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Odyssey 發布世界模型 Odyssey-2 Max,物理模擬表現優於同類模型

動察 Beating 監測,世界模型公司 Odyssey 发布 Odyssey-2 Max,參數量為前代 Odyssey-2 Pro 的 3 倍,訓練計算量 10 倍,是該公司迄今最大的通用世界模型。與 Sora、Veo 等雙向視頻模型不同,Odyssey-2 Max 採用因果自迴歸架構,逐幀預測下一狀態並接受實時互動輸入,能持續生成 120 秒以上的模擬畫面而不崩潰。

在物理仿真準確度上,Odyssey-2 Max 在 VBench 2 物理子項得分 58.52,高於 Odyssey-2 Pro 的 49.67 和英偉達 Cosmos-Predict2.5-14B 的 44.92;在 PAI-Bench 物理子項得分 93.02。模型基於自迴歸擴散 Transformer(AR DiT)架構,使用連續流匹配生成,並通過少步去噪蒸餾實現實時推理。訓練在數百張英偉達 B200 GPU 上完成,分三階段進行:大規模視頻預訓練、互動與任務條件化、長時序穩定性訓練。

Odyssey 由自動駕駛行業出身的 Oliver Cameron(CEO)和 Jeff Hawke(CTO)創辦,此前累計融資 2700 萬美元。Odyssey-2 Max 現已向機器人、遊戲、仿真、國防和互動系統領域的合作夥伴開放 Private Beta。

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