header-langage
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
掃碼下載APP
Partnered With:

專訪Caduceus:GPU渲染能力如何為元宇宙加碼?

閱讀本文需 26 分鐘
在最近結束的「EDGE Summit」香港高峰會上,BlockBeats與Caduceus的dApp開發主管Giulio Pezzulli進行了一場深入的對話,進一步探討了Caduceus的發展現狀及其對業界的見解。

作為一個融合了區塊鏈與邊緣運算技術的底層設施,Caduceus 確立了其獨特的市場位置,專注於為元宇宙廠商提供算力和渲染資源。目前,它正在建立全球首個易用的 3D 元宇宙平台,包括 P2P 通訊和 IPFS 儲存在內的多種功能。透過將工具放入創造者之手,Caduceus 重新塑造了 XR、作業系統和身分驗證等多個領域,旨在革新旅行、教育、社交、影視、遊戲和娛樂等多個領域。


在為3D NFT、GameFi、AI 以及元宇宙生態系統提供高度相容、極度靈活的建設基礎的前提下,Caduceus 將協助全球的元宇宙參與者較低門檻地融入其中。值得一提的是,Caduceus 在去年 3 月 30 日宣布完成了由 SIG 和 BlockFills 領投的 400 萬美元 A 輪融資。


Caduceus 擁有一個多元化的團隊,成員背景涵蓋了區塊鏈、DeFi、軟體開發、金融、零售、音樂、藝術、媒體和娛樂等多個領域。



基金會管理負責人Tim Bullman 曾是MD 歐洲和BGC Partners 的高級董事總經理,同時也是Mint Partners 的創始人兼首席執行官;共識算法技術負責人Alex Tung 擁有超過20 年的高級技術開發經驗,並在遊戲、挖礦、區塊鏈及共識演算法領域具有深厚的專業知識;邊緣渲染技術負責人Matt McGuire 是一位在行動電信、廣告和電子商務等領域擁有豐富經驗的技術專家;應用擴充負責人Giulio Pezzulli 是一位在加密貨幣公司如Circle 和Trustology 擁有豐富經驗的區塊鏈企業家和軟體工程師;孵化器負責人Jamie Khurshid 曾被《金融新聞》評為2014 年「交易和技術領域40 位40 歲以下的40 強」以及「全球金融市場最具影響力的1,000 位人物」之一。


在最近結束的「EDGE Summit」香港高峰會上,BlockBeats 與Caduceus 的dApp 開發主管進行了一場深入的對話,進一步探討了Caduceus 的發展現狀及其對產業的見解。


BlockBeats:首先請您做一個自我介紹,包括職業經歷,以及為什麼想要做 Caduceus 這個專案?如今在 Caduceus 的工作內容是什麼?


Giulio:我是 Giulio Pezzulli,擔任 Caduceus 的 DAPP 開發主管。實際上,我是從技術領域起步的,最初是一名開發者,後來為幾家加密貨幣公司服務,其中一家是名為 Trustology 的加密貨幣錢包公司。之後我加入了穩定幣公司 Circle USDC,接著進入了 Caduceus 擔任 DAPP 開發主管。目前,我的核心焦點在於觀察生態系統,確保文件完整齊備,並確保開發者了解如何在我們的鏈上構建,同時也嘗試為他們建立工具。


Giulio Pezzulli 在「EDGE Summit 「香港高峰會發表演講


Caduceus 的技術創新在哪裡?


BlockBeats:Caduceus 的技術方案中融合了哪些技術?又是如何將結合 AI、區塊鏈與邊緣運算結合的?


Giulio:我們的系統是一個分散式區塊鏈,擁有遍布全球的節點。它的核心目標是為各類公司提供 GPU 渲染能力,例如元宇宙公司。作為一個實例,這是邊緣渲染的首個應用案例。進一步來說,在 AI 領域,我們目前正考慮實作一個 API,這樣開發者就能更為便利地整合並利用經過精心調校的大型語言模型。這確實是將來的一個方向。由於我們擁有來自我們節點的資源,我們可以將其作為一個 API 提供給使用者。


BlockBeats:能具體說明一下 Caduceus 的技術創新點在哪裡嗎?是邊緣渲染嗎?


Giulio:其中一個巨大的優點在於--它能讓你的虛擬世界在地理上渲染。這是透過節點,以及其他一些要素來實現的。我們都在利用 Unity 或 Unreal 這類框架進行構建,也正在藉力這些架構。至於未來,Caduceus 的目標是發展成為一個具有極高每秒交易量的區塊鏈。目前,這在幫助元宇宙的案例中尤其明顯,那裡存在著大量的人員交易,也許還有眾多 AI 在進行交易。所以,速度非常重要。


BlockBeats:目前 Caduceus 的建設如何?主網V2.0 有哪些重要進展?


