原文來源:Messari
原文作者:Gunkan,Messari
MEET48 將自己定位為 AI 用戶生成內容(AIUGC)娛樂領域的早期領先者,試圖將生成式 AI、虛擬偶像創作與鏈上參與整合進一個以粉絲驅動為核心的統一生態系統。
MEET48 允許用戶通過 PARO AI 創建並訓練由 AI 驅動的虛擬偶像。PARO AI 是 MEET48 自研的、基於 LLM(大語言模型)的智能體框架,訓練數據來自現實世界中的偶像表演與粉絲互動等數據。
IDOL 代幣是生態的核心經濟引擎,用於支持投票、粉絲參與、虛擬資產購買以及通過銷毀機制實現的價值捕獲。
在 MEET48 的 2025 年年度偶像總決選中,用戶為給偶像投票而購買的代幣數量超過總供應量的 1.6%;其中約占 IDOL 總供應量 0.45% 的代幣被銷毀。
MEET48 的團隊在偶像運營與社交遊戲領域經驗深厚。核心管理層此前曾負責中國知名偶像團體 SNH48 的規模化運營,以及曾參與運營中國最成功的節奏類社交遊戲之一 Audition。
過去十年,創作者經濟迅速擴張,但其底層經濟結構卻幾乎沒有變化。數十億用戶持續生產視頻、音樂、角色與數字文化內容,價值卻仍主要流向中心化平台。創作者提供了內容與流量,然而平台往往保留內容的所有權,掌控分發渠道,並攫取大部分經濟收益。
MEET48 正是在這一結構性缺口下出現的解決方案。平台處在生成式 AI 與 Crypto 的交匯點,試圖重新定義娛樂內容的創作、分發與變現方式。MEET48 不再讓價值單向匯聚到中心化運營方,而是引入一個多邊系統:用戶可以創建 AI 生成的虛擬偶像,影響其成長與發展,並直接參與代幣化的粉絲經濟。在這種模型中,創意變得協作化,所有權變得可編程。
MEET48 核心團隊成員包括 Kai Xu、Jason Liao 和 Lin I-Ming 等,其中,Jason 與 Kai 是娛樂行業資深從業者,在運營亞洲最大的偶像品牌之一 SNH48 方面擁有運營經驗。Lin 則具備豐富的加密行業背景,曾與 CRYPTOC 合作。通過 SNH48,團隊在偶像管理、現場演出運營、粉絲互動以及數字內容變現等方面積累了十餘年經驗。在巔峰時期,SNH48 擁有超過 1000 萬粉絲,並在五座城市運營 5 座專屬劇場,十年間持續產出大量線下演出。
這段運營歷史沉澱了支撐 MEET48 AI 战略獨有的數據資產:包括錄製的現場演出、歸檔的 VR 觀看內容、數千首已授權音樂曲庫,以及通過 Pocket48 應用收集的偶像—粉絲互動數據。這些數據被用於訓練 MEET48 自研的大語言模型(LLM)產品 PARO AI。
2024 年,團隊上線 MEET48.ai,支持角色創建、表演編排與 AIUGC 工作流。同一時期,MEET48 App 在 BNB Chain 上發布,引入了代幣化投票活動與鏈上粉絲互動機制。2025 年 6 月 11 日,MEET48 在 Binance Alpha、Bitget、Gate.io、MEXC、Kucoin 和 PancakeSwap 多平台上線了 IDOL 代幣。

MEET48 的架構結合了 AI 生成內容系統、代幣化資產基礎設施以及用於用戶參與的分發層。該平台支持虛擬偶像創作的完整生命周期,包括:設計、訓練、表演生成、粉絲互動,以及鏈上價值捕獲。整體可拆分為三大核心層:創作層、體驗層與經濟層。
創作層是進入 MEET48 生態的入口,核心是 MEET48.ai,該產品旨在充當 AI 驅動內容創作的「中央樞紐」。MEET48.ai 同時也是 AI 內容的分享、展示與創作平台。MEET48.ai 內置 PARO AI,作為核心創作工具包,支持用戶從零開始打造虛擬偶像。
用戶可以定義偶像的外觀形象、聲線特徵、穿搭風格、表演屬性以及人格參數;還可以圍繞偶像生成不同形式的內容,包括歌曲、舞蹈、視頻、漫畫和播客等。
創作層同時面向專業創作者與粉絲。MEET48.ai 通過降低創作門檻,讓不同技能水平的用戶都能生成高質量的 AIUGC 內容。這些創作隨後可在整個生態中被分發展示,也可以被轉化為虛擬世界資產(Virtual World Assets,VWAs),並在 BNB Chain 上的 MEET48 市場進行買賣。

