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疫情之下,遊戲公會的崛起

閱讀本文需 17 分鐘
擁有大量的玩家資源以及資金優勢,就具備了啓動一個新遊戲的便利條件。
原文來源:ViaBTC Capital Insight 


自 2020 年新冠疫情爆發以來,全球金融業、服務業以及製造業都受到了巨大的打擊。頻繁的隔離以及限制性接觸措施使得一大部分以需要與人接觸謀生的行業帶來了毀滅性打擊,大量從業者失去了賴以謀生的工作,其中很多都是家庭支柱,而政府卻並沒有提供完善的從業者保護機制,以東南亞國家尤爲明顯。

 

菲律賓作爲一個以勞動力人口輸出和旅遊業爲經濟支柱的國家,在去年疫情肆虐的情況下,大量的失業人口靠着 P2E(Play-to-Earn) 的遊戲獲得了尤爲珍貴的收入。但是隨着遊戲的火爆和遊戲市場的多元化競爭,玩家不得不面臨高投入低迴報、收益減少以及打金難度提高的問題。以 Axie Infinity 爲例,初始玩家需要 3 個 NFT 進行遊戲,以現在市場價計算需要 8000 美金左右,這樣的入門門檻對於普通用戶來說是非常高的,同時育種、打金策略的選擇對於玩家來說也至關重要。這時候就需要一個組織來降低玩家的入門手續費以及指引後續的遊戲玩法。區塊鏈遊戲公會就是這種得天獨厚的行情條件下應運而生。

 

根據聯合國的統計,目前世界人口在 77 億左右,預計 2050 年再增加 20 億,本世紀末接近 100 億。從現在到 2050 年,預計全球人口增長的一半人數將來自 9 個國家:印度、尼日利亞、巴基斯坦、剛果民主共和國、埃塞俄比亞、坦桑尼亞、印度尼西亞、埃及和美利堅合衆國 (按遞增順序排列)。撒哈拉以南非洲的人口很可能會翻一番,而歐洲的人口很可能會減少。

 

從統計中得知,全球大部分的人口增速來自於第三世界國家,這部分人口正是 P2E 的主要受衆,玩家增長潛力巨大。其中一些國家的人均可支配收入非常少,在 P2E 的世界中每日花費 2 小時進行電子遊戲獲取的 1-2 美金對於他們在現實生活非常重要。根據公開數據,Axie Infinity 的 DAU 爲 250 萬, 而公會 YGG、Ready Player DAO、 Merit Circle 和 GuildFi 分別要有 5000、1800、1500 和 1500 個玩家。目前,Axie Infinity 的遊戲代幣 SLP 被菲律賓的一些商家和租房者接受。區塊鏈遊戲有潛力讓 60 億人使用加密貨幣,玩家還可以通過 DeFi 實現對金融基礎設施的無銀行賬戶訪問。 

 

與傳統遊戲的 play for fun 不同,鏈遊的 play to earn 模式天然適合遊戲公會的發展壯大。公會通過提供 NFT 租賃、獎學金、自動化教程、打金策略、育種教程和雲服務等給學員帶來簡單易上手的遊戲體驗,這些服務是公會的主要經濟收入來源。隨着鏈遊板塊的不斷壯大, 遊戲公會的版圖也將不斷擴大。擁有大量的玩家資源以及資金優勢,就具備了啓動一個新遊戲的便利條件。公會可以直接從私募輪就參與到遊戲中,遊戲後期再對遊戲進行生態建設。一旦遊戲生態建設完善,公會就可以從幣價和 NFT 收益或者早期挖礦獎勵中獲得另一份收益。通常,公會的治理都會沿用去中心化的區塊鏈精神,DAO 成爲了他們的不二選擇,從而形成公開公平的資金流程。公會收益往往會對 NFT 或代幣進行再投資以謀求未來的生態發展,實現了一個正向的資金循環。

 

接下來本文將分享市場主流的幾個遊戲公會平臺:



 

YGG(Yield Game Guild)


YGG 是討論遊戲公會時繞不開的話題,因爲它是行業的標杆和龍頭。YGG 的發展離不開疫情封鎖的時代背景,2021 年 5 月,YGG 發佈了一部名爲《邊玩邊賺:NFT 遊戲在菲律賓》的記錄短片,其展示了菲律賓民衆在疫情期間通過鏈遊改善生活的故事。有豐富遊戲行業經驗的項目方抓住了菲律賓人在疫情期間依靠玩鏈遊獲得收入的機會,從而創立了遊戲打金公會,後期又逐步實現了 DAO。YGG 的願景就是讓更多的玩家參與到 P2E 的過程中來,他們通過遊戲 NFT 借貸、打金培訓、成員招募、遊戲利潤分配等流程,從而解決了普通玩家以及新玩家的一些實質性問題。

