原作者:Felix Lutsch
原文標題:《織機# 39;中國的生態系統和競爭”
翻譯:0×33
Loom 是一種持續發展的以太坊Layer 2的擴展解決方案。這是一個由DPoS側鏈組成的網絡,它支持高度可擴展性的遊戲和麪向用戶的DApps,同時也具備Ethereum的安全性。
Loom 並不是唯一一個意識到遊戲和加密技術可以完美匹配的團隊。Loom 還面臨着來自通用區塊鏈和專業市場平臺對 NFT 資產的競爭。另一方面,Loom 的確已經提供了很多價值,許多開發人員已經開始使用 Loom 框架構建去中心化的遊戲和其他應用程序。在許多方面,「競爭」項目之間也存在協同效應。
在這篇文章中,將簡要介紹幾個主要的相鄰項目和遊戲,它們都是在 Loom 上構建的。在我們的加密遊戲生態系統地圖 (下圖) 中,所有公司的名單都可以在 Loom 網絡上找到。
專業平臺
Loom 的主要競爭對手是其他旨在滿足和 Loom 有相同應用場景的項目:支持可擴展的區塊鏈遊戲。
主要競爭對手之一是 Fuel Games 的團隊,他們創造了《諸神之鏈》(Gods Unchained) 等遊戲,同時也在搭建一個平臺,將去中心化資產大規模整合到遊戲中,利用狀態渠道技術確保高吞吐量,同時保持低交易成本。

收藏市場 Collectible Market
Loom 的另一個競爭領域是在收藏品和遊戲裏的資產 (NFTs)方面。例如 Enjin,他們也開始利用他們的 SDK 和側鏈 Efinity,在平臺層面與 Loom 展開競爭。Enjin 的側鏈和 SDK 在遊戲裏資產市場非常聞名。Enjin 已經通過他們的錢包和代金券成功地培育了一個龐大的社區。
市場的其他競爭對手還包括 OpenSea 和 RareBits,它們都提供了一個瀏覽和交易數字產品的界面。
通用區塊鏈
廣泛地說,Loom 網絡作爲一個可擴展的解決方案,會與任何其他旨在爲去中心化應用程序帶來可擴展性的項目競爭。競爭項目包括採用類似方法的以太坊 layer-2 解決方案項目,例如基於 Plasma 的一些項目,如 SKALE、Matic 或 LeapDAO 的工作。任何通用的區塊鏈都在某種程度上其實都是與 Loom 有競爭關係的,包括以太坊本身。
此外,資金充足的通用區塊鏈也參與了遊戲生態系統。例如 EOS 和 mythgames 以及 TRON Arcade, TRON 基金會承諾爲區塊鏈 Games 提供 1 億美元的資金。
跨鏈
Loom 正試圖在它和其他主要區塊鏈生態系統 (如 EOS、TRON 和 Cosmos) 之間通過跨鏈技術建立一個 Hub。
Loom 生態系統種的遊戲
總的來說,區塊鏈遊戲領域競爭非常激烈,許多第一個被採用的去中心化以用程序都是遊戲。因此 Loom 已經成功地吸引了許多有趣的項目到他們的平臺上。
下面是在 Loom 網絡上目前正在開發的四款遊戲:
殭屍戰場
這是一個卡片交易遊戲, 由 Loom 內部遊戲室利用工具並運行團隊自己構建的技術開發而成。
Axie無窮
Loom 正在開發的最著名的遊戲之一,遊戲允許你繁殖,升級和裝備幻想生物 Axies,Axies 也可以在競技場中與其他玩家戰鬥,或者在故事模式中一起冒險。
加密戰爭
這款策略遊戲是實驗性的,讓玩家建立一個帝國和一支軍隊,試圖征服其他玩家的帝國。
霓虹燈區
Neon District 是一款由 Blockade Games 開發的 cypherpunk RPG 遊戲,玩家在遊戲中收集並製作物品,在反烏托邦的背景下對抗邪惡。
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