誰都沒想到,區塊鏈的出圈,竟然靠的是一個誰都沒有關注到的板塊。
區塊鏈一直嘗試想吸引更多的人,講不同的故事,創造不同的應用,努力讓傳統領域去理解技術革新帶來的優勢,可效果甚微。大家能記住的仍然就是比特幣三個字。
但 2021 年,有一些現象證明,比特幣不是唯一了。
推特上 500 萬粉絲的美國知名說唱歌手 Soulja Boy,發行了自己的 NFT;NBA 總冠軍球隊達拉斯獨行俠的老闆 Mark Cuban 發行了 NFT;超級球星勒布朗·詹姆斯的一個扣籃動作,做成 NFT 後賣到了 25 萬美金;足球豪門巴薩羅那、AC 米蘭等等頂級俱樂部也都有了自己的 NFT。
這些事件,是拋向各個粉絲圈子的石子,在不同圈子引發了騷動。Twitter 上嘻哈音樂的愛好者在討論怎麼買偶像的 NFT;clubhouse 的 NBA 話題裏也在討論關於 NBA 的 NFT;甚至在國內體育最大的論壇虎撲也開始有了相關話題。
NFT 的發展速度,出乎所有人的意料。
高潮在一次拍賣中降臨,3 月 11 日,著名藝術家 Beeple 的 NFT 作品在佳士得的拍賣落錘,最後一秒價格定格在 6934 萬美金。這幅 NFT 作品,成爲了世界上第 53 昂貴的藝術品,Beeple 也進入了目前在世的藝術家中,作品價值排行榜前三位。
而互聯網也給予了 NFT 一記完美的助攻,這個星球上最大的兩家社交平臺,騰訊和 Facebook,同時關注到了增強現實與虛擬現實(AR/VR)絕非偶然,他們將未來的互聯網暢想成爲 Metaverse(元宇宙),那是一片虛擬與現實可以無縫銜接的世界,而 NFT 這個詞也多次在關於 Metaverse 的話題中被討論,代表着所有權的 NFT 在 Metaverse 裏,完美適配。
短短數月,「NFT」這個詞空降到了世界各地。區塊鏈正在通過這個產物迅速向外擴散,席捲程度前所未見。這不是由內之外的擴散,而是多點開花。
資本的嗅覺是最敏銳的,他們早已嗅到了 NFT 這片藍海。
知名 NFT 交易平臺 Nifty Gateway 被美國最大的加密貨幣交易平臺 Gpini 收購,NFT 交易市場 Mintbase 完成 100 萬美元種子輪融資,另一個交易平臺 Terra Virtua 拿到 250 萬美元的私募融資,還有圈內知名的平臺 Rarible,也拿到了 175 萬美元種子輪融資。
一個全新的市場正在打開,而這一切,都要源於 2017 年的那隻小貓,和它背後的團隊。
不管你是否投資過比特幣,在 2017 年,你一定聽說過比特幣的瘋狂,在科技財經媒體鋪天蓋地的報道中,比特幣市值在極短的時間內漲了三倍,成爲全球最矚目的資產。隨着比特幣一舉成名的,還有背後的區塊鏈行業。成千上萬的項目在市場是以炒作概念的形式出現,幾乎看不到區塊鏈有什麼落地的應用。
但「加密貓」算是最特殊的一類。
這是一款收集養成類遊戲,玩家獲得的是一隻虛擬的小貓。關鍵點在於,每一隻小貓,都是不同的。
通過區塊鏈技術,小貓的毛色、眼睛、斑紋等屬性確保了每隻小貓的唯一性。你擁有的這隻貓,別人不可能擁有。
就是這樣一隻「加密貓」,最高賣到了 120 萬人民幣
後來,人們把這類具有獨立屬性的代幣,成爲 NFT,全稱爲「非同質化代幣(Non-Fungible Token)」,更通俗的解釋,可以理解爲不可互換的代幣。
我們日常生活中使用的紙幣就是「可替換」的,每一張同等面值的紙幣都可以互換,雙方都不會有爭議,因爲它們的價值是一樣的。對應到加密領域,比特幣等等加密貨幣都是「可互換代幣」。
而由於鏈上合約標準的不同,出現了一種「不可互換」代幣。
就好像我們不可以直接用《蒙娜麗莎》去兌換《戴珍珠耳環的少女》,雖然都是畫,材料都是紙張,但二者有着不同的價值,承載着不同文化,導致價值有所區別。這就是 NFT 與普通加密貨幣的區別,你的一個比特幣可以直接換走我的一個比特幣,但你的一枚 NFT 不能直接換走我的 NFT。
