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元宇宙再次爆發,二級市場概念板塊火熱,我們爲什麼需要元宇宙?

閱讀本文需 42 分鐘
騰訊科技與律動BlockBeats聯合舉辦「瘋狂元宇宙」,《元宇宙》套書作者易歡歡以及CryptoArt.Ai聯合創始人秦建新做客活動直播間,讓我們看看他們怎麼說。

9 月 17 日,騰訊科技與律動 BlockBeats 聯合舉辦的「瘋狂元宇宙」首期主題爲主題爲「元宇宙再次爆發,二級市場概念板塊火熱,我們爲什麼需要元宇宙?」的欄目中,邀請到易股天下公司董事長、《元宇宙》套書作者易歡歡,以及 CryptoArt.Ai 聯合創始人秦建新做嘉賓。


易歡歡認爲元宇宙是十年之後人類所生存的虛實共生的狀態。秦建新則表示元宇宙不是未來時,應該是進行時。同時,兩位嘉賓都十分認可「元宇宙是下一代互聯網」的觀點,且十年將是一個新行業興起的週期。元宇宙的發展或將經歷十年的技術革新。




以下爲本期節目的文字內容整理:  


主持人:歡迎大家觀看今天的騰訊直播,本節目是騰訊科技和區塊鏈媒體律動 BlockBeats 共同推出,整個欄目將圍繞最近火爆的新概念元宇宙爲話題,邀請嘉賓來爲大家進行解讀並引發一些關於該領域的新思考。


那麼爲什麼以元宇宙爲話題?我們觀察最近的資本市場,A 股二級市場元宇宙概念火,包括像中青寶、湯姆貓概念股漲得非常好。而此前有消息人士表示,字節跳動以 50 億人民幣的收購 Pico,頭條系正式進入 VR 市場,或者說進入了元宇宙市場。這一消息將市場情緒被激發。

同樣是元宇宙相關的收購事件,Facebook 和騰訊也開始佈局元宇宙市場。比如騰訊投資了全真元宇宙,Facebook 也提及將要做一家元宇宙公司。


2021 年可以說是元宇宙元年,雖然討論頻繁但是這個概念卻較爲模糊。相信很多人也會有此疑惑:都元宇宙是一個好的創業方向嗎?還是比較僞的概念?


今天我們邀請到兩位元宇宙領域的從業者,請二位老師來一起聊一聊元宇宙的故事:


CryptoArt.AI 聯合創始人秦建新


易股天下公司董事長、《元宇宙》套書作者 易歡歡    


請二位嘉賓先介紹下自己。


易歡歡:謝謝主持人,各位網友好!我是易歡歡。我本人是國內第一套元宇宙叢書的作者(之一),我之前一直在中國的證券市場做研究。曾任申萬宏源證券做研究所所長,隨後創業成立易股天下公司,主要從事元宇宙相關投資工作。


秦建新:大家好,謝謝主持人!我是 CryptoArt.AI 聯合創始人,目前平臺專注在加密技術交易領域,目標是成爲服務於元宇宙的高端 NFT 資產的平臺,因爲未來還會有音樂、影視、IP 文創類的數字資產。我們平臺現在目前大概有來自全球 50 多個國家 900 多位藝術家。


主持人:下面我們直接進入正題,聊一下關於元宇宙的問題。第一個問題是關於元宇宙定義,其實元宇宙的定義並不清晰。最近有一個矚目的事件,蘋果公司跟 Epic Games 的糾紛已經持續了一年左右。Epic 是全球最大的虛幻引擎和遊戲開發商之一,他們以違法壟斷法爲由起訴蘋果公司,認爲蘋果不應該在應用內收取 30% 的費用。 


判決結果書足足有 185 頁。法官列舉了雙方的問題,可以看到在這 185 頁中出現了「元宇宙」這個詞彙。我們來看其實 Epic 陳述自己並不是一個遊戲,他們做的《堡壘之夜》是個元宇宙,而 Epic 認爲蘋果不應該對元宇宙收費。這個觀點非常有趣,那麼這就要看大家對於元宇宙的定義到底是什麼。


所以兩位老師是如何定義元宇宙呢?或者兩位老師怎麼看元宇宙必須要有什麼元素才能被定義爲是元宇宙?


