原文作者:0x137,律動 BlockBeats
在 Stepn 後,我們看到了各種 X2Earn 應用,在律動 BlockBeats 看來,Stepn 的火熱打響了 Web3 應用崛起的第一槍。在 10 年發展路程裏,我們看到了區塊鏈隨着技術革新,不斷普及的過程:16-17 年以太坊崛起,區塊鏈擺脫了「尋找下一個比特幣」的敘事,各種形式的 IC0 爲「加密行業」打下了基礎;19-20 年 DeFi Summer 的崛起爲區塊鏈找到了「應用場景」,區塊鏈技術在 DeFi、NFT、Layer 1、Layer 2 等協議層面實現突圍,「Web3」的概念誕生並開始普及;22 年 Stepn 的出圈,區塊鏈技術開始在應用層面突飛猛進,走出了互聯網在 Facebook、Uber 等應用繁榮發展階段的特徵。
在本文中,律動 BlockBeats 作者訪談了 Slash 項目團隊,從項目簡介和定位、發展階段與工作重心、開發團隊與融資情況等方面進行了深入瞭解。未來,律動 BlockBeats 將會持續關注 Web3 領域的應用發展,與創始團隊密切交流,深度跟蹤 Web3 發展的新浪潮。
Slash 是一個 NFT 訂閱付費平臺,通過幫助有私域流量的網紅創建和發行自己的 NFT Pass、建立個人 club 空間來展示照片或視頻、並允許粉絲通過 Crypto 購買或訂閱相關內容,來爲網紅提供更強的變現能力。
網紅們只需在 Slash 平臺註冊一個域名,便可以開始在 Slash 平臺發行自己的 NFT 並建立粉絲俱樂部。爲橋接和吸引更多 Web2 用戶,在登陸 Slash 時也可以綁定自己的郵箱。

進入用戶界面後,網紅們就可以開始寫博文、上傳照片以及拍攝視頻,如果粉絲對這些內容感興趣,則可以購買網紅的 NFT 進行訂閱,或者通過平臺的原生 Token 進行購買,其中 NFT 訂閱 Pass 則是在 OpenSea 上進行交易。

Slash 這個名字取自「/」這個極具象徵意義的互聯網符號,這個符號是一羣在互聯網時代影響下誕生的青年的象徵,他們被叫做「斜槓青年」。這羣人特別喜歡折騰,有着多個愛好和職業,在與 Slash 創始人李小蛙對話的過程中我發現,他自己就是這一羣體的典型代表。
「我其實對自己的認知是這樣的,就是我一直都在做左側交易或者說零到一的事情,我個人的性格也比較喜歡折騰一些新的東西」,這是李小蛙對自己能力和特長的一個精準判斷。無論在公司還是出來創業,李小蛙負責的業務都是初創階段的,在從業互聯網的 13 年裏,他從來沒有停止「折騰」過。
李小蛙是第一批加入移動互聯網開發的從業者,在 2006 年大學畢業後,他就在空中網做了一個手機網頁版經理人遊戲,後來又去網易做了一個應用商店。不久後,他又去了阿里巴巴,在那裏與團隊一起孵化出了紅極一時的移動應用飛豬。2013 年,李小蛙加入了美團,並作爲初創團隊成員孵化了美團外賣,在項目大獲成功後,他立馬又拉着五六個人,開始了美團閃購的孵化。
2018 年,美團在港交所上市,這時的李小蛙卻決定離開美團,換一個方向和賽道發展。他當時的判斷是,東南亞或許是一個更好的發展機會。於是在 2019 年,李小蛙來到了新加坡,開始研究東南亞的市場,當然,這也讓他完美地錯過了國內互聯網發展最紅火的一年。
但也正是這個決定,讓李小蛙看到了區塊鏈的潛力。新冠爆發後東南亞地區很多人都丟了工作,但我們都知道後來發生了什麼,一個叫 Axie Infinity 的小遊戲竟然開始解決收入問題,李小蛙身在一線,親眼目睹了整個過程。而在關注到網紅經濟在東南亞地區的發展後,李小蛙更是發現了創作者經濟的規模效應。去年 3 月,李小蛙的團隊開始 All In Web3。
其實說到 NFT 訂閱社羣,很多人最先想到的都是 ShowMe,不可否認,它如今是 Web3.0 創作者經濟的一個領跑者。李小蛙其實與 ShowMe 創始人 Chess 很熟悉,平時也經常在一起探討,因此很清楚 ShowMe 的模式,在李小蛙看來,和 ShowMe 比起來,Slash 對標的是 Onlyfans。
在和我分享自己的創業理念時,李小蛙的思路非常清晰,「我的看法很簡單,就是去關注領域裏最具規模效應的機會」,作爲創作者經濟裏數一數二的龍頭平臺,Onlyfans 有着 1.4 億的用戶,每年上百萬美金的流水和幾十萬美金的淨利潤,是規模效應的典範。
但作爲一個「私密性」極強的網紅平臺,Onlyfans 卻要求用戶綁定自己的身份證和信用卡,Slash 想要做的,則是在結合 Only Fans 規模效應的基礎上,利用 Web3.0 的優勢去解決其隱私安全問題,在 Web3.0 世界裏打造一個更安全的網紅訂閱平臺。
這裏也體現出了 Slash 與 ShowMe 的區別,無論是理念還是產品本身,ShowMe 都更像是一個 Web3.0 原生用戶的聚集地,而 Slash 則更多面向傳統互聯網的用戶。因爲大部分網紅並沒有那麼的 Web3,幫助他們以最低的門檻進入 Web3、實現與粉絲更深度的互動,是 Slash 起到的一個核心的價值。