Giulio:關於TestNet,Caduceus 正在進行開發和測試工作,已經實現了大約每秒30,000 筆交易的處理能力,之後的目標是將其提高到每秒100,000 筆交易。我們知道怎麼實現這一點——儘管這條路非常艱難,特別是在當前的市場環境中,但這正是我們的下一步計劃。 Caduceus 計劃在某個時刻發布一個新的測試版(或許被稱為 New Testament 或其他特定名稱的模組)。


BlockBeats:Caduceus 將如何達到 100,000tps 的?


Giulio:我們首先進行的操作是,去分解實現這種高交易量的過程。其次,在本地環境中,這是一個不依賴任何第二層解決方案的第一層解決方案。首先,我們有一個用於交易排序的共識機制。然後一旦交易被排序——這是一個極速的過程,需求的數據極為有限——我們接下來有一個用於驗證交易的過程,確保它們實際上能在某種層面上並行處理。接著我們有一個執行節點來負責執行部分,還有一個儲存節點來儲存結果。因此,我們設法將整個過程劃分成若干獨立部分,並利用一些高效的演算法來實現它們的平行操作。是的,這意味著 Caduceus 能夠處理大量的操作。然後,我們就不斷迭代這個過程,並優化演算法,以便將其效能推向 100,000tps。


哪些行業 >

Caduceue 不同之處在於,雖然同屬於Layer1 公鏈,但Caduceus 發起瞄準的是一個商業場景而不是某個行業技術問題,是希望將去中心化解決方案同邊緣計算、渲染、3D 技術以及XR 軟硬體結合起來,為元宇宙應用層場景提供強力基礎設施支撐。灰階在展望 Web3 未來發展動向時認為元宇宙是 Web3 概念未來發展前景最為清晰的場景,而眼下並沒有適合這一場景的區塊鏈基礎設施。


BlockBeats:你們在生態方面是如何被建構的?主要是與 3D 合作還是基於區塊鏈的娛樂業務嗎?


Giulio: 我們與許多卓越製作者都有著的聯繫,也擁有一個龐大的時尚品牌網絡。因此,製作人自然地演變成想要成為元宇宙一部分的實體,這從一開始就符合我們的策略,引領我們進入這個數位世界的空間。由於我們在中國和西歐的夥伴網絡,我們能夠接觸到這些社區和商業機會。


因此在專案方面,有許多與我們合作過的,它們是與 Diesel Tech 合作的令人興奮的 NFT 品牌。 Caduceus 也與 Partner Patient 合作,他們最近與 Robbie Williams 一起推出了 Lancer 項目,Robbie Williams 在全球各地擁有無數粉絲,在 Lightcycle 上發布他的演唱會,我們也可以在 Lightcycle 上為其他知名藝術家舉辦演唱會。這些藝術家將加入 Lightcycle,除此之外我們還有 Vertex Network。當然,我們也在探討一些 DeFi 項目,有些穩定幣正在考慮連接我們的鏈條,但我們現在仍處於初期階段。


BlockBeats:Caduceus 是如何吸引開發者和用戶的,並指導他們實現如此高的 TPS 的?


Giulio:首先,對開發者來說,讓他們知道我們擁有高TPS 的能力是至關重要的,因為他們必須處理的問題只能依賴少數幾個鏈來解決,而我們將成為這其中的選項。因此,這一點本身就應該成為他們選擇我們的一個重要原因。其次,我們正在開發一個有以太坊 WebAssembly(簡稱 Wasm)虛擬機器的平台。擁有 WebAssembly 的能力意味著它將支援開發者使用多種程式語言進行開發。所以,他們無需擔憂學習 Solidity 語言。這正是我們非常關注並且積極開發的方向。從這個基礎出發,我們將展開更多的可能性和發展。


BlockBeats:怎麼想到創新的機制,是否受到了啟發,有沒有類似的鏈在做這些?


Giulio: 我們的靈感來自以太坊,而透過執行和Cosmos,再結合兩個協議——Hashgraph 和IOTA——以及一個DAG。從他們的技術上,我們累積了寶貴的經驗。我們與多種技術形成了夥伴關係,並從中學到了很多。這些學習點燃了我們的信念,我們也能做得更好。因此,Caduceue 決定自行開發,將這些元素融合在一起,實現了高效迅疾的 EBM 執行。我們認為,所有這些部分都能被有機整合在一起實現我們的目標。


(BlockBeats 註:Hashgraph 和IOTA 都是分散式帳本技術,它們使用不同的方法來實現高水準的可擴展性和安全性。Hashgraph 使用一種稱為「gossip about gossip」的新穎共識演算法,而IOTA 使用稱為Tangle 的有向無環圖DAG)


BlockBeats:您如何看待以太坊生態的能力與影響力?與他們相比,Caduceus 有什麼優勢?


