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專訪新社群平台RepubliK:內容創作者在乎的是回報,而不是底層技術

閱讀本文需 15 分鐘
區塊鏈並不是神奇地創造了更好的內容,而是社群所有權為更好的內容提供了激勵,無論你是否把貨幣化放在第一位。

10 月 11 日,去中心化社群平台 RepubliK 以 7,500 萬估值完成 600 萬美元種子輪融資,由 OKX Ventures、HTX Ventures、6MV 等參投。這是在熊市中少有的高估值的 Web3 專案。更有趣的是,RepubliK 的首席顧問,竟然是 Paxos 亞洲區執行長兼共同創辦人 Richmond Teo。


作為一個 Web3 社群平台,RepubliK 並不是常見的「互動獎勵」的模式,相反,目前的 RepubliK 幾乎就是一個 Web2 社群產品。為此,我們和共同創辦人 Daniel 聊了聊,他認為用 Web2 的產品吸引用戶,再引導他們轉向 Web3 是 RepubliK 當下的想法。


社交產品的定義


BlockBeats:SocialFi 在你們當初創立RepubliK 的時候還沒有現在這種熱度,為什麼要做RepubliK 這款產品?


Daniel:目前 SocialFi 領域非常火熱,在 Friend.Tech 之前我們就已經啟動了 RepubliK。而且我們的願景和目前所有的社群平台專案完全不同。


從根本上來說,我們相信幾件事:


第一是社群所有權;


第二是使用者應該因本身在平台給予的貢獻而得到公平的獎勵;


第三是內容創作者應該在社群平台上獲得更大的收入份額,而不是像現在的平台那樣只拿到很少一部分。


我們和其他平台完全不同的一點是,我們會以延綿不斷的空投將平台所有的價值、費用或收入返還給內容創作者。這不是行銷預算的一部分,而是字面上將所有平台費用回饋給社區,不管你是創作者還是觀眾。這部分我接下來可以詳細解釋。


BlockBeats:團隊目前的組成是什麼樣子?


Daniel:我們團隊大約有 40 人。我們非常注重技術,在新加坡和柏林都有團隊。透過這一輪融資,我們將進一步擴大規模。


要建立一個 Web2 使用者熟悉且喜歡的流暢平台並不容易。我們不僅僅是在建立一個鏈上工具,而是要建立一個生態系統,使用者可以進來並獲得享受。這就是為什麼我們需要這種程度的工程能力。


用Web2 的體驗吸引Web2 用戶


BlockBeats:簡單地體驗了一下RepubliK 產品後,感覺它非常類似Web2 產品,並沒有Web3 的體驗。


Daniel:它看起來的確非常 Web2。首先,我們就是在刻意追求 Web2 的感覺。因為 RepubliK 的整個理念就是成為 Web2 使用者輕易舉直通到 Web3 的橋樑;其次,你現在看到的產品其實還處於測試階段。主要是一些 Web2 功能。所有其他功能,如錢包、空投、創作者代幣,將在接下來的幾個月內部署。幾週內你會看到一些 Web3 用戶更熟悉的東西,例如我們的錢包系統等。


我們與 Fireblocks 合作,所有的鏈上交易都是透過它們完成。所有內部轉帳都是透過 Layer2。所以,你現在看到的其實只是 Web2 測試版。我們認為這其實是更難建置的部分——一個 Web2 用戶願意使用的產品。儘管現在只是測試版,但我們已經取得了巨大的成功。


BlockBeats:所以現在並沒有真正專注於 RepubliK 產品的 Web3 功能,那該如何吸引 Web2 用戶加入呢?


Daniel:Web2 的使用者能輕鬆理解這是一款 Web2 產品,因為體驗上他們非常熟悉。不需要連接到錢包,也不需要了解過去的版本或 Web3 才能開始使用。一旦加入平台,就會開始累積價值,這才是 Web3 的內容。我們不是沒有關注 Web3 的部分,只是還沒推出。我們有 3 位業界知名的優秀工程師,這些產品已經建置好了,只是在等待推出的時機。


因為在 TGE 和產品上架之前,讓 Web2 使用者體驗所有功能其實沒有意義。生態系統已經規劃好了,大部分已經建成,只是等待合適的時機發布。


BlockBeats:RPK 代幣在 RepubliK 平台中將扮演什麼樣的角色?


Daniel:許多專案都有股權、多種代幣、效用、貨幣、治理、NFT、土地等等,而我們選擇將所有功能都包含在RPK 代幣中。 RepubliK 只有一種代幣,沒有股權,也沒有治理代幣,是整個社群價值的結晶,這是最公平的方式。如果你想成為一個社群擁有的平台,你必須做到這樣。我們看到很多 Web3 社交產品試圖透過其代幣激勵用戶。這種措施在大多數情況下是無效的。


我們與先前存在的 SocialFi 專案完全不同。給你舉個例子,在我們真正開始建造之前,我們與 1000 多名創作者交流,詢問他們:「對你而言重要的是什麼?」因為歸根結底,他們才是最終的用戶。我們發現,他們並不關心他們的讚是否在鏈上、社交圖譜是否在鏈上、評論甚至他們的內容是否在鏈上。他們關心的是從互動中獲得最大的價值。這正是他們真正在乎的,也是 RepubliK 所能提供的全面解決方式。


大多數Web3 SocialFi 專案分為兩類:


一種是克隆Instagram 或TikTok 並新增支付層。這並沒有真正起作用,因為人們需要的功能不在那裡;