這也正是團隊的優勢所在,Slash 團隊長期耕耘在新加坡,對海外的市場是非常瞭解和熟悉的。Slash 團隊花了大量的時間去調研走訪,去了解網紅們的訴求,東南亞每個月收入不到 1000 塊錢的內容創作者,都成了團隊接觸的對象。
Slash 應用的開發雖剛開始不久,但也有了明確的發展路線,主要分爲拓展網紅用戶、發行官方 NFT、發行平臺 Token 三個階段。
團隊目前工作的重心是拓展更多傳統互聯網的網紅用戶,幫助他們開設域名、發行 NFT,以及做品牌宣傳,Slash 應用目前則處於內測邀請階段,正式產品尚未上線。
團隊將在今年第 4 季度發行自己的 NFT,跟網紅的權益直接綁定。在購買官方 NFT 後,你可以看到多個的網紅的付費解鎖內容,但其覆蓋的網紅數量是有限且隨機變化的。這麼做的目的,主要是爲新生網紅帶來更多注意力,以便他們將平臺的公域流量轉換爲自己的私域流量,同時還可以進一步爲其他網紅帶來銷售分成。
Slash 將在明年第 2 季度發行平臺自己的 Token,粉絲需要用平臺 Token,才能購買網紅髮布的照片或者視頻。當然,平臺 Token 也會用於各種粉絲的激勵機制,包括內容傳播、邀請、訂閱等去作弊的獎勵。Slash 平臺則通過收取 NFT 交易版稅及 Token 交易的佣金賺取收益。
在此之後,團隊還希望引入更多優秀的設計師,來幫助網紅設計出更精美的 NFT Pass,一方面提升平臺網紅的品牌質量,另一方面也能拓展平臺業務。

而就融資方面,Slash 團隊目前並沒有過多地接觸資本方,團隊認爲,項目的發展階段決定了團隊應該在什麼時間做什麼樣的事。
當前,Slash 的重點在於拓展網紅用戶,李小蛙已經聯繫了多位馬來西亞的網紅,這段時間馬上要去吉隆坡展開更深入的交流。「坦白來講,我現在真的抽不出哪怕一個月時間,去集中見投資人」,這是李小蛙的原話,對他來說,把 Slash 這個業務模式跑起來,是目前比融資更重要的事情。
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