Giulio:很明顯,以太坊在這個領域佔有極其重要的地位,它引領了許多合約的創新,例如。至少有些開發者提出了一個被稱為 Account abstraction「帳號抽象」的概念,並且在昨天關於這個主題進行了一場小組討論。這涉及到保持相容性以獲得相似的益處。


我們也正在研究這種抽象。我們要么在本地進行,要么在內部進行——就像在內部一樣。我們將直接用智能合約來實現它,正如他們所做的那樣。無論如何,關鍵在於確保那些賦予以太坊社群工具的人也能為我們的「生產者社群」提供工具,這只是一場合作的遊戲,因為我們與 EVM(以太坊虛擬機)是相容的。因此,任何為以太坊建立工具的人也能輕鬆地將其部署到 Ducis。


因此,我們的下一個項目將致力於保持我們與以太坊之間的差異,並儘可能將這些差異保持在最小範圍內。當差異降至最低時,開發者將能夠看到我們社群的優勢,因為他們會說:「哦,我們有了更多的工具。」而且我們的速度也更快、成本更低。我們即將迎來一個巨大的合作夥伴。


BlockBeats:你怎麼看待以太坊上的 layer2 呢?像 optimism 和 zk 呢?


Giulio: 從個人的角度來說,我不太喜歡他們TOS 的模式,原因在於它實際上只是將計算和邏輯推移到一小群由其他人運行的私有節點上。因此,你雖然得到了快速的執行能力,但卻犧牲了去中心化的優勢。所以,你實際上不再充分實現像以太坊這樣的鏈條的所有潛力,你知道的,保證執行,因為突然間,你的輸出層的運作節奏被一小部分持有管理員密鑰的參與者所控制。你的資產確實面臨某種風險。所以,在我們的區塊鏈中,我們並不需要第二層。


但我確實認為零知識證明非常令人興奮。我覺得這是一項極為偉大的創新。儘管在效能方面存在一些問題——它們在計算上非常密集——這些問題正在解決。但希望未來的研究能解決這個問題。而且有很多精彩的項目正在研究這個問題。我們也在探討這個在零知識證明上的問題。零知識證明適用於各種你希望保留隱私的應用,這正是關鍵。它提供了帶有隱私保護的執行。因此,我們會堅持下去,我們會進一步深入研究它。同時,有一些第二層技術也在使用零知識證明,這再次呈現出一個有趣的概念和出色的創新。我們不採用第二層技術,因為我們的速度已經夠快了。因此,只要我們能確保零知識證明引擎被整合進第一層,我們就會感到滿意。


BlockBeats:您如何看待以太坊轉PoS 後對於GPU 礦工的影響?關於PoW 礦工的轉型,Caduceus 提供了一個全新的思路,但礦工需要承擔一定成本來部署設備,Caduceus 將如何保證他們能獲得足夠的收益?


Giulio : 當以太坊轉向PoS 時,我個人感到十分高興,因為我認為PoW 由於其所消耗的能源而顯得是一個不佳的演算法。如果你能以更低的成本、更簡單的方式完成同樣的工作,那為什麼不這麼做呢?這就是我的觀點。所以我對此感到滿意。顯然,這吸引了過去在以太坊上依賴 PoW 的許多礦工。我們從中受益,因為我們為礦工提供了另一個收入來源。


我們並不需要依賴工作證明來實現我們的共識,但在某些場合我們確實需要工作證明,不是真正的專用積體電路(ASIC) ,而是我們需要使用我們的渲染來「挖礦」。所以對於那些擁有強大 GPU 的非礦工來說,我們可以吸引他們加入生產者鏈中,提供兩種收入來源:一方面來自共識和區塊獎勵,另一方面則來自提供 GPU 運算能力。



BlockBeats:您如何看待今年比特幣網路上出現的生態呢?例如 BRC20、Ordinals,以及閃電網路呢?


Giulio: 我的深入研究仍在進行中。目前持保留態度,認為 BRC20 這項創新不一定會取得極大的成功。因為在比特幣上建造類似 ERC20 這樣的東西,將經歷大量的磨難和開發過程。而最終得到的 NFT 或 TOKEN 並不擁有所有的理想特性。雖然這種嘗試非常引人入勝,充滿了樂趣,且工作量頗為巨大,但我不確信你會看到它達到預期的成功或需求,至少在普通協議的審計方面是如此。


在談到閃電網路的工作時,我確實認為它非常卓越。不過,我認為它並不像大家普遍認為的那麼簡單。這不僅僅是加快比特幣的速度——你必須啟動閃電節點,並且在接受付款時擁有閃電節點。因此,它並不是可能透過一些改進就能實現的。雖然它確實為比特幣提供了一種潛在的無限擴展方法,但直至目前,這還不是一個完全可行的方案。我並不認為它已經轉變了比特幣作為支付系統的本質。


下一輪週期,BAYC 不一定仍是龍頭?


