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DFINITY:受開發者啓發的IC生態系統

閱讀本文需 24 分鐘
DFINITY基金會的開發者夥伴關係負責人,帶你瞭解DFINITY生態

12 月 8 日,DFINITY 基金會的開發者夥伴關係負責人 Alexa Smith 與用戶們進行了一場線上交流,以「DFINITY :受開發者啓發的 IC 生態系統」爲主題,向我們分享了 Internet Computer 的現狀與優勢,以及獲得目前 DFINITY 推出的開發者激勵評判標準。

 

DFINITY 基金會的任務是建造、推廣和維護互聯網計算機(Internet Computer)。其技術精湛的團隊(包括許多世界頂級密碼學家,分佈式系統和編程語言專家,總共擁有近 100,000 次學術引用和 200 項專利)致力於構建先進的實驗技術,以改善公共互聯網。

 

 

以下爲本次線上對話的文字版整理

 

律動 BlockBeats:歡迎 Alexa Smith,請您先簡單做個自我介紹,您是如何進入區塊鏈行業的,並選擇在 DFINITY 擔任 Developer Partnership Lead?

 

Alexa Smith:大家好! 再次感謝今天的邀請。我是 Alexa Smith,我在 DFINITY 負責開發者夥伴關係,同時負責管理我們的開發者資助項目。自 2015 年以來,我一直在區塊鏈以及 Crypto 領域,我的背景是化學工程和環境科學,偶然間才進入到這個領域的。2015 年,我加入了一家致力於追蹤以太坊碳信用的初創公司。對於以太坊和這樣一個創新用例來說,這都是非常早期的事情。在這之後,我完全迷上了區塊鏈、Crypto 和去中心化解鎖的用例。

 

在這家初創公司工作了大約兩年之後,我加入了 BASF,這是一家全球性的化工公司。我創立並領導了他們的區塊鏈實驗室,專注於企業用例。我渴望深入瞭解區塊鏈背後的技術,所以我在 2019 年加入了 DFINITY。我第一次聽說 DFINITY 是在 2017 年的一次會議上。當時我被互聯網計算機背後的研發水平所震撼。當我有機會加入團隊並幫助構建 Internet Computer 開發者生態系統時,我激動極了。

 

在第一個 Canister SDK 和 Motoko 編程語言發佈前兩週,我加入了 DFINITY。在我最初的幾個月裏,我支持了一些在 Internet Computer 上構建的早期開發人員和團隊。從那以後,我們的開發者社區發展迅猛,我們很高興能通過 2021 年 5 月啓動的開發人員資助計劃來支持團隊。我非常熱衷於與開發者和企業家合作,我喜歡幫助他們實現夢想。看到一個概念成爲現實並在 IC 上運行是非常令人興奮的,特別是區塊鏈、Crypto 和 Web3 的團隊非常有激情,他們認爲去中心化技術會帶來更美好的未來。

 

律動 BlockBeats:DFINITY 這個天王級項目,我相信大部分投資者都聽說過,有極強的機構背書,以及超越互聯網的願景。可否再向大家灌輸一下 DFINITY 的理念?Internet Computer 相比於其他公鏈的優勢和區別是什麼?

 

Alexa Smith:DFINITY 是一個真正的「OG」項目。Internet Computer 自 2015 年以來一直在發展,這是許多人不知道的。這是一項緊張的研發工作,我們在加密領域擁有規模最大、最令人印象深刻的團隊之一。我們的創始人 Dominic Williams 早就在區塊鏈中考慮過可擴展性的問題,因此互聯網計算機的設計從一開始就考慮到了這些挑戰。

 

當我們說 IC 可以以「網絡速度」運行時,我們是認真的。我們仔細考慮了技術堆棧每一層的設計,並實現了像 WebAssembly 這樣的解決方案,以優化基於 web 的去中心化應用程序。Motoko 是在 DFINITY 開發的智能合約語言,在設計時也考慮到了 WebAssembly,而 WebAssembly 的聯合創始人之一 Andreas rosberg 就在 DFINITY 工作。所有的作品都經過了幾年的精心設計。

 

除了 IC 背後的研發,「反向 gas 模型」等創新,使它的區塊鏈更易接近用戶。這意味着開發者爲網絡上的計算和存儲支付費用,而用戶與 DApp 交互不需要任何 gas 費用。

 

