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A16合夥人Chris Dixon:Web3.0下一步是什麼?

閱讀本文需 5 分鐘
Web3.0現在發展到哪一步了?
原文作者:A16 合夥人 Chris Dixon
原文編譯:巴比特


Web3.0 的下一步是什麼?


首先, Web3.0 今天發展到哪一步了?讓我們從一些軼事開始。


A16z 有一個由 @Tocelot 領導的很棒的遊戲團隊,他們投資於 Riot、Epic、Blizzard 等頂級遊戲工作室的創始人。他們最近遇到的項目創始人中幾乎 100% 都在以某種方式探索 NFT,或者已經在構建 NFT 進入他們的遊戲產品中。


我從 web2 創始人那裏定期收到這樣的電子郵件,例如這是前幾天一位頂級 Web2.0 項目創始人發來的文字:「嘿,克里斯,希望一切都好。我正在更深入地研究加密,現在明白爲什麼它如此令人興奮。」


我預計在 Web3 中也會看到類似的新人才進入浪潮。


上週我發了一條半開玩笑的推文,結果收到了超過 250 個 Web2-to-Web3 工作申請。我們的投資組合公司報告說,希望從 Web2 遷移到 Web3 的人的簡歷也出現了類似的上升。這可以從一些數字上體現出來。Coinbase 擁有 6800 萬經過驗證的用戶。


他們最近宣佈了一種新的 NFT 產品,並且已經有 240 萬用戶在候補申請名單上。


儘管被包括谷歌和蘋果移動商店在內的所有 web2 應用程序商店屏蔽,Axie Infinity 在 8 月份仍舊報告了 180 萬日活躍用戶,自推出以來總銷售額爲 26 億美元。



MetaMask 是流行的以太坊錢包,每月活躍用戶超過 1000 萬。


OpenSea 今年銷售 NFT 的 GMV 已超過 90 億美元。



相比之下,YouTube 在過去 3 年中向其平臺上的所有創作者共支付了 300 億美元。


那麼 Web3.0 的下一步是什麼?


預計將推出許多基於 NFT 的遊戲,這些遊戲由具有頂級遊戲工作室背景的創始人開發。其中一些將在下個月推出,而另一些則需要更長的時間。


期待更多創作者在他們自己的社區中接受 NFT,因爲他們發現與橫幅廣告和其他 Web2 貨幣化方法相比,通過直接向粉絲銷售數字商品,他們可以更好地貨幣化。


考慮到更好的利率和用戶體驗,通過遊戲和 NFT 賺取代幣的新 Web3 用戶可能會選擇將這些代幣保存在 DeFi 協議中而不是銀行,從而增加 DeFi 用戶的數量。


隨着非以太坊 L1 和以太坊 L2 的持續改進和增長,Web3.0 基礎設施將繼續改進。以太坊合併有望在 2022 年第一季度發生。這將提高網絡性能並消除因環境問題對使用以太坊的反對。


期待更多關於 DAO、社交代幣、去中心化社交網絡、Wb3.0 媒體和其他新興類別的實驗。其中一些可能會像今年早些時候的 NFT 和 Web3 遊戲那樣突破。


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