体验层对应的是 AI 生成偶像开始进行社交与经济活动的环境。该层以 MEET48 应用 为中心,它是粉丝与创作者的主要互动枢纽,包含社交、聊天室、偶像主页、直播活动、试镜、比赛以及协作空间等模块,帮助用户分享内容并跟踪偶像的成长进度。
这一层的核心组件之一,是链上投票与排名系统。粉丝使用 IDOL 代币影响偶像的曝光度、活动排位以及竞赛结果。排名更高的偶像会在平台内获得更多展示机会,并具备参与全生态范围展示活动的资格。
创意证明(PoC)是 MEET48 的社区驱动内容验证机制。随着 AI 工具显著降低内容生产成本,PoC 提供了一种信号,用于识别哪些产出具有文化相关性与传播价值。粉丝与创作者会对平台内的内容与表演进行投票,从而提升高分作品的可见度。PoC 信号强的内容可以获得精选推荐位、进入竞赛活动,或通过 Mars Protocol 进入更高级的代币化路径。
体验层还通过 Auditions GO 等应用,以及由 MEETLabs 孵化的第三方游戏(包括 DeFishing)扩展到互动娱乐场景。这些游戏形成参与闭环与代币消耗场景,进一步强化用户参与。
经济层为 MEET48 的价值创造与价值流通系统提供基础。该层的核心是 IDOL 代币。IDOL 用于链上投票、购买虚拟商品、解锁高级互动,并激活各种粉丝参与功能。
经济层的第二大支柱是 火星协议。火星协议是 MEET48 的「偶像 Meme 平台」,旨在围绕真实与虚拟偶像,支持以增长驱动的代币经济。该协议支持创建社区驱动型代币,其 锚定曲线 与粉丝增长及互动强度绑定,而非仅依赖孤立的投机需求。
由火星发行的代币并不代表对单个内容资产的所有权。相反,它们是同质化的社区代币,用于反映围绕某位偶像的集体关注度、参与度与文化动能。通过将代币扩张锚定在粉丝驱动的增长信号与持续内容活动上,火星协议试图延长代币生命周期,避免短期投机导致的快速衰减,并让代币动态与社区的可持续发展对齐。
经济层还包含虚拟世界资产 VWAs,它们代表表演片段、场景、游戏道具及其他用户生成内容的代币化形态。VWAs 源自创作层,在进入市场后开始具备经济活性,使创作者与粉丝能够对数字内容建立所有权,并参与二级市场流通。
MEET48 的治理代币 IDOL 是驱动 MEET48 生态运转的核心燃料。生态内的大多数功能都需要使用 IDOL 才能参与,无论是创建你的偶像、围绕偶像制作内容,还是在颁奖典礼中为你喜爱的偶像投票。IDOL 的总供应量为 48 亿枚,分配如下:

社區(36.2%):17.4 億 IDOL,設定 6 個月鎖定期,隨後 48 個月線性釋放。
生態(20.0%):9.6 億 IDOL 分階段解鎖,其中 9600 萬在 TGE 時解鎖,剩餘部分自第 6 個月後開始解鎖,48 個月線性釋放。
空投(9.0%):4.32 億 IDOL 在 TGE 時全部解鎖。
營銷(5.8%):2.784 億 IDOL 在 TGE 時全部解鎖。
戰略融資(4.0%):1.92 億 IDOL,設定 12 個月鎖定期,隨後 24 個月線性釋放。
私募融資(3.0%):1.44 億 IDOL,設定 12 個月鎖定期,隨後在 24 個月內線性釋放。
流動性(3.0%):1.44 億 IDOL 在 TGE 時全部解鎖。
IDO(2.00%):9600 萬 IDOL 在 TGE 時全部解鎖。
顧問(2.00%):9600 萬 IDOL,設定 12 個月鎖定期,隨後 48 個月線性釋放。

用戶通過消耗 IDOL 來使用平台關鍵功能,包括創建頭像或偶像,以及解鎖 MEET48 各產品中的參與權限。完成入駐後,用戶主要通過 MEET48 App 以及 Auditions GO 等擴展體驗參與生態。
同時,用戶也可以選擇參與年度試鏡與典禮活動:使用 IDOL 投票,決定年度試鏡的獲勝者。獎池來自社區代幣池。當獲勝者產生後,將從該池中分配一部分作為獎勵分配給獲勝者;另一部分將被銷毀;剩餘部分回流至社區池,可用於下一輪舉辦新一屆競賽時繼續使用。
MEET48 生態由不斷擴展的應用矩陣、創作者工具與代幣驅動的互動環境組成,共同構建一個統一的娛樂宇宙。MEET48 App 是社交參與、投票與社區互動的中心樞紐;Auditions GO 等互動內容把偶像參與延伸到遊戲化場景;而 Mars Protocol 則支持以代幣驅動的社區形成與運作。
MEET48 App
MEET48 生態的核心樞紐是 MEET48 社交應用。該 App 提供社交流、聊天室、偶像主頁、直播活動與協作空間,用戶可以在其中分享 UGC,並持續關注 AI 驅動偶像的成長進程。App 內還包含鏈上投票系統、季節性排名活動以及各類社區活動,用於在平台內持續推動文化熱度與討論度。它被設計為 MEET48 宇宙的「社交層」。

