5 月 15 日,擁有近 2 萬成員規模的東南亞社區 Mandyb2437,邀請 CryptoTycoon 的成員 Yu Liang,進行了一場 TG 對話。
在對話過程中,主持人 Mandyb 圍繞 CryptoTycoon 的項目進展、CTT 用途和 IDO 事項,與 Yu Liang 進行了溝通,在 AMA 結束後,也有不少來自東南亞的粉絲,向 Yu Liang 進行了追問,最終,我們獲得了大量的現場關注。
今天,我們將這個過程進行了一次翻譯回顧,爲大家帶來最直觀的解答。
Mandyb:很高興今天能邀請到 CryptoTycoon 的團隊成員,它們是目前 BSC 上的新星,獲得了衆多的市場關注,同時,CryptoTycoon 也宣佈將於 5 月 20 日至 25 日在 JulSwap,BurgerSwap,DODO,MantraDAO,Helmet 等平臺上進行限量兌換。
請問能分享一下,您在 CryptoTycoon 中的背景和職責麼?
Yu Liang:CryptoTycoon 的團隊成員,是一羣遊戲玩家和加密愛好者,所有的創始成員,都曾在騰訊互動娛樂(IEG)工作,並參與了一線遊戲的產品策劃和前臺運營。
如官網的信息所述,我已經在加密行業工作了 4 年,並且在市場運營和遊戲策劃方面擁有豐富的經驗,我同時還是 Game + DeFi 的研究愛好者,在 DeFi 熱爆發前,我就有在研究兩者的商業結合。
Mandyb:請問 CryptoTycoon 是做什麼的?以及項目的願景是什麼?
Yu Liang:CryptoTycoon 是建立在幣安智能鏈(BSC)上的 DeFi 輕遊平臺,在首款遊戲中,玩家可以花費 BNB、BUSD 和其它 BSC 鏈上的資產,來購置骰子並在不同屬性的地塊上建立房屋。
CryptoTycoon 深度集成了 DeFi + 輕遊的兩者屬性,與市面上的深度鏈遊或是傳統遊戲不同之處在於,CryptoTycoon 在產品設計時,特別着重 CTT 資產的循環供應和流動性緊縮,在這兩者之間完善後,再持續服務於玩家和市場參與者,從而能保持正向的平衡供應關係。
我們目前的計劃是,不僅要做單款的 DeFi 輕遊,還會包括一攬子產品的 DeFi 輕遊平臺,該平臺的設定是,將 DeFi 和輕遊深深地融合在一起,這些遊戲將陸續發行,並對 CTT 產生長期循環的影響。

Mandyb:CryptoTycoon 與其它遊戲項目的不同之處在於?
Yu Liang:與市場上的其它鏈遊或手機遊戲相比,CryptoTycoon 不會爲早期投資者或機構設立特殊的挖礦權限。
例如一些 NFT 遊戲,它們很喜歡將稀有(能最大化增加挖礦算力)的 NFT 卡,放在資方和自己的地址上,又或者是一些地皮類遊戲,它們會把較好的地皮,贈送給 KOL 或社區資本,從而能獲得市場宣傳或資金盈利上的回報,但這些都是很短期的做法,即會對產品的經濟模型產生影響,又會降低產品的壽命,甚至對玩家非常的不公平。
CryptoTycoon 一開始的定位,就是將成熟的 DeFi 模型產品,進行輕遊戲化,這樣即可以降低玩家的參與門檻,同時又不會擔心經濟模型上的問題。
目前,CryptoTycoon 建立在對參與者體驗非常友好的 BSC 區塊鏈上,BSC 具有較好的生態基礎和用戶體驗,這可以幫助我們,朝着正確的方向前進。