易歡歡:如果用一句話總結:第一,元宇宙是十年之後人類所生存的虛實共生的狀態。


第二點來說,如果把它分成階段,第一個階段是現在的物理世界由於信息化的發展,正在形成無比巨大的平行的虛擬空間。第二個階段是在虛擬空間裏面參與的主體,未來會越來越多。不僅是單個生物體,也會產生很多的信息人、智能人,進一步去影響物理世界,最終達到虛實共生的融合狀態,如果用十年之後反向來看,這就是我們理解的元宇宙。


主持人:秦老師您怎麼看元宇宙的定義?您認爲元宇宙是什麼樣子?


秦建新:目前大家的觀點非常多。綜合來看很多的觀點都有點像盲人摸象。而我心目中的元宇宙,其實是一個去中心化的,擁有公平經濟體系和普世的價值觀,是無限在進化的文明形態,同時能夠解決人類的終極需求,或者解決「我從哪裏來、到哪裏去、我是誰的問題」。當然這可能是人類在精神上探索的終極答案的追求。 


曾經有一句話說,這個世界上唯有兩個東西可以讓人心靈深深地震撼,一是人類頭頂的璀璨星空,一是人類內心崇高的道德法則。元宇宙的問題,就是人類的終極問題。從技術層面來看,可能包括綜合了當前所有的高端技術,包括區塊鏈系統、顯示系統、操作系統,它的特性是持續進化的,是一個永遠在線的經濟體系的系統。


易歡歡:我再補充幾點,元宇宙有萬物在其中的數字 ID,每個人有數字身份。數字身份背後對應的是實體或者是信息人,或者一個人對應多個。


第二,元宇宙其中讓現實生活中很多社交關係和社交聯繫深度的沉浸在其中,會成爲 N×N 的網絡。在元宇宙裏面參與的主體未來可以無窮大,所以網絡的力量是非常巨大的。 


第三,有極強的沉浸感。當人類變成虛實共生世界的時候,分不清楚是在虛擬還是實體裏面,這樣是非常不一樣的特徵。還有剛纔秦老師講到的,它有一套自由的經濟體系和經濟驅動因素,同時在不同的宇宙之間中間可以通過一套體系來進一步進行結算。這個事情始終是以數據驅動的,整個事情的流動、流轉是以數據爲核心的,所以這是我們理解的元宇宙的幾個主要的特性。


主持人:下一個問題想問下兩位老師,現在似乎將元宇宙和遊戲綁定在一起,爲什麼元宇宙會跟遊戲劃等號?我理解的元宇宙講的是第二人生的故事,但是第二人生一定要靠遊戲來實現嗎?  


易歡歡:從我的角度來看,在遊戲場景裏面似乎是給大家創造了第二人生的場景。但是在現有絕大多數遊戲場景裏也存在一個問題,就是更多人蔘與進來的程度不夠高,參與創建遊戲的程度不夠高。同時遊戲往往會有一個擁有者,這個是中心化、集中式的。當集中式的人規則不適應發展的時候,遊戲可能會衰落,不。而不是像元宇宙這樣,可持續、永續地往前推動,大家可以糾錯,可以共建、共創、共享。遊戲是元宇宙產生的雛形,但是元宇宙昇華了整個遊戲的領域。


另外,元宇宙裏面還吸取了大量來自於區塊鏈裏面的精髓和思想。以以太坊爲例,Vitalik(以太坊創始人)一個人已經不一定控制這個事情的發展了。這個網絡有一個社區,幾十萬人共同在裏面創造、創新,這就形成之前完全所預想不到的應用場景。元宇宙起源於遊戲,但是昇華於區塊鏈,同時在社交、在方方面面再進一步爆發,這樣講可能更準確。


主持人:秦老師如何看待這個問題。 


秦建新:從遊戲層面來講,我覺得元宇宙應該是包含了遊戲,但遊戲只是其中的一部分。可能更多包含了政治、經濟、宗教、文化,包括教育種種,它包含了方方面面的。它是很龐大的,相當於現實世界的虛擬投射或平行宇宙,會比我們所經歷的玩過的任何一款遊戲更大,它是非常大的綜合體,不能以目前中心化的遊戲角度去想。


