠的吸引力,那麼無論其他潛在限制如何,它都會找到受眾。


2024 年區塊鏈遊戲的趨勢


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