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如何運營好一個DAO組織?

閱讀本文需 22 分鐘
Moledao與AstroX共同舉辦了中文區圓桌第一期,衆多大咖圍繞Web3的社區運營展開討論。
原文題目:《純乾貨分享|在 Web 3.0 世界,該如何開展社區運營?》
原文來源:Moledao


6 月 26 日晚 8 點,Moledao 與 AstroX 共同舉辦了中文區圓桌第一期,圍繞 Web3 的社區運營展開討論。嘉賓有 Dolores @force_ipfs(Force Community Manager)、Mosher @Astro_Network(AstroX Operation Manager)、TY @tyoutliers(OutliersDAO core contributor/Director)、Blockpunk @blockpunk2077(ICPL founder)。


以下爲討論會精簡版概述:


一、DAO 的起源是什麼?


DAO 的起源(TY):


1994 年 Kevin Kelly 的《失控》描繪了蜂羣思維。(蜂羣思維是一種集體思維,是指由許多獨立的單元高度連接而成的一個活系統,現常用於計算機和互聯網領域。)



所以 DAO 是開發者希望在未來一個理想狀況下,可以實施一個無領袖的去中心化的組織。就好像一羣螞蟻,螞蟻是利用一個全體智慧的生物。一隻螞蟻是做不了什麼的,但是在一羣螞蟻的背後,就會有一個看不見的手,控制着這整個羣體,並且讓他們去完成很多事情。這個在經濟學的核心理論就叫做看不見的手。


DAO 這個概念來自於 2016 年比特幣的一個核心開發者。DAO 剛開始是在 2016 年 4 月,The DAO 做的這件事,它們想做成無領導、無員工、無國界的組織,所有運轉都是用智能合約。最後衆籌了 1200 萬。但兩週後,黑客用以太坊的漏洞,劫走了以太坊資金。挽救了損失,但最後還是瓦解了,那個時候 DAO 就消失了,後來 2021 年才又開始被關注。


想了解 DAO 的可以去看民主制和公司制,在人類的發展史,你就會明白 DAO 是什麼,怎麼運作的。DAO 就像古希臘城邦的直接民主制度。


二、DAO 社區與傳統組織社區的差異是什麼?


DAO 社區與傳統組織社區的定義和差異(Mosher):


定義:


DAO 社區與傳統組織社區兩者背後的意識形態:傳統組織或品牌社區是從具體的目標、抽象的結果開始,DAO 社區則從使命和社區文化開始。


差異:


(1) 啓動形式


在傳統組織或品牌社區,由 Boss 做出決定並向成員發出指示,成立項目組、啓動策劃、推進落地。


在 DAO 社區中,金字塔結構基本上是被否定的,首先沒有傳統意義的 Boss,也沒有「員工」的概念。在 DAO 工作的前提是「每個人都積極地展示他/她的特殊能力併爲項目做出貢獻」,參與者始終是「提議者」和「貢獻者」。可以圍繞某個主題建立一個社區,研發產品或解決產品線上的特定問題,實現世界的變化(氣候、教育、科學等),實現一個遠大的願景(例如,建立一個無銀行元宇宙)


(2)  擬物形態


美國作家奧裏·布萊福曼(Ori Brafman)在一本名爲《海星和蜘蛛》的書中將中心化組織比喻爲蜘蛛,把分佈式組織比喻爲海星。



蜘蛛是中心化(細胞)組織,如果把它的頭切掉後(整個組織)就無法生存了。


海星則是由彼此對等(無中心)的一堆細胞組成的,海星撕下的每隻觸手都可成長爲完整的海星。海星型組織在遇到挫折和衝突被分解時,其組織變成更小的去中心化組織,繼續發揮作用;而蜘蛛型組織在首腦被割掉之後,無法繼續運作。海星型去中心化運作的組織具有強大的生命力。


(3) 服務對象


傳統組織或品牌社區(國家、企業、學校)旨在特定的時間內取得某種成果,服務對象是特定客戶。


DAO 社區服務對象是社區成員,關於歸屬感,關注個人健康、心理健康和對共同文化價值觀的支持。同時通過即時反饋、量化成就、榮譽社交等方式使工作更加有趣,也更接近遊戲組織。


(4)  激勵模式


傳統組織或品牌社區的薪酬體系,常見爲:基本工資+年終獎+股權,組織定期根據員工的表現和能力來調整。爲了提高員工對於公司未來的預期和提高優秀人才的留存率,一般會將大比例的薪酬分配到股權上,並且設置歸屬期;爲激勵員工完成短期目標,公司會將年終獎設爲最大比例的薪酬分配。


DAO 從來都不是,也不會成爲最大化個人收益或利潤的工具,在社區裏工作,你的項目和自己的興趣需要有高度的契合度。


運營時會結合社區實際情況採用以下激勵形式:治理權力下放、基於穩定幣/法幣的薪資、協議原生 Token 獎勵、項目賞金/激勵、POAP&NFT 勳章、捐贈/投資獲得的收益等。


三、如何建設一個運轉良好的大型社區? 