從加密技術的角度來看,像之前在沒有 NFT 的概念前,很多數字藝術家,很多作品沒法去交易,因爲不能確權。只能從事一些傳統工作,包括像我們平臺有藝術家來自於加拿大,他之前從事過四集《星戰》的特效,包括《權遊》的特效。


有了這樣的生態以後,可以在這個世界上去銷售他的數字類的作品。因爲 NFT 的區塊鏈技術,解決了數字經濟的確權稀缺性的問題。我覺得未來的元宇宙將包含着這樣一大批的建造者,或者是創造者,讓大家共同去建設這樣一個生態,或者是中心化的遊戲。  


主持人:元宇宙的概念或者是這個投資賽道在今年年初的時候已經很火爆,可以說是當時國內 VC 關注的最火的賽道之一,不少 VC 甚至把它稱爲下一代互聯網,那麼爲什麼元宇宙的概念這麼火爆?爲什麼突然上到了下一代互聯網的地位,元宇宙到底能不能承擔所謂「下一代互聯網」這麼大、這麼有份量的定位呢?  




易歡歡:事實上所有的創新,都不是來自於一個完全的重構。其實「互聯網」這個詞在一九六幾年就已經在實驗室裏出現,只是因爲相應技術的一些約束條件沒能讓它爆發。但是到 2000 年互聯網開始大規模興起,是大家感覺突然間覺得這個事可以做了,於是就自然大規模的被廣泛應用。爲什麼元宇宙在現在纔開始火起來?是我們關心的核心要點。 


事實上可以看到,其實互聯網在過去的六年裏面首先流量紅利沒有了,第二是沒有太多新的核心的創新。大型互聯網公司內部也是極度內卷,所以加大了整個行業流量紅利的增長、創業門檻的提高、監管的進一步介入,這個不僅在中國,在全球也是同樣的現象。於是這個時候我們會發現 Facebook 的扎克·伯格在這中間做了一些很重要的事情。 


扎克·伯格在 2016 年的時候發現,我們生活的互聯網是一張平面的網絡,是一張被《三體》中間的各種文明用二向箔碾平的網。現在希望把這張網真正變成三維、立體、多元、實時、多維度,這樣的話這中間承載的整個商業變化,承載的整個信息的變化,是以前這張平面的互聯網完全無法具備的。我覺得這是一個非常重要的核心。 


第一是在用戶的參與節點,從人類變成龐大的信息人可以共同參與,節點數量多了幾乎變得無限大。第二是沉浸感、在線市場。這幾個因素加在一起,會發現元宇宙立足於互聯網,但是在互聯網多了更大的維度來參與,而投資機構的嗅覺往往沒有產業方更直接。因爲他自己面臨着真實的競爭,面臨着監管的壓力,面臨着下一個第二增長曲線的尋找,所以投資機構不一定是最先嗅到發展的。


同時 Facebook 從 2016 年開始(投資元宇宙領域),到目前投資了接近 120 億美金,今年發現量起來了,用戶體驗起來了,各種技術場景起來了,所以這個時候可能是我們稱之爲元宇宙的元年。但是這個賽道難度大、門檻高,而且賽道足夠長,所以是適合更長期的投資者,更耐心地慢慢參與的。


這裏面每個技術底層都需要重新構建,我覺得這個是下一代計算平臺的機會,所有的從業者、投資者都應該去關注的方向。 


主持人:秦老師如何看待這個問題?  


秦建新:剛剛易老師提到劉慈欣的《三體》,劉慈欣曾經在一個頒獎典禮上似乎說過一句話,說好的星辰大海,你卻只給我 Facebook。從他的觀點來看,人類隨着地球資源的日益枯竭,只有兩個通道,一個是向外,一個是向內。向外是星辰大海,去探索火星,去探索更多適合人類生存的需求,有足夠的能源。向內探索其實就是精神領域,正好我們看到新冠疫情也給人類實際物理生活帶來很多問題。我們可以看到線上會議,包括現在的圓桌會議,都是虛擬的空間內進行。同樣在疫情肆虐的時候,拍賣行佳士得、蘇富比都在進行線上拍賣,還有線上教育的興起。 


元宇宙的概念幾乎是目前所有的高端技術的集大成,無論是計算、網絡、VR、3D 或者是 AR 的技術,它是一個集大成。這樣是一個人類共識的出路,我覺得可能從這一點上來講,應該是必須經歷的未來的概念。


主持人:可以看出來兩位老師比較認可它是下一代互聯網的概念。接下來請兩位老師描述一下,暢想在元宇宙中生活最讓兩位比較興奮的點是什麼?就是跟我們現在在互聯網上有沒有什麼做不到的事?  