另一種是建立一個Web3 工具,希望人們將其整合到他們的社交平台中。但這存在一個問題,如果你只有一個懸浮在空中的 Web3 工具,沒有支援的平台和生態系統,吸引不到 Web2 或者 Web3 用戶也不行。


現在存在著許多鏈上的 NFT 交易市場或社交圖譜協議,一開始大家都對這些平台很感興趣,但之後興趣逐漸消退。我們一遍遍地看到這種情況發生,因此我們投入工程資源來建立一個用戶真正想要使用的平台。


RepubliK 就像是連結 Web3 社交到整個 Web3 產業的橋樑,無論是交易平台或是 NFT 市場。假設我是一個 Web2 用戶,來到 RepubliK 是因為那裡有有趣的內容。我開始推薦朋友,按讚內容,甚至在我的手機上發布一些內容。這些都是以前在社群媒體上免費做的事情。但在 RepubliK,我可以因為貢獻內容開始累積 RPK 代幣。我會思考這些代幣可以用來做些什麼。從而,我開始探索 Web3 領域。這就是我們如何將使用者從 Web2 引向 Web3 的方式。不僅是 Web3 社交,還包括 Web3 生態系統的其他部分。


BlockBeats:許多 SocialFi 產品面臨的主要問題是上面沒有缺少內容,或者將 Web2 的內容複製到 Web3 平台只是為了獲取代幣。如果 RepubliK 在 Web2 和 Web3 之間充當橋樑,會擔心內容只是指向交易平台或 NFT 市場的推薦連結嗎?


Daniel:這正是我們主要在開發平台時考慮的地方。


首先,這就是為什麼整個平台、大使計畫和我們的員工都非常注重 Web2。


其次,如果用戶稍微探索一下我們的應用程序,就會看到一個積分系統,這是我們用來追蹤用戶對平台的貢獻的系統。我們會不斷調整系統,以確保那些具有良好內容和良好推薦的人能夠獲得最多的積分,從而產生更多可持續的活動。


我們有這個系統來鼓勵好的內容。此外,我們還有自己的內部 AI 推薦引擎。本週我們連接了這個引擎,它會立即嘗試推廣人們真正想看到的內容,而不僅僅是推薦連結或 Web3 廣告。


我們在建立 Web2 方面付出了很多努力,不只是 App 方面。 App 會很快到來,但現在最重要的是擁有使用者基礎,讓平台的內容真的很有趣。如果你只是發連結和廣告,你會發現你的參與度相對較低,而那些發布良好內容的人參與度會更高。


對於人們發佈內容,我們會設定示範或準則。社群將監督這些準則或規則,決定什麼內容是好的,什麼內容是不好的。我們針對每個社區有垂直領域的團隊,這些志工會幫助識別創作者並整理內容。 AI 引擎也會建議原創內容,而不是廣告或引流。總之,我們有一個完整的團隊在解決這個問題。雖然目前仍然有一些刷屏的現象,也會有很多跟帖,但隨著時間的推移,這些用戶獲得的曝光量要比那些真正好的、人們想看的內容少得多。我們不做決定,讓社區負責。


SocialFi 的未來


BlockBeats:社群媒體的未來會是什麼樣子?或者在 Web3 社群平台上會有什麼內容,與 Facebook 或 Instagram 截然不同?


Daniel:現在的 Web3 平台並不是社群所有的-公司把所有的收入都收入囊中。我認為社群所有權才是 Web3 的誘人之處。我認為 Web3 從根本上不是一種內容分類,而是讓人們擁有平台的所有權,並有意願讓它變得更好。這才是首要的。


其次,我認為當人們可以因好的內容創作獲得獎勵,並從與其他人的互動中獲得價值時,平台內容品質就會提高。因此,區塊鏈並不是神奇地創造了更好的內容,而是社群所有權為更好的內容提供了激勵,無論你是否把貨幣化放在第一位。我認為這就是 Web3 真正發揮作用之處,透過權力下放,保證了社群所有權的實現。


BlockBeats:最後一個問題與最近爆火的 Friend.Tech 有關。有沒有計劃結合 Friend.Tech 引入更多功能,還是你們有不同的路線圖?


Daniel:Friend.Tech 很有意思,並且在 SocialFi 領域取得了成功。而我們的計劃實際上是擁有一個完全建構的平台,其他 Web3 工具可以嵌入並使用。我舉一些我認為是殺手級功能的例子。假設我是一個成功的 Web3 創作者,我每天會收到成千上萬的私訊,處理這些私訊需要付出較大的時間和精力。借助 RepubliK 平台,我可以輕鬆地根據寄信者的錢包餘額、他們與其他創作者的互動以及他們的支持情況對私訊進行排序。這樣我就可以把精力集中在更有價值的私訊上。這只是我們要實現的其中一個功能。


另一個功能是原生代幣。我們計劃在 RepubliK 上推出創作者代幣。持有者可以擁有對該創作者的特權,並對其投資。此外,持有者還擁有這位創作者的未來權益,當創作者在平台上獲得收入時,一定比例的收入會流入支持其代幣的收益池中。由此,創作者代幣是有實際價值的。


BlockBeats:最後一個問題。你們目前最重要的事是什麼?


Daniel:未來希望RepubliK 可以受到Web2 的使用者喜愛,同時Web3 使用者可以看到精彩至極的內容,並且與不同對創作夢想充滿熱情和堅決的創作者互動。我們可以讓每個人相信,這個平台是一個社群所有的平台。相信我們可以成為最大的社群平台,而不僅僅是 SocialFi 平台。


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