Mandyb:能否用基本的術語,向我們解釋一下游戲如何運作以及規則是什麼?
Yu Liang:在 CryptoTycoon 的首款遊戲中,每個 BSC 玩家,可以生成一個相對應的家園,家園內共有 36 個格子,除了隨機事件格子以外,有 32 個格子,可以建立房屋(算力),包括住房、商店、銀行和機構(稀有度和算力從左遞增)。對於不同屬性上的房屋,其挖礦算力和稅收也會有所不同。
在玩家建立完房屋之後,會有一個 72 小時的倒計時,如果在倒計時結束前,沒有使用 BNB、BUSD 延遲倒計時,玩家所建立的房屋(算力)會被拆除,就像雲算力一樣。
而玩家繳納用於延遲房屋的 BNB、BUSD,會進入到一個池子中,這個池子會定期向鏈上持有 CTT 的地址,分發池子內的 BNB 和 BUSD。
Mandyb:我發現你們的經濟模型很有趣,能否解釋一下它的工作原理嗎?
Yu Liang:是的,毫無疑問,經濟模型是我們非常注重的,它(CTT)具有使用和治理的用途。
在之後,市場參與者想獲得 CTT 有四種方法:
玩家可以從遊戲中挖掘出 CTT 參與遊戲的內測和公測,可以獲得 CTT 空投通過參與合作平臺上的活動,可以獲得 CTT 如果一名玩家邀請另外的玩家參加遊戲,那名玩家在遊戲中消耗的 75% CTT,會返還給邀請人(可能會有更改)
此外,爲了確保平臺具有長期良好的通縮和分發機制,CTT 的總供應量上限爲 100 萬枚,鏈上轉移會直接銷燬轉移額的 5%。
房屋建造師,也可以使用 CTT,打折換骰子,並提高房屋的建築等級。同時,我們還有一個回購計劃,即整體收入的 50%,會從市場上回購流通的 CTT。
當 CTT 在市場流通每超 10% 時,遊戲內的所有挖礦產出均將減半,隨着每次達到新的 10%,這些減半將會疊加。

Mandyb:CryptoTycoon 的首款輕遊何時會啓動?或者它是否要進入到內測階段?
Yu Liang:首款輕遊預計將在 5 月底或 6 月初,發佈內測版本,該版本主要用於用戶體驗調研和技術漏洞發現,無論是內測還是公測版本,在發佈前,我們都會讓審計機構對其中涉及智能合約的部分,進行安全測試。
Mandyb:CTT 何時流通?
Yu Liang:我們會先在 JulSwap,BurgerSwap,DODO,MantraDAO,Helmet 等平臺上進行限量兌換,時間會在 5 月 20 日 20:00 ~ 5 月 21 日 21:00 範圍內,待限量兌換結束後,流通會正式開始。
Mandyb:CryptoTycoon 的 CTT 合約,是否已經通過了審計?
Yu Liang:是的,安全是我們非常關心的部分。
我們所有的鏈上合約,都將由審計公司在發佈前進行審計我們還會啓動漏洞賞金計劃,向發現技術問題的人,進行 BNB 獎勵
Mandyb:雖然大部分的 CTT 都是遊戲挖礦產出,但你們是否有計劃進行 CTT 的流動性挖礦?
Yu Liang:我們計劃與 DEX 平臺,合作進行流動性挖礦的活動,只要用戶參與 CTT-BNB 的挖礦,就可以獲得 DEX 平臺的資產,例如 JulSwap、DODO 和 BurgerSwap,我們正在就合作挖礦進行溝通,不過時間相對較短,最多不會超過 15 天,這算是我們進行的一場合作活動。
稍晚,我們會公佈流動性挖礦的細節和時間點。
Mandyb:能否透露一下,CTT 未來會在哪裏進行流通?都有哪些的 DEX 或 CEX,以及你們如何吸引全世界各地的用戶,而不僅僅於,當前的東南亞市場。
Yu Liang:我們會在市面上的幾家進行啓動,首先 DEX 的流通會在 5 月 25 日晚間進行,包括 PancakeSwap、BurgerSwap、JulSwap 和 DODO。
我們也正在與 CEX 進行上線的確認(如 MXC、BitMart、Gate 等)。
正如我前面所提到的,我們要做的不僅僅是 DeFi 輕遊,而是一款類似 SandBox 的 DeFi 輕遊平臺,並在 BSC 上長期運營,因此 CTT 會是我們平臺的資產,並且平臺和輕遊會持續開發迭代,最終能長期回報於 CTT。
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