易歡歡:我舉兩個場景,一個場景是像遊戲裏面相應的場景,事實上我們可以幾乎完全真實代入到一些遊戲場景裏面去。比如說我是某一個戰爭的指揮官,可以全身心把我掃描進到戰場裏面,我怎麼指揮、參與,朋友之間怎麼協同。該如何在不同的宇宙中進行來回切換、兌換,我覺得這是一個全身心介入。


第二種是像開會、工作作爲應用場景。例來說,Facebook 所有員工因爲疫情被要求在家辦公,也可以永久在家辦公。而同時公司提供一個 Oculus 的工具,可以把我整個的房間和辦公室直接掃描進虛擬工作會議現場。同時,我在中間所有的寫和畫,還有電腦裏面所有信息直接投放在虛擬白板上,可以進行非常深入的、核心的交互。中間累積的數據,可以長期積累和保存。這個情景是馬上可以實現的。


第三個場景是在部隊中應用,像微軟最近給美國提供了 210 億美金的數字化頭盔的插件,這可以實現什麼事情呢?形成由一個人和四個無人設備的戰鬥小組,在頭盔裏面可以實時接入來自於衛星的信號,來自於無人機的信號,來自於無人車的信號,和後勤保障體系所有數據和信號,同時充分了解到自己整個 5G 系統、裝備系統的狀況。形成戰鬥小組之後,跟另外一個戰鬥小組之間,在虛擬地圖之上形成共同的連接。這樣把整個戰場變成了基於類似於元宇宙的虛擬戰場,實時進行工作、戰鬥。


我覺得這三個場景,遊戲越來越會變成智能化自我驅動的、無限擴張、有無限時間軸的模式。對於工作來講,我們會把真實的場景和虛擬場景融合在一起,打破所有的物理邊界。也許這樣我動手拍一下秦老師,秦老師會有感覺,但是我們兩個人並沒有處在同一個地方。


主持人:秦老師有想象中的場面嗎?  


秦建新:我前段時間看到美國用戶用了 AI 的訓練方式,似乎是這個用戶的妻子去世了,他把妻子跟他幾年的對話輸入給 AI 去學習後再與 AI 進行對話。他很神奇地發現,他居然發現很多細節都被模仿的惟妙惟肖,包括一個小的表情或者習慣。我覺得比較興奮的一點,就是數字孿生的概念,包括有朋友每天在錄自己的語音去上傳到 AI 學習,創造一個數字的身份。這樣就是在虛擬世界裏有永生的概念,我覺得這一點是比較令人激動的。


其實人類的各種文明一直是因爲有不同的地域、文化的影響,就是各種文明是非常難融合到一起的。從這一點上來看,元宇宙會建立一個新的文明生態。這樣的文明可能反過來會推到現實,會引導或者真正讓人類向着善的一面去驅動,可能能夠實現人類所謂命運共同體的理想社會。 


主持人:剛纔兩位老師描述了一些比較特殊的場景。但是可以彙總出一個比較大的問題,就是對於普通用戶來說,我們爲什麼需要元宇宙?元宇宙一定做到了現在在移動互聯網做不到的事情。  


易歡歡:剛纔我提到第一點,人類走向元宇宙的過程和進程基本上是確定性的。在物理世界裏面,整個的資源始終是有限的,在這個層面上要滿足所有人對美好生活的嚮往,這個事情其實是受資源的限制所決定。比如說在物理世界裏面,每個人都想獲得一輛法拉利,那整個全球的資源承受不了。但是你在虛擬空間裏面,是人的精神直接的寫照,可以很多維。擁有的資源會無窮無盡,在物理世界做的不夠成功,但是可以在虛擬世界裏面會獲得很多人的認可和認知。