Auditions GO
生態通過 Auditions GO 延伸至互動娛樂領域。Auditions GO 是一款節奏類遊戲,虛擬偶像將表演由用戶創作的舞蹈,並參與競賽活動。該遊戲尚未正式上線,但將會使用 PARO AI:由 PARO AI 生成表演與人格設定,使偶像能夠參與節奏挑戰、計分機制與社交排行榜。Auditions GO 目前預計於 2026 年發布。
Mars Protocol
Mars Protocol 作為平台,用於驅動社區體驗,並將其發展為代幣經濟。粉絲與創作者可直接參與以偶像為中心的 Meme 代幣生態。通過 Mars,用戶能夠發行 Idol-Meme 代幣、參與基於 Bonding Curve 的市場,並圍繞與新興偶像及具有文化共鳴時刻相關聯的代幣進行協同與組織。
與完全無許可的 Meme 發射平台不同,Mars Protocol 引入了結構化的發現與扶持機制,旨在讓代幣活動與更長期的偶像成長對齊。代幣發行方可以選擇接入 MEET48 的孵化框架,該框架包括供應鎖定、平台背書推廣,以及 AIUGC 工具使用許可等。社區投票在決定曝光與熱度方面發揮核心作用;年度活動與排名會把表現突出的偶像與代幣推到更高的展示位,並獲得額外曝光、回購計劃與流動性支持。
Mars Protocol 也與 MEET48 更廣泛的生態入口打通,包括社交 App 與元宇宙環境,使 Idol-Meme 代幣通過持續的內容生產、活動與粉絲互動獲得更豐富使用場景。

年度偶像總決選
MEET48 生態包含年度偶像總決選,作為一種可重複運轉的機制,用於驅動粉絲參與、內容發現與代幣使用。該活動允許粉絲使用 IDOL 代幣為參賽偶像(真實偶像與虛擬偶像)投票。投票結果會影響排名、平台內可見度,以及後續內容發布與生態計劃的參與資格。因此,這一競賽更像是一種結構化的粉絲參與信號,而不僅是純宣傳活動。
首屆總決選 WIPA 於 2025 年 8 月舉行,代表 MEET48 首次大規模落地基於代幣的投票機制。在投票期內,粉絲投入約 7,800 萬枚 IDOL,約等於代幣總供應量的 1.63%,用於支持參賽偶像。
該總決選框架在同一套投票體系下同時容納傳統偶像與 AI 生成虛擬偶像,使真人與虛擬表演者處於同一競爭環境中,讓粉絲偏好能夠以一致方式表達並被量化。
投票所使用的代幣會通過銷毀機制使其中一部分退出流通;其餘部分則回流至社區資金池,用於未來激勵與生態項目。
MEETLabs
MEETLabs 是 MEET48 用於建設體驗層的產品及系列相關計劃,通過孵化項目來擴展 MEET48 生態。MEETLabs 孵化的首個項目是 DeFishing,一款 P2E 的釣魚遊戲。該項目的代幣體系涉及三種代幣:IDOL、GFT 與 GSC,其核心作用之一是作為 IDOL 的代幣消耗場景(token sink)。

MEET48 2026 年度總決選
MEET48 計劃舉辦年度總決選,屆時用戶將為頂尖偶像投票,並決定最終加冕的獲勝者。這是 MEET48 生態系統的重要組成部分,對協議的運轉也至關重要。
該競賽計劃於 2026 年舉行,用戶將有機會展示自己創建的 AI 偶像,並由粉絲投票選出他們最喜歡的偶像。

MEET48 通過將虛擬偶像創作、粉絲參與與鏈上經濟協同整合在同一生態內,提出了一種差異化的 AI 娛樂路徑。平台並未將 AIUGC、社交互動與代幣化視為彼此割裂的垂直業務,而是通過分層架構將三者整合,使創作產出、用戶互動與價值捕獲在同一體系中對齊。
在生態層面,MEET48 將 IDOL 代幣作為協同工具:投票、訪問權限與參與行為都需要 IDOL,同時銷毀機制與結構化解鎖安排為 IDOL 帶來一定的通縮壓力,另外诸如 Mars Protocol 等產品進一步擴展了生態內的經濟功能,使社區注意力、遊戲行為與文化動能能夠轉化為 MEET48 生態內的可衡量活動與價值流動。
隨著 MEET48 平臺持續擴張,其能否真正構建出新的 AI 創作者經濟,將很可能決定它是否能夠在早期新鮮感消退後,仍然維持長期、穩定的參與度。
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