而且,即使是對開發者來說,這些費用也和其他鏈比起來也很微不足道了。一些在 IC 上運行的最受歡迎的 DApp,如 Distrikt 和 Toniq Labs,自推出以來花費的手續費還不到 100 美元。另一個主要的區別是 IC 的計算和存儲能力。即使在其他費用較低的鏈上,在鏈上存儲資產或託管應用程序前端仍然是不可能的。正因爲如此,許多區塊鏈應用程序實際上在後臺使用中心化的基礎設施。該 IC 使託管全堆棧去中心化應用成爲可能,這是非常令人興奮的。

 

律動 BlockBeats:Internet Computer 主網 5 月份上線到現在,目前數據如何?生態項目數量、開發者數量、用戶量等等可以透露一下麼?

 

Alexa Smith:目前有近 5000 個開發者活躍在我們的論壇上,截至今天已經有 14900 個 canisters 部署到網絡上。令人驚奇的是,這些 canister 中許多都是全棧 DApp。也有許多開源的 canister 顯示了社區的增長,有近 500 個以上的 canister 使用 Motoko 和 Rust 編寫的 canisters。我們還通過開發者資助計劃支持了近 150 個項目。

 

在用戶統計方面,一些最受歡迎的 DApp,如 Distrikt 和 DSCVR 有 7 萬多用戶,OpenChat 有 8 萬多用戶,許多早期的生態系統項目已經有數千用戶嘗試他們的 alpha 產品。這對區塊鏈/ crypto 市場來說都是巨大的數字,我相信這在很大程度上是由 IC 的無縫用戶體驗和反向 gas 模型實現的。因爲用戶不需要支付 gas 費用,他們可以像日常的 web 2.0 應用程序一樣與 DApp 交互。

 

律動 BlockBeats:近期公鏈生態內推出生態扶持計劃的行爲越發豐富,terra、avalanche 等等新公鏈均推出了數億美金的激勵措施。IC 在主網上線也推出了開發者激勵措施,近期還推出了和遊戲相關的激勵措施,可以介紹一下這兩種激勵措施嗎?

 

Alexa Smith:5 月,DFINITY 還宣佈成立一個 2.5 億美元的大型生態系統基金。我所領導的開發者獎助計劃是與該基金相關的一項計劃。到目前爲止,該項目在引導互聯網計算機生態系統方面取得了驚人的成就,我們已經支持了近 150 個項目。提供 5000 美元,2.5 萬美元和 10 萬美元的資助。已經看到了來自世界各地的各種應用程序,包括 DApp、開放互聯網服務、基礎設施、開發人員工具以及 canister 開發工具包和代理。你可以通過 dfinity.org/grants 瞭解更多關於該項目的信息。

 

 

對於剛剛起步的開發人員,我們有一個週期水龍頭(cycles faucet),爲合格的開發人員提供價值 20 美元的免費循環,以幫助他們開始並部署他們的第一個 canister 到網絡。我們還宣佈了一個面向遊戲開發者的新項目,叫做「成就解鎖」。

 

 

這是一個基於競賽的項目,將於明年年初啓動,並將成爲開發商的額外資金來源。這個項目是與 United Esports 合作進行的,你可以在https://dfinity.org/achievementunblocked/ 上找到更多信息並提前註冊。

 

 

律動 BlockBeats:爲什麼會推出兩種激勵?側重點有什麼不同?

 

Alexa Smith:兩者的主要區別在於,開發者資助計劃面向所有開發者開放,而非基於競賽,而成就解鎖計劃則是針對遊戲的競賽。話雖如此,我們強烈鼓勵遊戲開發者也申請開發者資助計劃!我們已經有幾個遊戲開發者加入了這個項目。你可以在這裏查看一些已經在 IC 上運行的遊戲https://dfinity.org/showcase/?tag=games

 

 

律動 BlockBeats:對於開發者和其他生態參與者來說,如何獲得生態激勵,資格,或者項目的門檻是什麼?

