header-langage
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
掃碼下載APP
Partnered With:

UXLINK:社交關係資料的基礎設施將如何成為Web3中重要的一環

閱讀本文需 11 分鐘
未來UXLINK計劃推出Social Liquidity Layer的社交鏈,為用戶的社交數據資產提供流動性可能,使得用戶的社交網絡帶來的價值在不同的WEB3應用中發揮作用,支持生態開發者和第三方使用。
原文來源:UXLINK


近期Web3 社交基礎設施項目UXLINK 官宣了與多家AI 及GameFi 類項目的合作,包括Bubble AI、1Gen Labs、Pond、MetaCene、BacGames、Space Nation、EarlyBird3 等十餘個項目, 並發布了“UXLINK 社交生態聯盟”,透過其獨特的數據價值為生態項目的起步和發展賦能。近日我們與 UXLINK 社群進行了深度的交流,探索其如何成為 Web3 生態中一個重要的,不可取代的基礎設施類專案。


在區塊鏈領域,基礎設施專案通常是指鏈,UXLINK 為什麼也被稱為基礎設施?


在區塊鏈領域除了公鏈或L2 被稱為基礎設施項目外,還有處理核心資料的基礎設施例如提供API 和RPC 服務的Alchemy,提供資料儲存和索引服務的Filecoin,提供資料流查詢和預言機的Chainlink 等基礎設施,這類基礎設施相對公鏈來說,會基於公鏈提供的儲存和運算能力,提供更具體的基礎服務給到開發者。


UXLINK 屬於處理使用者社交關係資料的基礎設施,也是 WEB3 使用者的數位身分。


UXLINK 也有計畫開發 Social Luiquidity Chain,解決社群數據流動、質押等社會資產問題。


UXLINK 基礎設施解決什麼問題?與其他社交類的基礎設施有什麼不同?


UXLINK 目前主要提供協定和數據服務,幫助開發者專注於 AI、遊戲等業務創新用戶服務。 UXLINK 透過 API/SDK 服務為開發者提供使用者數位身分的認證 (UXLINK Account Auth),使用者社交圖譜資料以及鏈上資產資料的索引存取。


目前UXLINK 有兩個核心協議:


· RWS 協議,主要解決熟人社交圖譜問題,可以幫助開發者實現更好的推薦和成長。


· AWC 協議,主要解決鏈上身分與資產的關係,可以幫助開發者更了解用戶,並且幫助 AI 模型進行行為分析和推薦。


不同於其他社交基礎設施類項目以單向關注關係為主,UXLINK 主打雙向、熟人社交關係,類似微博 vs. 微信的社交結構區別。 UXLINK 建構的是現實世界的熟人社交關係網絡。


UXLINK 既有應用,又有基礎設施部分,哪部分是重點?兩者如何平衡?


對於社交賽道,應用和基礎設施有非常強的共生和促進關係。應用為基礎設施貢獻數據,提供面向使用者的使用情境。基礎設施為應用沉澱數據價值,同時透過服務生態應用,賺取收益,為一般用戶提供 Link To Earn 獎勵。


UXLINK 除了提供高效能的儲存和運算等底層基礎設施能力外,更重要的是提供規模化的熟人社交圖譜資料存取服務。所以在專案早期階段需要 UXLINK 的基礎應用參與建構 UXLINK 協定的社交資料部分的建置。 UXLINK 協定也是 UXLINK 應用的基礎設施,在營運 UXLINK 應用的同時,也是在增厚 UXLINK 協定的資料部分,為開發者服務提供可用資料來源。


UXLINK 提到的 RWS Protocols 和 Social Liquidity Layer 分別指什麼?


RWS Protocols 是指 UXLINK 的熟人社交協議,包括 UXAccount 服務協議和 UXGraph 服務協議,提供社交數據,社交資產以及社交推薦等數據服務能力。


Social Liquidity Layer 是UXLINK 規劃的社交鏈上的基礎網路資料層,在UXLINK 的社交鏈上,每個EOA 帳號都擁有自己的社群圖譜網路。在其他公鏈上每個EOA 帳戶都是孤立的數位資產帳戶,而在UXLINK 的社交鏈上,這些孤立的數位資產可以在Social Liquidity Layer 連接和流動起來,所有在UXLINK 的社交鏈上構建的Dapp都可以原生存取這張社交網絡,使數位資產基於這張網路更具流動性,也為社交資產的流動性提供了可能。


作為一個開發者,為什麼選擇 UXLINK 作為基礎架構 BUILD?


