原文標題:《NFT 與加密藝術》
原文來源:DecryptoArt
加密藝術是指通過區塊鏈技術進行的創作形式,包括比特幣,以太坊等公鏈在數據、智能合約、意識形態與金融層面的運用;而 NFT 是一種以太坊的非同質代幣規範,主要實現方式是 ERC721 與 ERC1155。
NFT 應用場景包括 ENS 這樣的去中心化域名服務,也可以作爲門票、遊戲卡牌、虛擬土地等憑證,NFT 加密藝術品只是 NFT 收藏品的一個分支領域。
總體來說,加密藝術與 NFT 之間的重疊部分是當前社區主流接受的形態。這種形態與傳統藝術更接近,新藏家理解起來也更容易,但加密藝術創作僅限於 NFT 形態還遠遠不夠。
以 CryptoZR 的作品 Small Goal (SG) 來說,這是一件反映金融市場中價格與市值之間關係的作品 (ENS 地址:smallgoal.cryptozr.eth),作者對 ERC20 合約的轉賬功能進行了改造,加入了一個開關。當限制轉賬開啓時,持幣者任何轉賬操作均會將其 SG token 全部銷燬。

Small Goal by CryptoZR, 2020
同時藝術家限制了其代理合約轉賬的功能,當開關開啓時,合約轉賬功能將會失效,從而鎖定交易價格。

藝術家隨後通過 Uniswap 建立起 SG 與 ETH 交易對,並完成第一筆交易,將其價格設定爲 1 ETH = 1000 SG,然後向加密社區進行空投。

Uniswap 建立 SG/ETH 交易對
因爲有了市場定價 1ETH = 1000SG,一億枚 SG 市值就是 10 萬 ETH。那麼當用戶打開錢包,就會看到自己資產增加了 10 萬 ETH 等值金額(超過 1 億 RMB),從而達到一個「小目標」。有趣的是,交易對創建後,有一個 uniswap 機器人立即購入了資金池內大比例的 SG,將其價格拉昇至 3.89 美元/枚。

達成 Small Goal
作者用這種方式,引起觀展者思考—— 「價格*數量」是否是一件資產的真正價值?在資本市場多次泡沫的過程中,什麼纔是真正有價值的資產,而哪些資產只是空氣?當你想把這些空氣資產進行變現時,他們是否還存在?

Red & Blue by CryptoZR, 2019
「紅與藍」是 CryptoZR 在 2019 年 10 月發佈的作品,將紅色與藍色作爲底色位於對角線兩端,中間色塊通過線性平滑的方式生成,一共 10✖️10 共 100 個 NFT。並在 OpenSea 上開啓長達一年時間的競拍。