 

Alexa Smith:對於有興趣申請開發人員資助的開發人員,這個過程有幾個步驟。首先,你提交一份申請。在審查申請時,我們尋找對 IC 感興趣的非常強大的技術團隊,而且大多數團隊在申請時已經開始進行編程了,你的工作範圍越詳細越好。

 

如果我們選擇繼續你的申請,你將被邀請參加資助委員會的面試,在那裏你可以介紹你自己,並告訴我們更多關於你的項目的信息。一旦委員會審查了來自申請和麪試的所有反饋,我們將決定是否授予資助。查看這篇博文,瞭解更多關於如何編寫優秀開發者資助申請的技巧:https://medium.com/dfinity/how-to-write-the-perfect-developer-grant-application-8d1c53e6477c

 

 

對於 cycles faucet,任何開發人員今天都可以在 faucet.dfinity.org 上免費領取 20 美元以開始使用。對於開發者以外的其他生態系統參與者,我強烈建議你看看我們新發布的社區獎勵計劃。我們希望未來的對話會能更詳細地介紹這一點,但你可以同時查看網站和應用程序:https://dfinity.org/community/

 

 

律動 BlockBeats:目前拿到激勵最多的項目分別是哪些項目?

 

Alexa Smith:你可以在資助網站上找到完整的受資助人名單。自從上次網站更新以來,我們已經授予了幾個 10 萬美元的資助,包括專注元數據工具、跨鏈基礎設施和 NFT 產品創新等主題的項目。這些項目的例子包括 IC Gallery 和 GigaverseLabs 的跨鏈 NFT。

 

律動 BlockBeats:獲得激勵的評判標準可以詳細介紹一下麼?有哪些領域會有獎勵側重嗎?有哪些領域目前是不推薦的呢 ?

 

Alexa Smith:對於開發人員資助計劃,我們會考慮多項因素,包括團隊的技術能力和一些業績記錄,工作範圍的明確性,以及對 Internet Computer 生態系統的潛在好處。如果開發人員可以開源他們的一些代碼和文檔以便其他開發人員可以受益,那一定是很棒的。但這條並非強制性的要求。如果團隊已經開始 hacking,並且在申請之前熟悉 IC 的工作原理,這也會有所幫助。

 

至於不推薦的領域,我們當然是非常開放的,大家可以提出自己的想法。我想說的是,跨鏈橋有點棘手,我們通常尋找的是在這一領域具有深厚專業知識的強大團隊。同樣對於面向消費者的錢包,出於安全原因,我們通常對這些資助申請非常嚴格。如果您對構建錢包感興趣,我們希望您專注於安全性方面,並通過研究和測試幫助推動整個生態系統的 canister 審計工作。

 

最後,我們通常不會通過開發者資助計劃單獨支持 NFT。如果您有一個 NFT 項目,我們會在您的項目中尋找一些 NFT 的技術創新,以使其獨一無二。比如 3D NFT NFT + GameFi 等方面的創新工作。

 

律動 BlockBeats:DFINITY 近期有什麼新計劃和里程碑需要達成的嗎?

 

Alexa Smith:當然,我們有很多計劃和即將到來的里程碑。作爲 Internet Computer 的貢獻者,我們在 DFINITY 的路線圖上提供了公共文檔。您可以在 dfinity.org/roadmap 上找到更多信息,並在我們的論壇 forum.dfinity.org 上找到每個路線圖項目的相應線程。

 

幾個值得注意的里程碑包括幾周前剛剛投票通過的 canisters ICP。這非常令人興奮,這對於在 IC 解鎖 DeFi 至關重要,因爲現在 IC 智能合約可以保存和轉移 ICP。我們也期待原生 BTC 和 ETH 的整合,這將允許 canister 智能合約持有、發送和接收比特幣和以太坊。

 

此外,最受期待的路線圖項目之一是服務神經系統 (SNS)。SNS 將爲 dapp 開發者提供「開箱即用」的 Token 化和治理。以網絡速度運行的 DApp 與 Token 化和治理的結合將是革命性的!

 

除了這些更大的路線圖項目之外,我們還計劃對開發人員體驗進行幾個重要的改進。包括可擴展性,這已經通過增加 canister 存儲開始了,但我們還將討論如何跨 canister 和子網擴展 DApp。canister 間的查詢調用也是重中之重,這將幫助具有多 canister 架構的 dapps 運行得更快。

 

最後,就在上週,我們宣佈計劃提交 24 項議案,讓社區對於 DFINITY 的長期研發計劃進行投票。你可以在這裏閱讀更多關於每個計劃的信息:https://forum.dfinity.org/t/motion-proposals-on-long-term-r-d-plans/9261

 

以上爲本次對話的全部內容。


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