上個月 18 號 Joyride Games 披露完成了 1400 萬美元的種子輪融資,投資者中各大 VC 雲集,不僅有 Coinbase Ventures、Animoca Brands,還包括 BITKRAFT Ventures、SuperLayer、Dapper Labs 和 Solana Ventures。讓我們來了解一下,這個項目是做什麼的,何故吸引瞭如此多知名 VC。

Joyride 創始人兼首席執行官 Omar Siddiqui 曾表示,「我們爲遊戲開發者提供了一個端到端的發佈平臺,可以滿足他們構建、發佈和運營高質量 Web 3 遊戲所需的一切。」
由此可見 Joyride 是一個面向遊戲創作者的 Web3 遊戲開發平臺,它爲遊戲開發人員提供了在 iOS、Android 和 Unity 上構建、發佈和擴展區塊鏈遊戲所需的一些工具。且對 Unity(遊戲開發引擎)的生態系統進行了優化,使開發人員可以在移動設備上構建鏈遊,給希望構推出基於區塊鏈的電子競技和社交遊戲的開發人員提供一條遊戲建設的渠道。
遊戲創作者可將 NFT 和 Token 引入移動電子競技、休閒和社交遊戲,Joyride 爲其提供了一個集成管道,也允許將遊戲資產轉化爲可鑄造的 NFT 出售給玩家,玩家能夠通過 Joyride 和合作夥伴市場出售。遊戲創作者也可安排 Genesis drop,Joyride 會處理涉及到的所有銷售、營銷和支付問題,甚至可以將遊戲建立在 Joyride 現有的 IP 之上。
創作者還可在開發完核心機制後與 Joyride 的 SDK 集成,公佈在平臺上,加入 Joyride 生態系統,Joyride 的玩家也會提供一部分遊戲支持。在其上開發的遊戲可以集成 Joyride 錢包,以便玩家在遊戲中賺取 Token 或 NFT。Joyride 錢包可管理 AML、KYC 和其他監管問題,方便用戶直接使用,Joyride 這次所獲得的融資就將用於添加新 NFT 功能、市場集成以及使錢包支持更多公鏈等。
不僅如此,Joyride 也會採用一些有趣的機制來提供遊戲開發者需要的遊戲和社交功能。比如提供 PVP 一對一或一對多形式的獎勵制錦標賽、設置永久/階段挑戰成就獎勵、開發與核心機制相結合的遊戲通行證使忠實獲得優質內容、通過玩家檔案功能使其在整個網絡中保持一致的身份、設計玩家排行版、定期舉辦聯賽促進玩家參與競爭。也可在這些競賽與挑戰中提供一定的 NFT 和 Token 獎勵,具體由遊戲創作者來制定。
這樣一來遊戲創作者可以專注於打造更好的遊戲體驗,避免在這部分進行數月的開發工作浪費時間,其餘諸如玩家登陸和合規性等問題也將完全由 Joyride 處理,也能夠避免各種商業、錢包和監管方面的麻煩。
Omar Siddiqui 還表示,「我們提供的工具和功能不僅可以解決區塊鏈功能,還可以提供發佈支持,包括分析、A/B 測試和實時運營。」還有完全託管的服務器和系統操作,關鍵遊戲事件的實時 CMS 配置和管理,以及用於客戶和社區支持的集成工具。
Joyride 在其官網上展示出很多團隊成員,多是較爲專業的軟件工程師以及開發人員,分佈在 Palo Alto、Austin、Bangalore 等地。項目聲稱花了數十年的時間在 Facebook、iOS 和 Android 上開發了一些大型遊戲,爲超過 3 億用戶提供了遊戲體驗。
當前該平臺上着重介紹 3 款遊戲,Tennis Champs、Solitaire Blitz、Trivia Blitz。Tennis Champs 是一款多人網球遊戲,目前定於四月下旬發佈,它的 Genesis 系列 NFT 有 3333 個,每個 NFT 都附帶一個 3D 動畫視頻以及圖像,也可用在遊戲中,據其規劃之後還會享有一定的特權。Solitaire Blitz 是經典紙牌遊戲,Trivia Blitz 則是一款問答遊戲。

如上圖,除了剛剛所說的三款遊戲,該公司表示計劃不久之後會在其平臺上再推出一批遊戲項目。當前所見皆是一些休閒小遊戲,遊戲門檻較低,可能會吸引大量用戶,但這樣一來用戶粘度有待考量,不過該項目作爲一款遊戲平臺,也會陸續上新遊戲,爲玩家帶來一定新鮮感,有利於玩家持續駐留。
項目 Token 簡稱爲 JRX,玩家使用 JRX 可以用來參與遊戲,或者購買 NFT,可通過購買或在遊戲中贏取來獲得該 Token,但目前還未推出該 Token。
以下爲其路線圖:

如圖所示,當前應該進展到第三階段了,主要計劃啓動 JRX Token,並在中心化交易所上幣,做 IDO 流動性池以及進行 Token 空投。第四階段中 Tennis Champs 常規 NFT Drop,且其他兩場比賽也會有 NFT Drops,平臺還會推出更多功能,可能關於社交,以及發佈測試版遊戲。在最後一階段中,主要實現 JRX Staking 體系,建設 DAO 達到完全去中心化,使成員可以在關鍵決策中行使投票權。
區塊鏈遊戲相較於其他 Defi 賽道,可以說是最容易打破圈層壁壘,吸引外部新用戶目光的了。如若傳統遊戲開發公司或遊戲開發者想要參與推出區塊鏈遊戲而無渠道,那麼鏈遊開發平臺無疑提供了一種新的可能。
除此 Joyride 外還有許多鏈遊平臺,較爲知名的有 Enjin,成立於 2009 年,總部位於新加坡,2017 年創建了 ERC-1155 NFT 協議,玩家衆多,近期其旗下 Efinity(NFT 區塊鏈)正式在波卡上線。Gala games 作爲一個鏈遊平臺,旨在做區塊鏈領域的 Steam。整體設計較爲精細,還開發了一條區塊鏈網絡,供用戶可購買 Gala 節點運營獲得貢獻獎勵。同樣允許開發者設計區塊鏈遊戲,以及允許玩家擁有和轉移遊戲中獲得的戰利品 NFT 等。
其他同類型平臺還有 Seascape Network、Stardust 等。同 Joyride 一樣,作爲一個可以更簡單構建區塊鏈遊戲的平臺,可以使其它傳統行業開發者可以輕鬆踏入鏈遊賽道搭建自己的遊戲,這不失爲一個好的入口,既降低了區塊鏈專業知識需求的臺階,又降低了時間成本與資金成本。
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