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詳解Portal:發家於病毒式行銷,現已上線Binance

閱讀本文需 17 分鐘
一覽 Web3 遊戲生態系統 Portal 背景、代幣效用和代幣經濟學。
原文標題:《幣安Launchpool 新專案Portal 揭密:從病毒式行銷、背景到平台經濟》
原文作者:Karen,Foresight News


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編者語:今日,Binance 宣布新幣挖礦現已上線第47 期專案Portal(PORTAL)。用戶可以在 2024 年 02 月 22 日 08:00(東八區時間)後在 Launchpad 網站將 BNB、FDUSD 投入到 PORTAL 挖礦池中獲得 PORTAL 獎勵,PORTAL 共計可挖礦 7 天。受此影響,Whales Market 上 PORTAL OTC 交易成交價上漲至 2 美元區間。就在上個月底,Portal 剛完成了 3,400 萬美元種子輪融資,Coinbase Ventures、Arrington Capital、OKX Ventures 和 Gate Ventures 參投。本文從背景、代幣效用和代幣經濟學等方面對Portal 做了詳細介紹,全文如下:


本文首發於2023 年12 月11 日,原文標題《預售在即揭秘Portal:從病毒式行銷、背景到平台經濟》


靠@ 官推帳號與與之互動的策略,Web3遊戲生態系統Portal 的病毒式行銷和多鏈遊戲和玩家整合的願景,驅動其引入了更廣泛的用戶群。數據證明,Portal 確實吸引了大量 KOL、一般用戶等 Web3 用戶的參與。


截止撰稿時,Portal 在12 月8 日發布的一條代幣銷售相關推文獲得了2.8 萬個點讚、3.5 萬個轉載、 34.1 萬則評論以及910 萬次瀏覽。而根據 Keyhole 分析數據,Portal 在最近一個月每則貼文的平均按讚數達到 1.28 萬,平均轉送次數達到 8,596 次。


Portal 將於 12 月 14 日開啟預售,在此之前已於上週發佈白皮書。 Portal 表示,「旨在透過與LayerZero 合作,通連接不同區塊鏈網路的遊戲和玩家,建立一個統一的Web3 遊戲生態系統,並為玩家提供大量遊戲的存取和遊戲分發機會。」


Portal 有何背景?


白皮書顯示,Portal 由開曼群島組織Portal 基金會開發,旨在透過賦能遊戲玩家、遊戲開發者和去中心化治理來支持和促進Portal 生態系。


根據Portal 在最近幾日陸續披露的信息,Portal 顧問委員會成員包括:


 · John Yao:電競俱樂部Team Secret 執行長。 John Yao 將提供對主流電競領域的洞察和資源。 Team Secret 是一支歐洲職業戰隊,成立於 2014 年 8 月,主要參與《英雄聯盟》、《DOTA 2》等競技項目。


· Jamie King:Rockstar Games 共同創辦人。 Rockstar Games 是 Take-Two Interactive 旗下的遊戲開發分公司,於 1998 年成立,該公司的作品中以《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)系列最為知名。不過,Jamie King 在 2006 年就已從 Rockstar Games 離職。根據 GAMERANT 報道,Jamie King 與 Rockstar Games 分道揚鑣的原因是遊戲製作人在《俠盜獵車手》取得成功後的發展方向上存在溝通不良。 Jamie King 在 Portal 的主要職責是推動 Web2 遊戲的加入,以及就遊戲和 IP 創意和方向策略提供建議。


· Russell Hanson:曾於 2018 年至 2019 年任職 Consensys Endjinn AI 團隊首席科學官,職責是開發和完善加密貨幣的人工智慧模型。 Russell Hanson 將會把生成式 AI + 自動化引入 Portal 及其不斷擴大的遊戲和數位資產庫。


· Matt Dixon:曾於 2016 年 10 月至 2022 年 8 月份任美國藝電公司(Electronic Arts)業務發展總監。


Portal 策略投資者包括 Newman Group,Newman Group 將為 Portal 的亞洲策略提供建議。筆者暫未看到其他策略投資方。 Portal 的遊戲合作夥伴包括 Space Nation、Oxya Origin、Nine Chronicles、Crypto Unicorns、MagicCraft、DeFi Kingdoms 等,根據官網,200 多款遊戲準備在發佈時整合 Portal 代幣。 Portal 也在推特簡介中提到其基於 LayerZero 構建(白皮書指出與 LayerZero 有合作關係),與 Magic Eden 和 M80(電競和遊戲組織)有合作關係。


Magic Eden 先前也證實,未來 Portal 生態系統中的所有 NFT 都可以在 Magic Eden 上使用 Portal 代幣購買。


值得一提的是,Yuga Labs 在11 月29 日發布了一條含糊不清的推文,內容是「你肯定不知道我一整天有多想發推文『我發明了portalcoin』。我發這個推文是為了停止這種侵入性的想法。繼續吧,degens。」@0xvvp 還聯想到更多巧合,11 月初,Yuga Labs 將與 Magic Eden 合作推出新的 Magic Eden ETH 市場,而Portal 代幣會在Magic Eden 中用作可以交易的遊戲內資產。



Portal 推特帳號註冊於2023 年5 月份,關注清單僅有一個(即LayerZero,但LayerZero 未關注任何人),第一條推特發佈於6 月27 日,粉絲數當前達到27 萬,包括NFT OG Franklin 以及多位NFT 、Web3 遊戲、KOL 等。


不過,在Portal 的代幣頁面提到,其遊戲代幣是與LZ Technology 共同開發的,但筆者目前還沒有找到與LZ Technology 相關的訊息。而關於首字母 LZ 是否與 LayerZero 有關,也尚無資訊可參考。


M80 合作方包括Portal。來源:M80


Portal 是什麼?


