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銳評Base聯創的「罪己詔」

閱讀本文需 12 分鐘
Jesse,你還沒懂完

昨天凌晨,Base 聯創 Jesse Pollak 在 X 上發了一條很長的推文,回顧了過去兩年 Base 發展戰略上做得好與不好的地方。


這是一條對自己和大眾都挺坦誠的推文,一個人要承認自己犯下了錯誤本身就不是一件容易的事情。Jesse 覺得,他帶領的 Base 將寶押注在社交領域,指望由鏈上原生的社交體驗去推動 Base 乃至加密貨幣的大眾普及是錯誤的。但另一邊的押注,即 Base 上的應用開發者也會通過出產好應用推動大眾普及,這是對的。


現在,他將 Base App(Base 的超級應用,非 Base 鏈)交給了 Cobie 去負責,自己回來專注發展 Base 鏈。站在一個鏈上玩家的角度,回顧 Jesse 過去兩年的一些所作所為,我在給予「罪己詔」的坦誠高度肯定的同時,也覺得他的認識還有值得商榷的地方。


押注社交:0 分


社交的原生鏈上化無法為大眾的社交體驗帶來任何提升,甚至還把社交這件事情變得更複雜。事實上,我很希望 Jesse 在「罪己詔」中好好剖析一下,建設一個全新的社交應用 Farcaster,用戶到底是能從這個應用享受到什麼新的社交樂趣、獲取什麼新形式的社交內容,或者是這個應用本身給用戶提供了什麼樣新奇的社交網路形成路徑,讓他乃至整個 Base 會覺得這玩意能通過挑戰傳統社媒市場來推動 Base 的大眾普及...


如果說是為了去中心化社交的理想,這個操作可能可以給出一些分數。但如果覺得這玩意能夠推動大眾普及,只能是純純的 0 分了。


我們接著看。在社交方面,Jesse 還提到了創作者代幣,提到了 Solana 上最近火爆的 $ANSEM,他表示也不是很清楚自己是力推 Zora 的時機不對,還是創作者代幣這個想法從一開始就錯了。


這個理解也是給出 0 分。首先,力推「創作者代幣」這個概念就很奇怪。當年 Jesse 和 Toly 的爭辯裡就可以看出來,Jesse 覺得「內容」有價值,創作者本身作為一個個人品牌有價值,所以這玩意和 meme 幣不同,它有基本面,我就要推有基本面的東西。


但這個邏輯能說服誰呢?反正 Jesse 自己帶頭發了一個 $JESSE,接近 240 天後,情況如下:



內容和個人 IP 確實有價值,但發幣是什麼很獨特的變現渠道嗎?你能夠吸引到什麼樣檔次的創作者?怎麼保證你強調的價值有合理的邏輯鏈路?這中間需要解決的問題太多了,但 Base 給人的感覺就是,「台子我搭好了,就會有人走起來」。


這方面 Jesse 的理解完敗給 Toly,至少 Toly 還能說出「meme 幣毫無價值,但是手遊道具和皮膚也沒價值,全世界的人依然願意一年花上千億美元在沒價值的東西上」這樣的話。


$ANSEM 也根本不是 Jesse 推的那種「創作者代幣」,首先既不是 Ansem 發的,也不是他為了變現個人 IP 搞的,屬於哪哪都對不上的情況。


總之呢,Jesse,在社交這塊,你真的錯了,但你還沒琢磨過來。事實上,在 Crypto + 社交這一塊做得最好的參考樣本,目前為止應該是社交化交易應用 FOMO。


在 Perp DEX 等領域落後:80 分


其實分數還可以給得更高一些的。橫向對比來看,Solana 也沒能在 Perp DEX、預測市場這兩個領域體現出相比於 Hyperliquid 和 Polymarket 多強的競爭力,沒比 Base 強到哪裡去。


Jesse 感到相當懊惱的原因是,「因為我們押注社交過頭了,這兩個方面沒跟上」。這對自己要求有點太高了,畢竟現在是事後的上帝視角,Hyperliquid 屬於一個把這個賽道完全想明白了的競爭者,它沒有出現,Perp DEX 也就是 GMX、dYdX 那樣了。至於預測市場,Polymarket 有先發優勢,也不是什麼很大的競爭失敗。


