header-langage
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
掃碼下載APP
Partnered With:

a16z合夥人:我們仍處於Web 3擬物時代,但代幣的出現催生新一輪原生應用

閱讀本文需 6 分鐘
a16z合夥人Chris Dixon認為許多 Web 3 產品是舊領域的改編。
原文標題:《a16z 合夥人:超越web2,代幣是一種新的數位原生》

原文來源:Chris Dixon,a16z 普通合夥人
原文編譯:深潮


a16z 合夥人Chris Dixon 發表最新的觀點,他將網路的浪潮分為了兩個時代,一個是擬物時代,類似於將線下郵件搬到了線上變成了電子郵件,另一個是數字原生時代,比如網站,是互聯網時代開啟後獨有的,而Token 同樣是數字原生,大多數的web3仍然只是停留在擬物時代。


以下為觀點全文:


a16z 合伙人:代币是网站之后新的数字基元,它赋予了用户产权


1/ 代幣是一種新的數位原始物,類似網站。


2/ 主要的運算浪潮一般有兩個時代:擬物時代和原生時代。


3/ 在擬物時代,設計思維在很大程度上是從較早的領域改編的。例如,早期的網路大多是對前網路活動的數位化改編,如寫信和郵購,那時的網站大多是只讀的。


4/ 大約十年後,技術專家才開始認真探索網站可以是讀 / 寫的,由使用者產生內容的想法。這導致了網路原生類別的發展,如社交網路、群眾募資和社會生產力應用程式。


5/ 這種模式在加密貨幣 /Web 3 中不斷重複。有一些很棒的原生 Web 3 產品,但總體而言,我們仍然處於擬物時代。許多 Web 3 產品是舊領域的改編。


6/ 流行的擬物 Web 3 想法包括離線票務、供應鏈管理和離線資產的記錄保存。這些可能是好主意,就像只讀網站是個好主意一樣,但它們只會觸及 Web 3 的表面。


7/ 今天的許多 NFT 都是從藝術品和收藏品的線下世界改編而來。這導致人們認為 NFTs 僅限於這些領域,就像人們曾經認為網路僅限於宣傳冊和雜誌一樣。


8/ 代幣--實物和NFT--最好被認為是新的數位基元,在靈活性和通用性方面類似於過去的數位基元,如網站。


9/ 代幣賦予用戶產權:擁有網路的一部分的能力。


10/ Web 2 遺漏了數位產權。當你使用一個網站(或應用程式)時,它只會讓你借用或租用東西。想像一下,如果在現實世界中,你每次去一個新的地方都要從頭開始買東西,這就是 Web 2。


11/ 像網站一樣,代幣是數位基元,可以被概括為代表幾乎任何東西--金錢、藝術、照片、音樂、文字、程式碼、遊戲項目、控制權、存取權,以及人們在未來夢想的任何東西。


12 / 用戶現在可以在他們的錢包裡有一個持久的物體庫存,他們可以從一個應用程式帶到另一個應用程式。如果他們的物品升值,使用者就會得到升值的好處。這與 Web 2 有很大的不同,在 Web 2 中,漲價的部分主要由科技公司獲得。


13/ 我們仍然處於Web 3 的擬物時代,但開始看到新一輪的原生應用,這些應用之前沒有類似的東西,以前根本不可能存在。


14/ 例如,在DeFi 企業家開創的機制設計的基礎上,新一波的DAO 正在探索團體聚集、匯集資源、建造東西和自我管理的方法。


15/ 像Loot 這樣的可組合的NFT 遊戲激勵社區圍繞著一組NFT 構建整個世界--如果沒有Web 3 所帶來的所有權和可移植性,這種活動是不可能的。


16 / 可替換的代幣沒有任何內在的東西需要與貨幣和金融相關,而NFT 也沒有任何內在的東西需要與藝術和收藏品相關。


17/ 這些都是很好的初始應用,而且可能仍然非常重要,但代幣最好被認為是一種新的數位原始物,類似網站--圍繞著網路新時代的原子單元。


原文連結



歡迎加入律動 BlockBeats 官方社群:

Telegram 訂閱群:https://t.me/theblockbeats

Telegram 交流群:https://t.me/BlockBeats_App

Twitter 官方帳號:https://twitter.com/BlockBeatsAsia

举报 糾錯/舉報
選擇文庫
新增文庫
取消
完成
新增文庫
僅自己可見
公開
保存
糾錯/舉報
提交