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NIM Network:Dymension上的首個RollApp能成殺手級應用程式嗎?

閱讀本文需 10 分鐘
NIM RollApp將最新的區塊鏈技術與遊戲基礎結合,創造出既加密又有趣的體驗。
原文標題:《Dymension「選秀季」來臨,RollApp 空投與 Web3 殺手級應用程式的誕生? 》
原文作者:Peng SUN,Foresight News


近日,NIM Network 在Dymension 推出首款RollApp,並在社群中提交主網上線提案。此消息一出,久違的空投預期立即引起社區關注。同時,Dymension 上的 RollApp 也於近日開啟競賽活動,RollApp War 一觸即發。那麼,作為 RollApp 的 NIM 是什麼,有何效用,其代幣經濟學將如何分配?模組化賽道是否會因為許多 RollApp 的出現而迎來空投轟炸? 「選秀季」在即,哪些 RollApp 計畫將率先跑出?對於這一系列問題,我們先從 NIM Network 開始講起。


什麼是 NIM Network?


NIM 是 Cosmos 生態模組化結算層 Dymension 上第一個 RollApp,由 Celestia DA 提供支持,執行環境是 EVM。首先,什麼是 RollApp? RollApp 是 Rollup 與 App 的結合,是 Dymension 上專用於特定應用程式的高效能模組化區塊鏈。


在與Dymension、Celestia 的關係上,可以這樣理解:RollApp 的定序器負責本地交易的驗證、排序與處理,區塊打包後將被傳送到對等全節點,並在鏈上發佈到RollApp 選擇的DA 網路。在這裡,NIM 選擇了 Celestia 作為其模組化 DA 層,該數據在得到 Celestia 回應後,定序器會將其狀態根發送至 Dymension Hub 以達成共識並進行結算。


也就是說,NIM 將共識與結算交給Dymension,資料交給Celestia,可與這兩個網路共享經濟安全,而自己只需專注於應用本身的執行。 NIM 就是這樣一個 RollApp,它旨在為 AI 遊戲打造一個終極環境,可以理解為一個 AI 遊戲應用鏈,專注於建立遊戲應用程式。


NIM 開發團隊究竟是誰我們尚且不知,團隊成員又有多少亦未公佈。但提案透露,該團隊在過去 3 年深耕遊戲與密碼學領域,投資並孵化了數十個項目,投資組合超 5000 萬美元,並已構建了一個早期的遊戲生態系統。或許是累積夠充分,也或許是 Web3 遊戲並未充分利用區塊鏈的能力,遲遲未能實現大規模採用,根本無法與 Web2 遊戲抗衡。因此,NIM 試圖加強遊戲與區塊鏈之間的協同,提高 Web3 遊戲的鏈上元素,發揮區塊鏈在所有權與激勵等方面的能力,並改善用戶體驗。目前,該團隊已研發出第一個 AI 遊戲專案 REDACTED,將專注於 AI 代理與加密基礎架構。


NIM 未來規劃分為3 個階段:


第一階段:NIM 將組成AI 遊戲聯盟,該聯盟將由遊戲、應用程式、基礎設施和工具類項目組成,以將整個模組化堆疊的組件統一,為用戶提供更好的遊戲體驗,自訂原生功能並建立初始治理。


第二階段:重點是建立統一的遊戲應用程式。


第三階段:建造NIM 飛輪,允許質押者、治理者和合作夥伴等所有人成為經濟循環的一部分,增強新的遊戲應用程式的原生能力。這些應用程式將產生費用來資助更多應用程式並獎勵社群成員,從而產生複合效應。


NIM 代幣經濟學


NIM 是NIM Protocol 的原生代幣,用於支付交易費以及與應用程式的DYM、USDT、USDC 進行質押。 NIM 總供應量尚未公佈,但我們可以提前了解到NIM 的分配情況:


9% 將用於Genesis Rolldrop(可理解為創世空投) ;


41% 將用於發展生態系與研發,確保長期收益、AMM 與CEX 激勵;


10% 將分配給社區財庫,以用於促進NIM 網路的成長、補助金、激勵與投資;


19% 將分配給投資人;


13% 將用於代幣銷售;


8%將分配給早期貢獻團隊。


先前已經說過,由於NIM 使用Celestia 作為DA 層,Dymension 作為結算層,因此TIA、DYM 質押者將有很大機率拿到創世空投。此外,更多的代幣分配細節將在未來幾週內發布。



RollApp War:社群為中心能否誕生 Killer App?


在NIM 上網主網這件事上,還有一個很有趣的點,就是RollApp 專案方必須在治理論壇提交草案,需在7 天后提交鏈上提案,最終經社區投票通過後方可在Dymension 網路升級時部署到主網上。


依照Dymension 建議的RollApp 提案模版,RollApp 提案需包含專案的描述、團隊成員介紹、專案是否有原生代幣、代幣分配、路線圖、社群媒體等細節。因此,任何 Rollup 的上線都將非常去中心化,用戶對專案的了解也會更加充分透明,社群用戶對 RollApp 的建議與投票或許也將對應用程式的發展起到額外的促進作用。當然,RollApp 提供要求公佈代幣分配也是對社群最大的尊重。


在 NIM 之外,或許 Dymension 還將迎來一場 RollApp War。我們可以先看一下測試網的數據,目前已部署的 RollApp 已超 15,793 個,已上架 1164 個 RollApp。



目前,Dymension 已推出「The RollApp Draft」競賽,RollApp 開發者可在論壇上向社區展示其項目,獲得批准的RollApps 將獲得資金、社區支持、社區認知度和流動性激勵,多個孵化器和黑客馬拉松將參與The Draft,作為開放框架之上的既定指導計劃。換言之,測試網上已有許多專案部署測試,那麼未來在主網上,我們將見到越來越多的 RollApp 出現,以及對 DYM 質押者而言潛在的空投回報。


Dymension 是 2024 年空投第一毛,大多數用戶也已認識到模組化結算層的潛在價值。作為區塊鏈不可能三角困境的解決方案,透過模組化來解耦單體區塊鏈,在不丟失安全性的前提下提高網路擴容能力與運行效率,其未來潛力自不待言。同樣地,當 RollApp 不用顧忌網路可擴展性、安全性問題而只需聚焦於產品與應用程式本身時,我們也有了更多的信心來期待 Killer App 的出現。畢竟,專業的事交給專業的人去做是最好不過了。


RollApp War 暗流湧動,相信很多團隊都在摩拳擦掌,試圖一較高下,贏得社區認可。未來基於模組化的方案必將導致不同賽道存在激烈競爭,因為所有人都希望率先跑出,讓 Web3 真正以應用征服用戶。但換個角度,這場大戰或許不是零和博弈,而是一種正和博弈,因為 RollApp 對手方可能不再是 Web3,而是 Web2。


最後,回到今天的 NIM,它要做的 AI 遊戲到底是什麼,又將如何革新 Web3 遊戲,大規模採用能否實現?我們不知,但新敘事永遠會有新的期待。


「原文連結」


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