我覺得在這個層面上,而且隨着整個含硅量,就是信息化、智能化程度往前走,人類踏向元宇宙是一個必然的世界。


還有一個很大的影響和意義在哪裏?事實上在元宇宙中,實際上把互聯網領域殘酷的內卷和競爭拉伸到更大的維度,類似於當年在歐洲有一艘叫五月花的小船,船上載了一羣人。這羣人在歐洲大陸裏面待不下去了,於是坐上這艘船駛向另一個新大陸,創建了一個非常重要的國家。現在元宇宙對於很多的人,不管是創業或者是從事其他方面的人來講,都是提供了巨大的機遇和空間。


主持人:秦老師有什麼觀點?   


秦建新:剛剛易老師說的,當人類物質文明到一定階段之後,必然會對精神文明進行探索。包括像我們很多在物理社會實現不了、做不到的事情,在元宇宙裏相對更自由,就可以在元宇宙裏去實現他的夢想。在這一點上來講是必然的。


主持人:其實現在挺多文章在去描述元宇宙,大多數會把兩三部電影作爲標杆,或者給大家一個可視化的想象空間。比如於《頭號玩家》和前幾天上映的《失控玩家》。但《失控玩家》的世界是沒有自己經濟系統的。未來元宇宙應該有自己的經濟模式嗎?有沒有自己的經濟系統,還就是一個遊戲化的,真正經濟還是在現實中?




易歡歡:我覺得有幾方面,第一件事情就是對於《頭號玩家》來講,給大衆提供了一個視角。通過藉助例如傳送門這樣的設備,把我們的精神投入到了一個虛擬世界,然後去改變這個虛擬世界。這中間他們贏得的金幣等等,事實上也是中間有一套這樣的經濟體系,但是電影裏面沒有刻劃得特別重要。 


《失控玩家》我看完之後,覺得這裏面的智能體通過學習形成自己的自我意識。同時跳出遊戲,改變了整個遊戲的命運,我覺得這是這兩部電影所描述的核心意思和意義。


作爲一個元宇宙最重要的就是經濟體系的搭建。沒有經濟體系,怎麼去驅動參與者、使用者在中間共同按照生態一樣地去維護這個事情的進展,怎麼提供創新,怎麼提供新的養護?這是元宇宙如果想成功、成爲主流最重要的設計機理。


秦建新:這兩部電影唯一的敗筆是沒有建立在去中心化的區塊鏈的底層基礎上。《失控玩家》中系統重啓了,玩家的裝備、升級經驗就丟失了,這不是元宇宙應該的樣子。元宇宙應該是去中心化,而且是永續進行的,資產是不會丟失的。我認爲在元宇宙裏面,肯定會有超級的經濟體結合和 DeFi、GameFi、SocialFi 這樣的一些數字經濟。NFT 應該是這樣生態裏生產力的工具。這樣的生產力工具,能夠大大地促進數字經濟的發展,肯定是具有這樣的經濟形態。


主持人:剛纔兩位也提到了,比如易老師剛纔說在現在大家內卷,可能元宇宙會好一些。現在地球上兩家最大的社交公司就是騰訊跟 Facebook,他們對元宇宙非常看好。其實也是他們引起了整個情緒的爆發。他們爲什麼會元宇宙這樣關注?會不會在元宇宙領域裏面能夠產生出市場規模足以匹敵的企業?  


易歡歡:有幾方面,第一方面是流量紅利消失了,第二是內卷競爭沒有任何意義。我自己提出未來在元宇宙其實也是一箇中美俄三國競爭的態勢。中國有三家企業在整個產業鏈上,分別是華爲、騰訊、字節。美國則是 Facebook,另外一個形態就是以太坊。我個人覺得未來有可能是以太坊、Facebook 和字節在中間會成爲非常重要的玩家,這是第一點。


第二,Facebook 的(扎克·伯格)是 1984 年的還很年輕,對於整個企業未來的成長肯定要尋找一個十年更重要、更核心的賽道。我覺得元宇宙就是他(扎克·伯格)是認爲十年最最重要的賽道,是通過自己的全部精力做出核心的產品。 