而且,Base 在 AI 這塊相當成功,是有不僅拿得出手的甚至在整個市場上處於領先的鏈上敘事板塊的。在具體的標的方面,有 $vvv 這種引起整個市場關注的大標的,有 Virtuals 這種規模的發射台。x402 協議在 Agent 支付方面處於領先地位的同時,也讓 USDC 成為 Agent 間支付佔據絕對領先份額的穩定幣種。


Base 在 AI 敘事上的成功,還蔓延到了一些和 AI 相關的科技敘事上,比如機器人賽道的標的,跑得比較好的,出現在 Base 上的情況也是比較多的。RWA 方面,在 Solana 憑借 $SPCX 稱霸了鏈上美股代幣現貨交易之前,鏈上玩家們也是會想到 Base 更多,比如說之前搞房產稅留置權鏈上交易的 $LFI。


如果 Jesse 在這方面有做得不好的地方,我反倒認為是回到文章開篇,他提到「押注了 Base 上的應用開發者也會通過出產好應用推動大眾普及」。其實 Base 對自家鏈上開發者的支持沒有他說的那麼好,從鏈上玩家的角度來看,在 Base 上選標的,看項目方和 Base 團隊能不能扯上一些關係非常關鍵,得在「圈子」裡玩。那種開發者靈光一閃、在 Base 看重的賽道以外搞出一個熱點項目並得到 Base 快速支持的情況真的很少。


今年年初就有開發者抱怨過這一點,「一個開發者浪費在 Base 的這三年」。我認為,不夠下沉到開發者群體和市場中去,可能和過於看重社交板塊同樣是在新敘事板塊的創新競爭中較為無力的原因。


Jesse 的反思:60 分


加密貨幣需要社交才能推動十億人級別的大規模採用嗎?Jesse 以前認為肯定需要並且是唯一路徑,現在認為有穩定幣、預測市場、Perp DEX、RWA 都能推動,不是只有社交才能推動大規模採用。


所以,他表示,Base 接下來要專注於贏得交易、支付和 AI Agent 這 3 個方面的競爭,Base 要成為全球金融鏈上化不可或缺的一部分。


Jesse 悟到了一點——自己下場費勁吧啦地去拉用戶,花大成本去做加密貨幣布道的排頭兵,都不如政策一夜之間對穩定幣、RWA、預測市場等賽道的友好甚至支持。你再怎麼推廣比特幣/穩定幣用於現實的支付,可能都只有委內瑞拉或者非洲兄弟這種有現實避通膨需求的用戶好爭取。這是國家層面的導向,而不是企業好做的事情。


但我只給出及格分數的原因是,不論是 Jesse,又或者是 Solana 的 Toly,以太坊的 Vitalik 之類的人,都沒有意識到這麼多年以來,meme 币是一個推動大規模採用的重要路徑。


他們已經從性「我有主動去推動加密貨幣佔領全球的使命」,退化成了「國家級的力量已經下場友好了,我們順勢做就可以了」。Jesse 說,他覺得社交不再是唯一的大規模採用路徑,他還是沒明白,加密貨幣當然還是需要在全世界幾十億人之中的口耳相傳和主動討論,但這不是你給大家提供一個鏈上化的社交平台能做到的事情。


大家用 Polymarket 買世界盃比賽的輸贏,是不會去討論買輸贏用的穩定幣到底是個啥玩意的。同理,大家用的 Agent 支付,在鏈上炒美股,也都不會關心到穩定幣或者區塊鏈。這麼多年過去了,當年 NFT、元宇宙等概念成為大眾話題的那種程度,目前也就是大家最討厭的 pump.fun 還堅持在宣傳彩票 meme 幣暴富故事,能夠再次走進大眾的心智。


無論是 Jesse、Toly 還是最近 Robinhood 的 Vlad,大家都知道 meme 幣是一個非常好的引流工具,但基本都是用完就丟了。每個人都會說自己喜歡 meme 這樣的場面話,但從來沒有人下場去把 meme 幣引導成一個更規範的行業。


非常聰明且理性的商業認知和抉擇,但在理想主義上的退縮以及對不夠接地氣的對大規模採用的思考,讓我從一個鏈上小蝦米的角度,最後只能給 Jesse 為過去這 2 年的反思打上一個及格分了。



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