「如果你使用的產品是免費的,那麼你就是產品」這句話在Big Tech 無所不用其極地侵犯用戶隱私,從而獲取數據用以盈利的現代商業社會,已經成為一條格言,這些免費產品背後的真正價值和成本在於用戶資料。數據被譽為新世紀的「石油」,隨著遊戲、人工智慧等產業不斷快速發展,數據不僅能提升使用者體驗,也成為整個生態系統的基礎。
對於一般使用者而言,似乎從未真正審視過資料對於自身的重要性,也不會想到有一天,可以從由自己創造出來的數據中獲取收益。本文的主角 CARV 要做的事情就是透過為遊戲、人工智慧和 Infinity 建立模組化資料層,作為一個底層協定對專案方和使用者帶來前所未有的資料管理體驗。
CARV Protocol 建立了一整套使用者可以擁有完全資料主權的協議,使用者可以透過協議來授權、儲存、校驗、確認自己的身分、玩家畫像、遊戲數據,同時獲得收益數據效益。其現階段在出售 CARV 的驗證節點,透過使用者自己擁有節點和代理節點的形式,來豐富和原子化驗證層。
今日是CARV 節點的白單發售環節,6 月5 日將舉行節點公售,所以希望本文對讀者是否選擇投資CARV 能起到幫助作用。
CARV 透過建構由CARV Protocol組成的生態系統,以及兩款產品CARV Play 和CARV AI Agent,再藉助讓用戶能夠將他們的遊戲、社群媒體和各種其他帳號綁定到區塊鏈。用戶可以統一他們的數位身份,並在一個地方展示成就、資產和歷史。
此外用戶還可以選擇數據的使用方式,如果他們選擇加入並與品牌共享這些數據,那麼當品牌利用其鏈上和鏈下數據時,使用者就可以被動賺錢。
舉個例子,CARV CBO Delio Paul 曾在演講中說道,假設一個非常受歡迎的Web3 FPS(第一人稱射擊遊戲)遊戲希望透過CARV 進行用戶獲取,他們會向CARV 支付一筆費用,以獲得用戶數據,前提是用戶同意分享這些數據。
如果這個遊戲想要找到一個來自泰國、在其錢包中持有遊戲代幣並在其他生態系統中是大鯨魚,同時還是一個玩過數百小時FPS 遊戲的用戶,CARV 可以提供這樣的用戶資訊。關鍵在於,符合這些標準的用戶將從中獲利,因為遊戲項目支付給 CARV 的用戶獲取費用的一部分將直接給提供數據的用戶。
在這樣的願景驅動下,CARV 的核心產品開發進展及其數據表現也很亮眼。
其建立在TON 生態的CARV AI Agent——CARA Bot 由GPT 大模型驅動,是CARV 的百科全書和智能助手,可以幫助用戶解答有關CARV 的疑問。下一步將會基於使用者的個人化資料做智慧推薦、D2E 任務以及廣告的探索。
另一款產品CARV Play 是跨平台的認證系統和最大的Web3 遊戲分發和社交平台,目前約有380 款遊戲已上架,佔目前Web3 遊戲的30%,其中包括MARBLEX、Shrapnel、Off the Grid、Pixelmon 和Pixels。

上一個季度,其日均活躍錢包數量超過50 萬,是Linea、opBNB、zkSync 和Ronin 等鏈上活躍度排名前三的生態系統之一,為250 萬玩家提供了分享數據、建立憑證、玩遊戲和賺取獎勵的增強遊戲體驗。
這一切發揮關鍵作用的部分是CARV 的驗證者節點,它們在維護協議的完整性方面發揮著至關重要的作用。
目前,這些節點主要負責驗證資料處理和人工智慧模型訓練的結果,這些計算在可信任執行環境(TEE)中進行,以保護用戶資料隱私。結果會記錄在區塊鏈上,並附上 TEE 證明,確保流程的安全性和私密性,從而公平分配資料價值。
為了防止系統操縱並確保資料價值的公平分配,需要第三方驗證 TEE 證明。這使得 CARV 需要社區參與,透過營運驗證節點來加強協議,增加協議的去中心化程度。
對使用者來說,運行CARV 節點的好處主要包括3 個面向:
1. 獎勵機會:獲得網路獎勵的很大一部分,將25% 的CARV 代幣分配給節點驗證者
2. 去中心化:為尊重使用者自主權和隱私的真正去中心化資料經濟做出貢獻。
3. 影響力:在 CARV 社群中擁有發言權,幫助塑造網路的發展和治理。
為了能讓全球用戶透過CARV 網路獲取更多收益以及增強CARV 的去中心化水平,CARV 決定將於6 月5 日向用戶開放輕量級節點運營,參與者可透過節點銷售取得驗證節點營運權,參與分散式資料網路運行,並取得CARV 原生代幣。白名單節點銷售將於 6 月 3 日中午 10:00(UTC)開始,並於 6 月 5 日 10:00 (UTC) 正式啟動公開節點銷售。
根據官方文檔,CARV 原生代幣$CARV 總供應量的25% 將提供給驗證者節點運營商,排放採用每6 個月減少25%的釋放模式,也就是說,節點獎勵的代幣在第一年就可以解鎖50%。
$CARV 總供應量為 10 億枚,從 TGE 開始後四年內完成解鎖。 $CARV 的應用程式場景包括 gas 支付與購買遊戲資產、作為生態激勵引導資料擁有者、提供者和消費者參與生態活動。除此之外,$CARV 可以透過 1:1 質押轉換為 veCARV,並透過 veCARV 進行參與社區決策與生態活動。