還有一點,這個事情的延伸在中間也有大量的技術,在不斷地需求下成熟。元宇宙帶來的最大體驗,就是非常巨大的數據洪流。數據量是指數級增長,這樣對整個計算架構都會有挑戰。當有挑戰的時候,就意味着更大的機會出現,就意味着有更大的公司可能會出現,所以這是我的觀點。


主持人:您的意思巨頭可能還是巨頭,在元宇宙裏還是巨頭。  


易歡歡:我剛纔說的巨頭有可能從三家公司誕生,但是也並不一定。爲什麼?你可以看到在互聯網時代的雅虎就變得不重要了,百度在移動互聯網時代就變得不重要了。字節、Facebook、以太坊在現在佔據了很重要的位置。但是並不能夠確保他們一定能夠到最後是贏家。同時,因爲這樣龐大洪流的出現,我覺得未來長出來的公司體量會比現在大的多得多。   


主持人:秦老師怎麼看?  


秦建新:現在關於元宇宙的羣聚效應,很像 1995 年左右的互聯網羣聚效應。1999 年時我服務過一個客戶是億唐網,億唐網是非常夢幻的全海歸的團隊,五個哈佛 MBA,兩個是芝加哥的 MBA,當時融到 5000 萬美金。我一步步看到他們衰敗,一直到最後前幾年域名沒有用多少錢就賣掉了。


巨頭在一個新的變革裏,如果沒有足夠的佈局或者是顛覆性的舉動,我覺得未必還是能成爲巨頭。當然 1999 年還下載了叫 QICQ 的軟件,也就是現在的 QQ,但是當時我們都用 MSN。所以我說,巨頭的產生是一個偶然性的事件,也有可能(未來的元宇宙巨頭)是目前體量很小的區塊鏈的遊戲公司、一個 NFT 交易所,這種可能性都有。


我覺得核心應該還是與現在互聯網不一樣的,它是一個去中心化,應該是以區塊鏈爲基礎設施的平臺,或者是這樣背景的企業。


主持人:元宇宙最大的阻礙是什麼?出現巨頭宇宙,比如說騰訊宇宙或 Facebook 宇宙。兩位覺得會有這種巨頭宇宙出現嗎?這是好還是壞?  


易歡歡:因爲在元宇宙這種級別的數據洪流影響下,中心化的巨頭宇宙,不管是從性能,包括從參與度,包括整個的可持續性,包括安全性、隱私性等等,我覺得都不太會被全體所接受。這個事情在理念上會有一些難度。   


主持人:秦老師怎麼看?  


秦建新:同樣的,我也是認爲如果是基於中心化的,完全不符合大家對宇宙的共識。


易歡歡:我就以物理宇宙爲例,物理宇宙有沒有中心?沒有中心。


秦建新:在元宇宙裏,你的資產隨時都有可能被一箇中心化的說沒有就沒有,在物理宇宙應該是不可能。


主持人:物理宇宙的觀點有點說服我了。現在元宇宙發展到目前,在兩位看來最大的障礙是什麼?元宇宙六大技術支撐,包括計算算力的設備、VR、區塊鏈、網絡、5G、芯片都算,這些是不是都算是元宇宙的障礙?好像都沒有完美適配到我們想要的元宇宙?  


易歡歡:這個是我們獨創總結的關於元宇宙六大核心的支撐技術,我們把它命名叫 BIGANT(大螞蟻),描述一個單獨的個體,像一支螞蟻一樣孤獨地漫步在浩瀚宇宙中,支持它的是六條腿。因爲有着浩瀚宇宙級的數據量,所以對它的六項技術也提出了極大的挑戰,也就是剛纔你說的困難和困境。有困難和困境的挑戰,就存在有巨大的機會。


第一是給區塊鏈帶來了什麼機會?在元宇宙出現之前,大家都覺得區塊鏈很重要,但是一直搞不清楚區塊鏈在中間到底能做什麼?現在因爲元宇宙的出現,大家明白在區塊鏈去中心化的架構之下,能夠給每個參與的主體提供單向、加密、不可篡改的數字身份。同時在上面累計的所有資產可以確定爲數據資產,自然而然會形成巨大的基於數據龐大的商品市場,也就是經濟體系。區塊鏈當前的困難是性能。