· 產品成長:開發者可以使用 UXLINK 的服務做社交裂變和產品成長。


· 服務推薦:開發者可以使用 UXLINK 的社交關係圖譜,提供產品使用者基於社交關係的個人化推薦服務。


· 身份驗證:開發者可以透過UXLINK 了解使用者的數位身份,他的數位資產,擁有的社交帳號以及社交關係網和社交關係網路上的資產資訊等。


一般使用者通常只專注於應用,一般使用者是否可以在 UXLINK 基礎架構中收益?


一般使用者在使用UXLINK 應用的同時,是在幫助UXLINK 建構社交數據,因此UXLINK 的Link To Earn 機製本質也是Data To Earn,一般使用者為UXLINK 基礎架構貢獻資料獲復Token 獎勵。


優秀的基礎設施都有優秀的生態項目。目前 UXLINK 是否有生態項目,進展如何?是否可以舉例說明


EarlyBird3 是 UXLINK 生態的 GameFi 項目,透過 UXLINK 做啟動成長,7 天完成了從 0 到 4 萬的社交裂變成長。同時透過接取 UXLINK 的社交關係數據,上線了好友排名,好友助力等社交化產品功能。


目前正在存取的有 OKAPI, Bubble AI 等項目,我們都相信這些項目存取後會有優異的資料表現。


UXLINK 基礎設施未來會如何發展?


UXLINK 基礎架構目前是透過協定的方式為使用者的社交資料建立標準,開發者透過 UXLINK 提供的 API 來使用協定提供的服務能力。未來 UXLINK 計劃推出 Social Liquidity Layer 的社交鏈,為用戶的社交數據資產提供流動性可能,使得用戶的社交網絡帶來的價值在不同的 WEB3 應用中發揮作用,支持生態開發者和第三方使用。


同時,我們會擴大開發者社群和第三方專案合作。基礎設施的基礎是數據,與第三方合作,可以為我們用戶帶來更多場景和應用,用戶受益,UXLINK 獲得數據,形成正向的循環。


UXLINK 如何獲得開發者?是否有招募或邀請開發者的計畫?


現階段 UXLINK 屬於發展早期,我們透過生態專案合作的方式引進開發者,在和相對成熟的專案團隊進行合作的過程中,建立 UXLINK 核心的基礎設施服務能力。目前 UXLINK 可以為生態合作專案提供應用層的社交成長服務,以及資料層的社交關係推薦和使用者數位身分以及數位資產的驗證服務。


未來UXLINK 計畫推出更完整的開發套件工具,服務普通開發者,並透過成立UXLINK 社群開發者基金來支持更多的開發者加入到UXLINK 生態,為UXLINK 生態建設提供技術、資金上和用戶成長側的全方位支援。


近期看到 UXLINK 與 AI 專案合作較多,有什麼原因嗎?


AI 專案最缺乏高品質數據,而 UXLINK 可以提供珍貴的數據資源和應用情境。 UXLINK 是 WEB3 領域為數不多的,可以提供鏈上鏈下整合的,以 account 為單位的立體數據,並且當數據連接起來,價值會更加豐富。這種數據可以讓 AI 模型更好的學習、預測和判斷。簡單說,UXLINK 數據和協定是 AI 跑起來的優質燃油,屬於必備基礎。


UXLINK 將成為WEB3 生態的重要基礎設施,為開發者們和Dapps 提供高品質的數據支持,迎接產業的大規模應用發展和未來10億級別的用戶。


本文來自投稿,不代表BlockBeats觀點

原文連結


歡迎加入律動 BlockBeats 官方社群:

Telegram 訂閱群:https://t.me/theblockbeats

Telegram 交流群:https://t.me/BlockBeats_App

Twitter 官方帳號:https://twitter.com/BlockBeatsAsia

举报 糾錯/舉報
選擇文庫
新增文庫
取消
完成
新增文庫
僅自己可見
公開
保存
糾錯/舉報
提交