3.1 DAO 社區潛在的問題有哪些?(Mosher)


(1)初始階段很難完全以 DAO 運作


在項目的早期階段,需要有人領導和發展。否則 DAO 會沒有方向。我們更傾向於說,一個項目應該先成立,後續慢慢向 DAO 發展。


(2)相關法律法規不明確


從實踐的角度看,DAO 的存在在法律上適用於何處尚不清楚。例如,DAO 通常會創建「社區錢包」。但是這個錢包的歸屬無法界定。當收入累積在社區錢包中時,誰來支付應該徵收的稅款?這些都是 DAO 的發展過程中不可避免的話題。


(3)運營 DAO 的工具不足


儘管已經開發了各種工具,當真正嘗試運行 DAO 時,會意識到工具的匱乏,關鍵問題是 DAO 參與者是否可以充分使用這些工具。例如,實現「可視化 DAO 成員的貢獻並自動分配代幣」等機制可能是一項艱鉅的任務。大多數項目的成員還在使用中心化服務進行通信。


(4)有密碼學知識和常識的壁壘


參與 DAO 需要最低限度的加密相關知識。然而,對於大多數人來說,「Metamask」是一個異物。即使對 DAO 感興趣,大多數用戶也會感到沮喪,因爲他們無法爲 Metamask 提供資金並將資金連接到所需的鏈。


3.2 如何建設一個運轉良好的大型社區?(Dolores)


目前無論是 DAO、NFT,還是鏈遊,每個概念都離不開社區,社區的文化與價值決定着項目生命力。那對於社區來講,對於項目的社區和文化型社區是有一些不同。


那對於這些具體的項目來講,依託項目的社區是與項目發展緊密連接,大家通過這些具體的項目、NFT、Defi、鏈遊等等聚在一起,爲項目的發展和推廣,在社區裏做貢獻。


而文化類的社區,例如說我們,去吸引和聚集大量的社區成員,更多的依託我們社區內的一種價值觀,一種共識,能夠爲成員們提供怎樣的價值,依託於我們社區內的 KOL,可以傳播給大家的核心內容價值,以及他們的個人魅力與能力。


因此,對於項目類的社區,我認爲它更容易形成我們談到的 DAO,這樣去中心化的組織形式,社區成員通過代幣進行治理,共同建設、共享權益,這天然就能形成一個較好的社區。


那我們這樣文化性的社區怎樣成長爲 Web3 時代的好的社區?我認爲從以下幾個方面可以去努力:


一是加強成員的參與感。就是儘量的讓我們的社區成員成爲參與者和建設者,參與到社區的活動和治理中。


二是社區成員參與到社區治理中獲得的成就感。那我們的社區成員爲什麼要參與到社區中,並且持續的參與下去,一定是參與建設社區本身的文化屬性、內在氛圍,等等,能夠讓他們產生身份認同。最後就是收益與價值。那怎麼讓社區成員有更好的收穫,建立有效的利益機制,纔是我們作爲 community manager 真正要不斷去思考和探索的問題核心。


這只是其中的一些舉例,當然還有其他的因素,但是最終也是希望能夠建立和形成非常有效的經濟和工作模型,讓成員都可以在裏面找到自己做的事,並獲得相應回報,激勵和支持每個人所做的事情,都能有效的幫助社區成長。


3.3 爲什麼大多數 DAO 組織只是個騙局?(TY)


Token holder 的參與度很低,大多數人會用腳投票。


因爲最多的 Token 持有者是項目方和有錢人,所以最後會演變爲兩件事情:多數暴力(基本上即便擁有Token,但沒有治理權,所以是騙局)、治理Token和組織 revenue 是脫鉤的(持Token和持 revenue 是不相關的),解決方案是Token需要和股東的真實的權益掛鉤。


目前很多 DAO 都是炒作的工具。


99% 的 DAO 和 NGO(Non-governmental organizations) 一樣,成員貢獻了勞動成功,但沒有收入。好的 DAO 是需要把權利和收益都同時下放給 DAO Members。


四、Web3 新工具下該如何科學的建立 DAO?(Blockpunk)


4.1 一個 DAO 可能包含的部分


Token(核心 1) 

· 通過發行代幣作爲 DAO 的所有權與權益治理證明 


金庫部門(核心 2)

· 用於存儲以 DAO 形式存儲的資產,包括自身未分發完全的治理代幣 

· 依靠治理/多籤來管理 


治理部門(punk 的觀點:有的 DAO 不需要治理) 