Portal 旨在基於LayerZero 連接不同區塊鏈網路的遊戲和玩家,建立一個統一的Web3 遊戲生態系統,並為玩家提供大量遊戲的訪問和遊戲分發機會,也會與Solana、Polygon、Avalanche 和Klaytn 等網路整合。


11 月底,Portal 在 Crystal Dash 網站上線 Portal 空投挖礦第一季活動,允許用戶在 X(Twitter)上與其互動並賺取 Portal。也就是說,Portal 允許透過創建有關 Portal 的推文(或簡單粗暴的 @ Portal 官方)來賺取 Crystal Dash 積分或直接與 Portal 內容互動來賺取積分。積分可以用來提升等級,等級越高碎片越多,然後碎片可以再合成晶體(Crystals),晶體就相當於 Portal 空投。每個賽季結束時,積分和等級都會降為 0,碎片會被保留。


而在12 月5 日開啟的第二季活動中,只能透過參與Portal Power 推文來獲得積分,且需要在Portal Power 發布之後的12 小時內與之互動,超過時間之後的互動將不會再獲得積分(按讚20 分,回覆40 分,轉發50 分,引用60 分)。


Portal 還提供一站式登陸解決方案 Portal Passport,可整合各種遊戲的玩家身分和資產。 Portal 引入的中間件可以管理遊戲的鏈上交易,提升遊戲玩法並允許 Web3 和 Web2 玩家參與其中。


Portal 白皮書都說了啥?


Portal 代幣有何效用?


根據Portal 白皮書,Portal 代幣用途包括交易費用、支付方式、透過投票和質押幫助幫助遊戲在Portal 平台上獲得更高的可見度和關注度、治理等。具體為:


一、用於支付交易費用。交易費用由 Portal 節點驗證的跨鏈交易和 Portal 網路原生費用組成。儘管Portal 暫未揭露詳細的費用結構,不過根據白皮書中如下圖所示,玩家在支付交易費用後,一部分會銷毀,一部分會放在金庫(這部分用作獎勵分發給節點、遊戲開發者以及再回饋給玩家)。



二、Portal 網路內的所有交易將支援PORTAL 代幣作為遊戲內或遊戲相關市場的支付選項之一,而且與透過Portal 網路進行的任何跨鏈交易相關的所有費用均以PORTAL 計價。


三、投票和質押也是 PORTAL 代幣的主要效用之一。玩家和遊戲可以透過質押來賺取獎勵,也可以透過投票來幫助遊戲在 Portal 平台上獲得更高的可見度和關注度。 Portal 將這種激勵系統稱為 stake-to-scale 系統,不僅玩家和遊戲雙方均可獲利,也可以去中心化遊戲分發。



此外,隨著Portal 規模的擴大,與玩家身分相關的平台資料會成為資料收集者(稱為spectator,如遊戲和品牌)獲取使用者資源。 spectator 也將能夠向遊戲玩家對玩家進行質押,以獲得對其個人資料進行採樣的權限,並複利玩家的質押份額。


同時,除遊戲權重分配之外,質押也在Portal 中充當經濟調配功能,也執行以下兩個關鍵功能:1、設定分配前回收銷毀PORTAL 的數量;2、在金庫和遊戲之間分配通膨份額。


四、治理,這部分資訊會在之後發布。


Portal 堆疊


Portal 堆疊還包括Portal Wallet 和Companion App,其中,Portal Wallet消除管理助記詞和私鑰等的複雜性,並相容於Discord、Google 等主流平台。該平台的用戶ID 匹配系統將錢包位址與唯一ID 同步,從而能夠收集全面的玩家資料和分析;


Companion App 允許用戶探索遊戲、交易跨鏈資產、社交、Staking-to-scale(驅動Portal 平台上游戲的知名度和關注度)。


Portal 網路的「節點」形成了一個結合 Portal Web3 引擎和 LayerZero Oracle/Relayer 的同步層。這意味著節點提供了由 Portal 社群擁有和營運的分散式基礎設施支援的跨鏈交易的第二層驗證。節點可以在雲端或本地運行。作為其提供驗證服務的交換,節點有資格累積網路獎勵和費用,可在 24 小時週期結束時領取。


PORTAL 代幣經濟學


PORTAL 最大供應量為10 億枚,在創世之初就會被鑄造完成,然後隨著時間的推移釋放至社區金庫。 PORTAL 獎勵釋放率以下列公式釋放:



而針對獎勵分發,Portal 根據質押比率來調整PORTAL 的分發。下圖中,橫座標 S 代表已質押的所有流通的 PORTAL 代幣比例,縱座標代表遊戲 PORTAL 分發,G = √S。然後在遊戲分發中,分配給節點運營商的代幣為遊戲分發代幣的 20%。



此外,Portal 在白皮書中也介紹了回收費用的概念,當用戶支付PORTAL 交易費用時這些費用會被即時回收,回收的PORTAL 中,一部分會銷毀,一部分作為平台獎勵分發。當時的質押比例將用來計算回收的 PORTAL 中有多少會銷毀。若有興趣,可自行研究特定的回收費用和銷毀調整機制。



總而言之,Portal 經由Staking- to-scale 系統讓用戶去質押投票,來參與在其平台上的遊戲關注度、可見性,並用費用收取、獎勵、銷毀調整來賦能代幣,但對代幣的長期價值影響還有待觀察。至於是否能夠推動整個 Web3 遊戲生態系統朝向更廣闊的發展前景邁進,也尚需時間驗證。一如既往,本文不代表任何投資意見,DYOR。


參考:https://portalxyz.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/Portal_Whitepaper.pdf


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