原文標題:《The Year of Arbitrum Orbit》
原文作者:Francesco
原文編譯:Luccy,BlockBeats
編按:
隨著以太坊Layer 2 解決方案的競爭日益激烈,Arbitrum Orbit 在推動生態系統發展方面嶄露頭角。加密研究員 Francesco 深入探討了 Arbitrum 的技術創新、開發者授權模型以及 Orbit 鏈的獨特之處,並列舉已建置在 Orbit 上的專案。 Francesco 指出,隨著更多專案選擇在其堆疊上構建,Arbitrum 技術堆疊預計將在2024 年展現其潛力,為生態系統注入新的活力,BlockBeats將原文編譯如下:
Layer 2 已經鞏固了它們作為以太坊擴展路線圖中最成功實現的角色。
其中,Arbitrum 和 optimism 一直在吸引專案和人才在 L2 基礎上進行激烈的競爭——通常被稱為 L2 之戰。
起初,這是一場為 L2 建立重要基礎設施並收集初始臨界數量的協議和用戶的戰爭。
現在它們正在蓬勃發展,這場虛構戰爭的下一步是誰將吸引更多項目在它們的堆疊之上構建。
為此,他們選擇了不同的方法。
Arbitrum 將更多的時間和精力集中在完善其技術堆疊和去中心化治理上,而optimism 採用了更精簡的方法,可以概括為「強調成長」——一切都與權衡有關。
最終,隨著越來越多的協議採用 OP Stack,這些不同的權衡逐漸顯而易見,導致許多人認為 Arbitrum 正在輸掉這場比賽。
然而,這不是一場競賽,而是一場馬拉松。


作為這些計劃的一部分,已經有50 多個Arbitrum Orbit 鏈正在開發中,Arbitrum 創始人之一推測到今年年底將有大約150 多個Orbit 鏈。

Orbit 是Arbitrum 堆疊,允許任何人在Arbitrum One 或Nova 上無需許可地啟動其鏈。它相當於 OP Bedrock 堆疊,協定可以在其中建立自己的鏈。
Arbitrum Orbit 讓任何開發者輕鬆且無需許可地啟動自己的基於 Arbitrum 鏈的 L3 生態系統。


在Orbit 上建置時,專案可以決定是要在Orbit 之上是建構L2 還是L3,以及是否要選擇Arbitrum One 還是Nova。
根據去中心化與效能之間的必要權衡,在Arbitrum Orbit 上你可以決定是否要建構:
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· Arbitrum Rollup
· Arbitrum 任意信託
· 針對特定用例的L3
透過創建Orbit 鏈,專案可以自訂其吞吐量、隱私、gas 代幣、治理等。
· gas 價格可靠性:專用吞吐量和流量隔離
· Arbitrum Stylus:受惠於EVM 相容性
· Referee Nitro:利用Referee Nitro 程式碼升級
· Arbitrum的獨立路線圖
· 可自訂的權限:選擇誰可以讀取和部署資料和智慧合約(無許可/許可)
· 選擇gas 代幣:無論是ETH、ARB 還是你的代幣。
· 帳戶提領/交易費用補助
· 可自訂的協議結算/執行/治理
· 推出原型的成本低
與OP 模型相反,Arbitrum 選擇開發許可模型。
在建立新的 Orbit 鏈時,專案將獲得完全許可,可以根據自己的需求調整 Arbitrum 程式碼庫。這些許可證是:
· 永久—沒有人可以從你手中奪走軟體授權
· 遞迴-Orbit 鏈本身可以託管受同一許可證管理的其他鏈
雖然開發人員始終可以在無需許可的情況下部署任何L3,但直接在以太坊上使用Orbit堆疊啟動新的L2 鏈需要Offchain 實驗室的自訂許可證或Arbitrum DAO 的批准,Arbitrum DAO 可以自行決定是否授予這些許可證。
幾乎就像它的商標一樣,Arbitrum 優先考慮較慢的流程,確保制衡到位,以確保Arbitrum 和其上的Orbit 託管的L2 之間保持一致,而optimism 始終傾向於採用更快速的方法來推銷其技術堆疊。

Arbitrum Orbit 與其他 L2 競爭對手的區別之一是“彈性區塊時間”,即 Orbit 根據需求彈性生產區塊。
如果有大量交易進入,Orbit 鏈每秒可以產生多達4 個區塊,但如果該鏈在沒有交易的情況下繼續運行,則不會有區塊。

生產空塊的成本很高,尤其是如果它們選擇以太坊的話。
剛啟動的新鏈可能會在交易中遇到嚴重的問題,尤其是最初。
Orbit 的彈性區塊時間讓他們在 L1 區塊結算方面節省了金錢,因為不會產生空區塊,也不會浪費金錢。

累積起來,彈性區塊時間將提高Arrumbit的資本效率,這裡有一個與OP 堆疊鏈進行比較的範例,該堆疊鏈產生了780 萬個區塊,儘管它只有577,000 筆交易。

此外,Orbit 允許專案建置,Anytr”鏈可以利用委員會(DAC) 的客製化資料可用性解決方案。反過來,這可以實現“不到一分錢的超低交易,而不會影響安全性和信任最小化”。
Orbit 鏈也受益於Arbitrum Stylus,這使得它們能夠用最流行的語言(例如“Rust、C 和C++”)編寫智能合約,同時保持完全的EVM 相容性。

已經有幾個專案使用:Orbit p>
@XAI_GAMES p>
@SyndrHQ

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@DeriProtocol
@Superpositionso

這些項目大部分圍繞著遊戲展開,其他項目則圍繞著DeFi、音樂、流激勵的新方式等等。
隨著更多 Orbit 鏈即將推出,到 2024 年,Arbitrum 技術堆疊將最終在基礎設施層展現出潛力。

值得記住的是,Arbitrum 是第1 階段的rollup,而optimism 仍然是第0 階段,因為他們缺乏現場故障證明。

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蓬勃發展的Orbit 連鎖網路的好處也將擴展到ARB。
雖然大多數L3 可能會使用自己的原生代幣來取得gas,但ARB 代幣也可以從Orbit 鏈使用其作為gas 代幣的供應池中受益。
Orbit 所有具備成功的要素:
· 靈活的技術堆疊:所有開發均來自Nitro 程式碼庫,同時保持完全獨立性
· Arbitrum 的網路效應
· 刺激成長的強大金庫
同時,Orbit 鏈將為治理提出新的問題,Arbitrum 聯合創始人之一在他的新研究文章中解決了這個問題。
你準備好在 Orbit 上推出一系列新鏈了嗎?
不可否認,與optimism 相比,Arbitrum 在技術堆疊採用方面已經落後了,隨著新Orbit 鏈的推出,我們會在2024 年看到變化嗎?
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