12 月 15 日,來自瑞士的 NFT 遊戲平臺 VOID CEO Rumel Esteban ,在線與用戶分享了 VOID 中的角色設計新思路及創新玩法,以及對於 Play To Earn 的未來發展的看法。
VOID 是一款多人格鬥遊戲,可爲玩家提供出色的遊戲體驗,並提供非常個性化的遊戲角色製作以及擁有其遊戲資產的機會。VOID 運行在 Solana 區塊鏈之上,保證了其低成本、高速的交易體驗。在 VOID 生態系統中,每個物品,包括武器、盔甲、競技場和寶藏,都是玩家可以通過多種方式獲得的獨立 NFT。
律動 BlockBeats:請您簡單做一下自我介紹。您是如何進入到 GameFi 領域的?
Rumel Esteban:我叫 Rumel,我是一名遊戲玩家,有計算機科學的背景。我在區塊鏈領域不是專業的人士,但是我的團隊擁有專業知識。我的朋友兼顧問在 2018 年讓我進入了這個領域,當時我向他展示了我對 VOID 的願景。
律動 BlockBeats:可以向大家介紹一下 VOID 這個項目嗎?
Rumel Esteban:我們的願景是爲「真正的」遊戲玩家創造一款遊戲,並在玩的過程中獲得收益。VOID 是一款 P2E 多人 PVP/PVE 遊戲,非常注重角色定製。它建立在虛幻引擎 5 上,並在 Solana 上運行。
律動 BlockBeats: VOID 中的不同類型的人物是如何設計的?不同人物在打金能力上有區別嗎?
Rumel Esteban:會有各種各樣的角色可供選擇。每個角色都有自己的一套技能。比如敏捷、力量或智力。
但是你獲得的收益利潤並不會完全取決於你選擇的角色的特徵。
律動 BlockBeats:VOID 的玩家如何從中獲得收入?
Rumel Esteban:有不同的創收方式。
- 玩遊戲並通過做任務和解謎來賺錢;
- 通過贏得排位賽賺取;
- 通過在遊戲內市場上玩來出售您找到的物品;或通過讓玩家在您的競技場中戰鬥來獲得被動收入。
律動 BlockBeats:VOID 的經濟模型是什麼樣子的?
Rumel Esteban:正如我所說,我不是區塊鏈的專家。通常是 CTO 來回答這類問題(不過今天沒來參加對話)但我可以和你分享我們的Token 經濟學的一些內容。

律動 BlockBeats:NFT 這樣的社交資本會出現在 VOID 中嗎?是否會支持 avatar 的自定義?
Rumel Esteban:是的,到目前爲止我們只是專注於我們的比賽。但也許在將來。角色定製將是遊戲的主要關注點。
你可以將找到或購買的物品裝備到你的角色身上。你的角色的外觀和感覺將根據你所穿的物品發生顯著的變化。
律動 BlockBeats:您對當前的鏈上游戲有什麼看法?如何看待 Play To Earn 的未來發展呢?
Rumel Esteban:市場上是有一些很酷的遊戲。我只是覺得大多數遊戲是針對「休閒」玩家的。有些人只是想從當前的炒作中獲利,這完全沒問題。
我在 P2E 中看到了光明的前景。我相信大型開發工作室也會推出自己的產品。這將是非常令人興奮的。
律動 BlockBeats:最近市場上有很多 GameFi 項目,您覺得 VOID 和其他 GameFi 相比有什麼優勢?
Rumel Esteban:我們正在爲真正的玩家創造一款外觀精美、玩法出色的遊戲。這將是一款人們真正喜歡玩的遊戲,不僅因爲他們可以賺錢,還因爲它很有趣。
律動 BlockBeats:能否告訴我們 VOID 下一步有哪些戰略佈局和規劃?
Rumel Esteban:目前我們正處於 ID0 階段。下一步應該是上線。本來計劃是明天的,不過不幸的是不得不推遲一下。好消息是,最新上線的平臺是很知名的,相信大家會喜歡這個平臺的。之後我們將推出 NFT 市場。具體的可以看路線圖。

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