第二是交互,給我們從物理世界走向元宇宙開啓了傳送門,我戴久了(眼鏡設備)可能會眩暈,交互體驗還不夠好。同時進去可以,出來的時候,展示出來的東西可能還要過好幾年的時間。因爲有這樣目的性的出現,大家就會逐漸地去思考,怎麼樣逐步形成技術路線圖、技術方案。包括在引擎、AI 變成了 AIGC 的時代,就是人工智能產生數據的時代,包括對計算。


在元宇宙時代未來會從 CPU 走向 GPU 來主導,但是 GPU 現在只能做到單體計算,沒法做並行,沒法做成雲的方式來進行渲染。我覺得未來是非常多的核心挑戰,同時對 GPU 的單價可能有 1/100 的計算成本的下降,所以纔會達到這樣的效果。這裏面是未來可以看到很大的既是挑戰,挑戰中間也存在機會,同時給技術的每個環節提供了我的目的和我的意義。


秦建新:剛纔易老師說的對,目前最大的障礙就是自然法則。自然法則就是科技的發展是有一個必然的規律,無論是需要芯片、終端顯示設備、網絡,這些發展都需要時間,我們需要時間去完善基礎設施。可以說有點像元宇宙的原始。


NFT 的出現,是一個生產力的工具,就像人類會掌握了石器,可以有工具了,生產力可以大大提高了。但是基礎設施都需要時間去發展,這應該是最大的障礙。


主持人:整個資本市場之前的情緒在元宇宙上,但是資本市場不代表技術和普及會很快就實現。兩位老師覺得元宇宙的故事,還要等多長時間?等待什麼樣的技術?最終是以什麼樣的門檻和標誌性的事件出現,纔會標誌着進入元宇宙時代呢?  


易歡歡:在中國資本市場上,包括雲計算、大數據、互聯網金融、產業互聯網,都是當年在資本市場引導的。元宇宙也是同樣。其實我們會總結一個核心的規律,事實上可以看到整個的走向叫混沌期。剛出來這個事情的時候,所有人都覺得這個事很重要,都要參與。 


第二是分歧期。有的人說這個事很好,很快會實現。有的人說這個事很難,有的人說這是個邏輯。


到第三個階段會進入加速期,就會快速形成行業的規則,快速形成一些關鍵的入口,快速形成未來成爲巨頭的企業,最後到穩定期,最後再到泡沫的破滅期。


我們概括了這麼幾個階段,在每個超級大的主題出來的時候大概用十年時間來看,它會完成整個浪潮的進化過程。這裏面,資本市場是最敏銳、最敏感的,所以會提前反應。第二步是很多公司、很多創業者開始琢磨,開始全力以赴 all in 這個事情。同時再加上這些大的巨頭全面介入,從 Facebook 到字節、騰訊、蘋果,會大規模降低整個行業的關鍵設備進入的門檻。像 Facebook 砸了 120 億美金,就把 Oculus Quest2 砸的很成功,今年已經過千萬的銷量,明年三千萬,後年九千萬。但是一旦這個事情到了後年,整體出貨量達到 2 億臺的時候,這個行業就會大規模爆發。 


十年是完善,五年是形成行業的關鍵遊戲規則,基本上格局就定了,三年會冒出很大的創新出來,每年都會有進步。


主持人:秦老師您如何看待這個問題?   


秦建新:元宇宙不是未來時,應該是進行時。標誌性的事件是 NFT 的火熱,給數字資產的確權帶來了顛覆性,這就奠定了一個基礎。在時間上,我覺得比較贊同易老師十年左右是一個跨度,參考的就是傳統互聯網概念的提出到基礎設施,一直到支付各方面的成熟,大概也花了 10 到 15 年的時間。


易歡歡:十年很快。 


主持人:就是說從現在開始數十年。


易歡歡:對,但是每年都會有很多進步,每年都在變化,這就是這個事情奇妙的反應。我舉個例子,現在等於像宇宙大爆發的第一天,剛纔說的六項技術在中間不斷地加強,不斷地加溫,各種化學反應在產生和突然間爆發,這屬於第一天。


主持人:我們瘋狂元宇宙第一期告一段落,非常感謝秦老師和易老師,我也認爲今天的兩位嘉賓的觀點能夠給在聽的觀衆們帶來新的觀點和新的思考。謝謝!




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