· 基於某種標的(NFT、Token)來投票 


執行部門 

· 對治理的結果進行執行 

· 往往需要操作金庫的資產 

· 存在任務激勵等多種支付目的,以及流支付等多種支付手段 


社區與議會 

· 你的 DAO 成員聚集的地方,用於討論 

· 可以使用多種媒介組織會議 


文檔協作 

· 討論的內容與治理的歷史距要被記錄,並以文檔的方式高效的展示給社區

· 往往爲 github、論壇、知識庫的形式存在。


4.2 啓動器(早期需要藉助 DAO 啓動器)


Colony(Punk 所在組織投資的) 

· 收到 DAO 代幣的建立可以積累聲譽,聲譽用於投票、發起提案(如果持續不做工作,聲譽是會逐漸遞減的) 

· Coin Machine 初始代幣分發的機制,可以實現曲線、限時限量限價 

· 惰性投票,不需要全員對所有事情都投票,就算只有一張票投了,這個提議也可能會通過。聲譽越高的人,撥款速度更快。極大優化了治理 

· 包含了完整的原生代幣、治理、收付款的 DAO 系統,還包含聲譽系統  


Argon

· 與 Colony 類似但會更復雜些


Syndicate

· 沒有治理能力,需要配合多籤錢包使用才能做到集體決策 

· 可以很輕鬆的接受注資,併產出憑證 

· 具備較強的法律保護,可以綁定法律實體 

· 成員上限 99 人 

· 適用於小型的投資俱樂部的啓動器


4.3 治理


Snapshot 

· 快捷的鏈下投票 


Tally 

· 治理投票前端 


Boardroom 

· 較爲全面的工具。直接繼承了討論的論壇、看板、投票頁面和 dao 的活動日曆 

· 可以通過郵件通知。 


Discord 與 telegram 中的投票機器人


4.4 金庫


Gnosis safe

· 多籤錢包


4.5 執行支付:


Dework 

· 與 discord 的成員集成,包含了相關人員准入與信息

· 與 github 的 issues、branches、pull request 等任務同步

· 使用 web3 錢包支付賞金

· 合規交稅 

· Dework 就像加上了賞金系統的任務看板 


Parcel 

· 基於 Gnosis safe,使用多個金庫來管理付款 


Utopia

· 批量審覈報銷發票 

· 使用模版批量處理工資單 

· 自動化支付費用、申報費用,通過簽名低摩擦地運行 

· 跨多賬戶的財務記賬 

· 對成員、工作組的管理與記賬 


Colony 

Upstream Collective


4.6 聲譽激勵-解決項目過度資本化:


Gitcoin DAO 

Rabbithole 

POAP


4.7 社區:


Disocrd 

· 去鏈上驗證數據的管理機器人,支持 snapshot 治理投票 

· 可以在聊天軟件中發放空投,轉移 Token 

· 可擴展性強,社區可分頻道、分權限,可極大的擴贊社區規模與社員類型

· 機器人豐富,社區管理可自動化

· 用於准入門檻鬆散的大範圍社區

· Tip.cc

· Collab.Land 


Telegram 等各種聊天工具

· 適合小規模,高門檻的私密形社區。


4.8 議會:


Discourse 

· 用於建設論壇板塊,目前大部分提案是靠論壇上的討論驅動


固定時間定期開會 

·  Lit portocol 控制准入 


問答環節:


Q1:中心化的社區容易做大,還是去中心化的?


Mosher:對於社區來講,肯定是去中心化的觸及面會更廣泛。中心化的管理模式,比如 Force Community,目前我們沒有讓社區參與者參與到我們的社區中來,這是我們社區的侷限性。去中心化的影響力會更大,也能觸及更廣泛的人羣。


Q2:好的社區運營人需要具備什麼特質?


Dolores:從個人來說,社區管理者的人的性格應該是很樂意爲新加入的成員解決問題的,願意去幫助他們。其次,這個人要對自己所在的組織非常熟悉,可以高效傳遞自己所在組織的價值觀。


Q3:良好運作 DAO 的必要因素


Blockpunk:早期的 DAO 需要有幾個精英去維護組織。


Q4:想在國內創辦 DAO,有什麼好的激勵機制麼?


Mosher:我以前去過一個項目,先按照工作量證明,等項目發展起來了,後面有錢了,會把獎賞按記錄分配。算是一種方式,但不完全是 web3.0 的模式。


Q5:沒有 Token 獎勵時,如何持續運營 DAO?


Mosher:就算沒有 token,也有人願意爲 DAO 付出,這是現實裏存在的。從馬斯洛需求層次理論看,當人的基本的安全和生理需求獲得滿足時,會開始關注「自我實現」。映射到著名哲學家蘇格拉底提出的問題:我是誰?我從哪來?我要到哪去?DAO 社區的使命和社區文化恰好也在迴應「我要到哪去」這點。


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