很快,養貓成了加密領域的玩家的潮流。那個時候,能擁有一隻小貓,就像普通人買到了名牌包包,或者拿到了偶像的簽名一樣讓人興奮,在加密圈子的瘋狂追捧下,這款虛擬小貓遊戲出乎意料地成爲了區塊鏈最大生態網絡「以太坊」的單日最大日活應用。
這款現象級的遊戲,也讓所有人都認識了這隻小貓背後的團隊,Dapper Labs。
站在上帝視角,將目光移向現實生活,就在加密貓在區塊鏈行業被追捧的同時,2017 年,一個有着一雙藍色眼睛、嘟着嘴、極具辨識度的小女孩形象,開始出現在年輕人的話題圈中,逐漸流行。
這個小女孩形象的玩偶擺件,靠着每一個玩偶在服飾和造型上略有不同的特點,吸引了年輕人的興趣。幾十塊錢,就可以讓玩家在打開盒子後收穫驚喜。隨着玩法的流行,年輕人也認識了這位名叫 Molly 的小女孩,也認識了這家名爲泡泡瑪特的公司。
三年後,我們回顧這場「世紀同步」,會發現在虛擬與現實中各自跑出一家在平臺、IP、品牌等層面可以互相對標的公司,是時代的必然。
加密貓的浪潮,讓 Dapper Labs 看到了這片市場的機會。
超過 9 萬名玩家、連續數年霸佔歷史第一的 2990 萬美金的交易量、超 500 萬筆轉賬記錄、單隻小貓最高成交額高達 120 萬人民幣,所有的數據都證明了這片利用區塊鏈技術的合約特性創造出的 NFT 市場有着極高的潛力。一隻小貓就帶來了如此驚人的影響力,NFT 的機會不言而喻。
但限制也極其明顯。在這片小衆市場裏,一個遊戲的交易就堵塞了全球最大的區塊鏈網絡平臺。對於有潛力去擁有更大數量級用戶的 NFT 市場,底層平臺性能是最大的短板。應用過於超前,但前提是需要有底層的支撐。
於是,Flow 計劃被提上了日程。
這是 Dapper Labs 專門爲了 NFT 遊戲打造的平臺,一條專用於 NFT 的區塊鏈網絡,目的就是要讓每一位玩家,都能享受最頂級的遊戲體驗。交易沒有延遲、沒有高昂的手續費,玩家甚至體會不到自己在基於區塊鏈的網絡上游戲。
市場上並不是沒有性能優於以太坊的平臺,但 Dapper Labs 依然選擇打造自己的平臺。事實證明,這步棋至關重要。3 年後,Dapper Labs 用 NBA 的官方聯名 NFT 遊戲「NBA Top Shot」,吸引了超 20 萬的用戶,把 NFT 推向了新的高潮。
相比於同時期早已擁堵的以太坊網絡,Dapper Labs 的 Flow 網絡完全承載住了數倍於曾經的用戶量,沒有擁堵,沒有手續費,無論從用戶界面還是用戶體驗,幾乎與互聯網無異,數十萬的玩家根本體會不到這是一款基於區塊鏈網絡的遊戲。
打造自己的平臺,擁有自己的渠道,這與現實世界中的泡泡瑪特異曲同工。
如果你去實地探訪一下會發現,國內有能力生產高質量盲盒玩具的供應鏈,都被泡泡瑪特覆蓋了。
這些供應商不僅是泡泡瑪特的生產渠道,而且僅能是泡泡瑪特的生產渠道。爲了不讓生產商接競品的單子,泡泡瑪特會拉滿生產商的全部生產力,每一條生產線無時無刻不在生產泡泡瑪特的產品,不可能有一絲閒置生產力。一旦生產供應商有能力增加產能,泡泡瑪特迅速加大需求量。
強大的供應鏈需要更加強大的銷售渠道消化。招股書中顯示,截止 2020 年 6 月 30 日,泡泡瑪特在國內 33 個城市內,有 136 間零售店,在 62 個城市內放置了 1001 個自動販賣機。
只要你走在一二線城市的主流商圈內,基本就不會錯過泡泡瑪特的展廳。全國超過 700 萬用戶在每間 200 平米的展廳和上萬個 SKU 內,在 2019 年一年內就貢獻出了泡泡瑪特近 8 億人民幣的營收,佔了全渠道總營收的近 50%。
圖源:泡泡瑪特招股書
這樣一張詹姆斯的扣籃鏡頭,剛剛以 20.8 萬美金成交
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