10 月 18 日長達一年的競拍結束,ID 名稱爲 GeoffreyX 的藏家分別以 2.5588 ETH(約 980 美元)和 2.3162 ETH(約 880 美元)的價格分別競拍到對角線兩端的藍色色塊與紅色色塊,另外還有 13 位藏家成功競拍到了其他顏色的色塊。
藝術家創作時並未告知作品背後的含義,技術上用到了 NFT 的可拆分性與可組合性,將一幅完整的圖案拆解成 100 份可以獨立存在的 NFT。藏家在競拍過程中發現了作品的價值,並對目標色塊賦予其意義,從而完成這件作品。與一般的 NFT 不同,藏家的競拍和出價過程,影響了這件作品的所表達的意義,是一種藏家與藝術家共同創作的新型範式。類似理念還在「PixelMaster」以及 Reddit 的「r/Place」上出現過。
如果我們深入研究 NFT 的實現細節,會思考 NFT 的元屬性(metadata)是否可以改變?雖然 NFT 本身作爲 token 是不能改變的,但是其承載的內容可以存在於服務器內,那麼可否利用這個特性來進行創作?
CryptoZR 的新作品「CryptoAds」運用了這個特性,藝術家希望每個人都可以擁有其作品的一段時間,而不是某個藏家擁有其一件作品的永久時間。這是一個新的理念。藝術家對加密社區進行了一輪空投(共 2050 枚),收藏家也可以通過向 ads.cryptozr.eth 發送 0eth 獲得(gaslimit 設置爲 20 萬)。
然而在空投結束後,有趣的事情發生了,OpenSea 與 Rarible 兩個主要 NFT 平臺都將作品合約列入黑名單,收到作品的用戶無法在拍賣平臺以及使用了 Opensea SDK 的錢包內看到作品內容。不禁讓人聯想到以下問題:
(1)爲了保證作品的不可更改性,很多 NFT 採用 ipfs 方案來存儲元數據。然而買家用戶在與區塊鏈進行交互時,仍然需要平臺網頁前端這樣的媒介來實現,那麼平臺的前端屏蔽這種方式是否符合加密精神?
(2)誰來決定什麼樣的內容是合法合理的,有沒有一個成熟的治理流程?尤其對於 Rarible 這樣的社區型項目來說,下架 NFT 並沒有走一個正規流程,只需要前端開發人員直接屏蔽,那麼其治理幣的作用是什麼?
(3)加密藝術家的創作方式不會拘泥於 NFT+圖像/影像這樣的簡單形式,運用區塊鏈底層功能創作時可能會超出平臺理解範圍,那麼平臺會不會利用手中權力將作品封殺?
(4)NFT 作爲一種加密資產,用戶有權力決定自己錢包內資產的處理方式。平臺是否有權在未經過平臺用戶同意下,讓 NFT 從平臺以及用戶的錢包內消失不見?
(5)對於用戶來說,平臺前端(以及使用其 SDK 的錢包)屏蔽了 NFT,是否代表着你擁有的 NFT 消失了,到底什麼是加密資產?
(6)對於藝術家來說,是否考慮過自己的作品會因爲平臺的審查而消失在加密世界中?那麼區塊鏈對於藝術的價值和意義在哪裏?

藝術家 CryptoZR 通過一個巧妙的方式,將其作品進行了重定義:既然該作品的內容是可變的,那麼前端屏蔽也就是 error 404 這個行爲就構成了一種審查。在一個標榜爲加密資產提供服務的平臺內,竟然出現了反加密社區精神的專斷行爲,這是否對區塊鏈的「去中心化」構成一種諷刺?
CryptoZR 將 NFT 的名稱、詳情、鏈接和圖像分別指向了 OpenSea 404 頁面所展示的內容,使其成爲了「Not Found Tokens」。然而,隨着 Web3(去中心化互聯網)理念的深入人心以及去中心化服務的壯大,這些曾經被封殺的 NFT 都會在未來某天的去中心化媒體內重見天日。屆時大家會發現自己錢包內的「NFT」,並反思加密精神的本質。

Not Found Tokens (NFT)
個人認爲,具有密碼朋克精神的社區型 NFT 交易平臺需要滿足以下條件:
(1)治理幣是有效分發的,藝術家、開發者、收藏家三者力量形成一種平衡。Token 的分發依據對平臺貢獻的價值來進行分配,如 Uniswap 治理幣的分發機制就是一個公平有效的分發方案
(2)在拍賣環節加入固定比例的開發者基金分紅,由 DAO 進行投票調整分紅比例。這樣產品可以爲開發者基金持續貢獻價值,激勵更多開發者加入社區
(3)主網站有完整的 NFT 上架/下架投票治理流程,由 DAO 進行投票決定是否進行展示。這方面也可以學習 Uniswap 對於陌生代幣交易的風險提示,僅提示風險而不主動決定上架或下架,將決策權交給社區,這樣更符合 anti-censorship 的加密社區精神
(4)前端網頁需要開源,每個用戶都可以通過運行區塊鏈輕節點加上自行編譯或下載編譯好的前端來進行交互。即使不在平臺網站顯示的 NFT,用戶依然有權通過自定義的客戶端來展示內容,自行決定其擁有每個 NFT 資產的處理方式。
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