BlockBeats:您認為進入 NFT 的下一輪週期,還需要多久的時間?


Giulio: 我覺得我們目前正在等待科技的進一步改善,我能想像到,這可能需要幾年的時間。我認為我們已經盡可能地利用了 NFT 在一個較簡約的真實世界中所能做的一切,對大型企業用例的適用性非常有限。當然,你可以用品牌和時尚做一些事情,這已經成為我們目前商業模式的一部分。


我認為先前是第一波週期,之後的周期裡我們可能會看到與更優質的基礎設施、更精進的工具、以及發展浪潮相結合的變化。我相信下一輪的創新潮將集中在協議層面。因此,第一層的區塊鏈將再次成為關注的焦點。


BlockBeats:你認為下一輪週期裡,BAYC 還會是 NFT 的市場領導者嗎?


Giulio: 我覺得不一定。 NFT 計畫的成功很大程度上取決於背後的社群實力,但我認為 BAYC 的實力與社群一樣強大。如果一個專案能像 BAYC 一樣凝聚一個強大的社區,它就有可能成為下一個成功案例,吸引大量用戶,每個人都會直接轉移過去。我認為下一個 BAYC 正在來的路上。


在這個領域,社群的力量是決定性的因素。下一輪週期裡,BAYC 還會是市場領導者嗎?我覺得這完全取決於 BAYC 自己和社群本身。總是有這麼多的實體專案不斷被創建,而創建它們實際上非常容易。新的 NFT 專案源源不絕,新的 BAYC 也在來的路上。


BlockBeats:儘管元宇宙幾年前非常流行,但現在並不是很流行。那麼,為什麼你仍然想要做元宇宙的專案呢?


Giulio:這是因為市場總會有階段性的,即使現在不流行,也不代表將來不會流行。我們預見到數位世界將在未來的某個時點變得非常重要或非常受到公眾關注。因此,我們希望站在前沿,我們現在就進行開發。當大家仍在思考如何建造時,我們也可以成為其中的一部分,成為首批進入者。


我認為元宇宙概念仍然非常年輕,我們處於一個非常早期的階段,還沒有真正綻放。我們需要更多的技術來幫助我們擁有更流暢的體驗。元宇宙仍然處於原始階段,Caduceus 仍在尋找它的實用性。


BlockBeats:你如何看待 AI 和區塊鏈的關係?


Giulio: 我認為人工智慧和區塊鏈注定將是協同工作的。首先考慮到運算的需求,人工智慧對 CPU 和 GPU 有著巨大的需求,這是主要的。你可以從 AWS 或其他雲端供應商那裡得到它,但現在你也可以從 Soul Computer 那裡得到它。借助這種技術,你可以預定這些計算機的使用時間。


Caduceus 簡化了這個過程,將其降至更低的層次。所以你實際上只是直接獲取一個資源,然後可以在其上執行任何你想要進行的操作。但隨著時間的推移,你在其周圍構建了更多的層。因此,你實際上可以透過一個 API 直接運行一個模組。確實,這是令人興奮的。它開始於使用區塊鏈以分散的方式提供運算資源。它關乎託管資料和資料的處理。同時託管資料訓練。提供一個資料庫。然後一旦你有了一個市場,你就可以開始訓練模型。接下來,你可以在區塊鏈上提供精細調整的模型,將其作為執行計劃使用分散式帳本或分散式儲存。


BlockBeats:最後一個問題,Caduceus 對亞洲市場的發展有什麼展望嗎?


Giulio: 實際上,我們現在專注於一個動員和號召的行動,目的在於激活一系列新的波浪應用程序,以滿足開發者的需求和要求。這成為了我們關於市場的一大核心焦點。我們熱愛這個領域,並希望在我們的鏈上擁有盡可能多的開發者,實現充滿活力的交流和引起廣泛的興趣。亞洲擁有許多真摯的信仰者,因此我們將持續深入亞洲市場。


你可以觀察到我們的社群活動,我們有一個 Discord 伺服器,我們的成員來自各種各樣的背景。新加坡是我們的基地,我們希望能夠觸及更多的開發者,因為 Caduceus 這個鍊是為每個人設計的。在最近的兩天高峰會上,我們也與多個專案進行了對話,他們對在我們的鏈上部署表現出了濃厚的興趣。


歡迎加入律動 BlockBeats 官方社群:

Telegram 訂閱群:https://t.me/theblockbeats

Telegram 交流群:https://t.me/BlockBeats_App

Twitter 官方帳號:https://twitter.com/BlockBeatsAsia

举报 糾錯/舉報
選擇文庫
新增文庫
取消
完成
新增文庫
僅自己可見
公開
保存
糾錯/舉報
提交