CARV 總供應量的50% 均分給社區和節點,這在VC 和散戶情緒對立的當下是一件很少見的事情,而這也是CARV 透過節點銷售模式和使用者共享收益所給予的最大誠意。
先前已經有CARV 合作夥伴Aethir,Sopon、Xai 等計畫透過此方式不僅增強了去中心化水平,獲得了大量節點支持,還籌集到了專案發展資金。對於一般投資者而言,參與節點銷售能夠在專案啟動前就進行投資,從而獲得更早的進入機會和潛在收益。
節點代幣的釋放在第一年最為關鍵,因為未來一年可能是多頭市場,幣價較好。如果隨後進入熊市,代幣釋放量累積增加,機構和團隊開始解鎖,幣價下跌的風險就會變高。因此,節點釋放的重點在於一年內能挖到多少幣。
CARV 的代幣總量為10 億,用於節點的獎勵為25%,這在同類項目中最為慷慨,並且在第一年牛市中釋出總量12.5% 的代幣,格局可見一斑。
節點挖出代幣後,業者並不是馬上得到$CARV,而是先拿到治理代幣veCARV,隨後才能轉換成去CEX 買賣的$CARV。而 veCARV 有一定的贖回期,但 CARV 150 天贖回期相較於同期計畫的 180 天仍佔時間優勢。
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對於節點投資者而言,還需要重點關注的是專案方和投資人的代幣解鎖時間。 CARV 的投資人是 TGE 後 6 個月開始解鎖,團隊是 TGE 後 9 個月開始解鎖。
再加之CARV 的節點挖礦代幣的贖回期的是150 天,因此節點代幣是早於投資人解鎖,這對於散戶而言是極為有誠意的舉措。
此外,CARV 官方也宣布了代幣回購計劃,節點業者可以選擇兩種回購方式。
一是100% 以$CARV 回購,價值相當於購買節點時以USDT 計價的節點價格,自回購之日起30 天內線性歸屬。二是立即回購 80% ETH,價值相當於購買時節點快照的 ETH 價格,ETH 將立即釋放。符合資格的節點許可證持有者需保持 70% 或更高參與率,並且未將任何 veCARV 獎勵兌換為$CARV,用戶和投資者將享受更大的靈活性和收益保障。
透過節點銷售取得專案發展資金的項目,最考驗的是長久持續的營運能力。目前,CARV 已經是 AI 和遊戲兩大熱門版塊結合的最緊密和具有先發優勢的項目。
在 AI 方面,CARV 已與 Aethir 和 Google Cloud 宣布合作。 Aethir 是去中心化 GPU 網絡,對 AI 來說,算力至關重要;而 Google Cloud 是頂級的基礎架構供應商,提供 CPU、網路、資源、CDN 等在內的多種資源。
CARV 作為一個中間層,不僅連接了超強的基礎設施和GPU 算力,還有自己的AI 代理以及整合了以fetch.ai 為首的頂級AI 應用,對於AI 來說,數據加上基礎設施以及GPU 將會創造更大的想像空間。
CARV 另一支柱業務是遊戲領域,前文介紹道CARV 的用戶可以主動選擇提供自己的數據以獲取被動收益,而對於B 端客戶, CARV 也正在盡全力累積更完整的數據以服務遊戲。 CARV 的存在,讓遊戲和遊戲玩家實現了雙贏。

透過CARV 創辦人Victor 的專訪,我們得知CARV 目前的重心是較好地支援節點發展,包括讓使用者更簡單地運行節點,並提高整個運行和購買體驗。接下來,CARV 計畫盡快拓展節點網路的應用,包括資料層的驗證和預言機的實作。
除此之外,CARV 更大的願景是建立自己的驗證網路和處理系統,最終實現自己的資料層,包括資料可用性(DA)和存儲。
5 月 31 日,Animoca Brands 宣布成為 CARV 的策略投資者和節點營運商,這為 CARV 接下來的發展注入了更強的信心。根據路線圖,CARV 將在接下來的季度中大力支持和激勵節點部署發展,因此,對於用戶來說,目前選擇參與CARV 節點銷售將會以最低門檻參與到生態建設中,獲取主動與被動雙重收益。
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