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《SERAPH: In the Darkness》第三輪內測圓滿落幕:探索創新鏈遊經濟模式

閱讀本文需 5 分鐘
《SERAPH》將持續優化遊戲體驗,並計畫推出基於比特幣生態系統的銘文和PFP新系列 NFT,以滿足全球玩家的需求和經濟模型的迭代,擁抱Web3同時也留住Web2玩家。
原文標題:《"SERAPH: In the Darkness" Chaos Legacy Test Concludes Successfully: Exploring Innovative Blockchain Gaming Economic Models》
原文來源:SERAPH
原文編譯: /blockquote>


《SERAPH: In the Darkness》這款備受關注的暗黑系ARPG 鏈遊,最近完成了其第三輪內測----「Chaos Legacy Test」。從 11 月 22 日開始,為期 30 天,驗證了其獨特的遊戲經濟模型和玩法,玩家的 NFT 裝備也將保留下來。


作為一款基於黃金時代暗黑主題ARPG 經典玩法開發的遊戲,SERAPH 為玩家提供了一系列的裝備收集、提煉、增強和角色構建等玩法,融入了更多的創新MMO 元素,包括排行榜排名、PvP 和多人組隊,提升了遊戲的可玩性和社交互動。值得一提的是,這款鏈遊可以免費玩,並提供玩家玩遊戲賺取經濟效益的機會。在 SERAPH,各類玩家都能享受到高品質的遊戲體驗,而這也體現了 SERAPH 專案團隊對創造可持續且健康的鏈遊經濟的承諾。



此輪內測重點聚焦於其經濟模型是否可行。測試期間,開發團隊保持了快速的更新頻率,不斷修復遊戲 bug,及時調整其經濟模型和玩法問題。測試結束後,Seraph 發布的 NFT 資產的底價顯著增加,反映了社群對 Seraph 團隊的支持,也反映了對遊戲未來的發展充滿信心。


此次內測的資料亮點有:5401 個啟動帳戶,10,016 個遊戲角色創建,以及高等級角色數量顯著增加。此外,玩家的日均在線上長達 7 小時,顯示玩家的遊戲參與度極高。在玩家留存資料也非常亮眼,89.45% 的隔日留存,這些都體現了遊戲的高吸引力和玩家忠誠度。



在玩家地域分佈方面,大中華區泛中文玩家佔比最高,為48.0%,其次是東南亞和南美洲。北美和歐洲在測試的後半段也逐漸上升,這些都反映了《SERAPH》在全球的受歡迎程度。


在NFT 交易方面,SERAPH 的多個系列NFT 內測期間全平台的總交易額達4,479 ETH,顯示出市場對該遊戲的高度認可。


發展社區,推出銘文和NFT 新系列


《SERAPH》一直在努力構建其官方Twitter 和Discord 社區,進一步加強與玩家的互動,舉辦了一系列AMA 和活動。團隊與玩家建立了密切聯繫,每次 AMA 和社區活動都吸引了玩家和粉絲的廣泛參與。


未來,《SERAPH》將繼續優化遊戲體驗,並計劃推出基於比特幣生態系統的銘文和PFP 新系列NFT,以滿足全球玩家的需求和經濟模型的迭代,擁抱Web3 同時留住Web2 玩家。隨著遊戲的不斷更新迭代,期待《SERAPH: In the Darkness》在鏈遊賽道的更大發展。



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