 

同時,YGG 還是 Axie Infinity 獎學金計劃的重要參與者之一,主要負責管理和培訓新人,以 3 個 NFT 爲一組租借給新玩家,使得他們能以零成本開始遊戲賺取 AXIE 的獎勵代幣 SLP,當某一玩家的 SLP 累積到一定數量後,收益會通過智能合約重新分配——70% 歸屬於玩家,20% 歸屬於管理者,剩餘 10% 會交給 YGG 公會。YGG 會利用收益的代幣再次買入 NFT 資產用於租賃,通過不斷吸引新的玩家進行擴張,從而實現了一個正向的運營邏輯循環。這種模式使得玩家、公會和遊戲方都獲得了應有的收益。

 

現在 YGG 是 Axie Infinity 上最大的遊戲公會, 同時它還延展到其他的遊戲項目,在 League of kingdom、Delta F1、TheSandbox、Star Atlas、Illuvium、Thetan Arena 和 Zedrun 等熱門遊戲都有超前的佈局。YGG 對子 DAO 的管理爲 Guild of Guild 的模式,這種模式非常靈活,它允許子 DAO 進行自我管理,也可以發行自己的代幣,但是相應的要給 YGG 品牌支付一定比例的費率。

 


 

Merit Circle(MC)


Merit Circle 在功能和運行模式上跟 YGG 非常類似,只是在 DAO 的治理方式、利潤分配以及代幣作用上有些許不同。MC 起源於 Axie Infinity 的 420 獎學金計劃,該計劃的初衷是爲了使低收入國家能玩得起 Axie Infinity。

 

2021 年 8 月初,項目方從 Flow Ventures 籌集到了 20 萬美金並建立了孵化和合作關係,後續又籌集到 125 萬美金直接用於獎學金的分發。2021 年 9 月份,項目方正式將獎學金計劃重塑爲 Merit Circle 並開始運營公會,並獲得加投資金 450 萬美金,其中比較特別的是來自於 YGG 公會投資的 17.5 萬美金支持。MC 引起關注的主要因素是在 Copper 上成功募資 1 億美金,參與者超過 4500 人。

 

普通玩家可以向 Merit Circle 申請加入公會,DAO 經理會進行一個小型的面試,然後就會提供培訓和輔導教程以便他們能更快地融入遊戲,同時 MC 還會提供小插件跟蹤玩家活動以便優化進程。MC DAO 每兩週會進行一次 SLP 代幣的發放,其中 70% 歸屬於玩家,另外 30% 進入 MC 基金會。除此之外 MC 還會建立許多子 DAO 對應不同的遊戲,包括 Star Atlas、Illuvium 和 Nyan Heroes 等。MC 是採取 SuperGuild 架構,即子 DAO 和主 DAO 共享一個代幣,這也最大程度爲 MC 代幣賦能。

 


 

AAG Ventures (AAG)


AAG 是一個成長非常迅速的遊戲公會類項目,項目方在機器學習、數據分析、基本運營和網絡服務等方面都有深厚的背景。值得稱道的是項目在短短 7 周的運營時間就在 Axie Infinite 遊戲中成功建立了 1500 個學員的公會規模。目前 AAG 公會的學員遍佈 7 個國家,以東南亞、南美、印度爲主要來源,年化收入有近 600 萬美金。AAG 會提供包括經理佣金、業績考覈、AXS 育種以及 NFT 交易策略等付費項目服務。同時 AAG 有一個其他公會項目沒有的優點,它的錢包集成了轉化功能,即玩家所玩的任何一款遊戲所獲得的代幣都可以轉化爲 AAG 代幣,並集成法幣轉化功能實現一鍵出金。雖然這個功能暫時尚未上線,但是這種錢包功能的設想對未接觸過區塊鏈的新玩家來說非常友好,不用特地學習區塊鏈知識就可以完成遊戲、打金和出金的一系列操作。



 

Avocado DAO

 

Avocado 是鏈遊公會的新貴,在早期 A 輪就吸引了 1800 萬美金的投資額度,是 P2E 公會融資額度的最高記錄,估值也達到了 2 億美金,由 Animoca Brands 和 QCP Soteria NODE(QSN) 共同領投。該項目預期在 2021 年底給 12000 名玩家提供獎學金,目前該獎學金計劃已經有 7000 多名成員,主要來自於菲律賓與馬來西亞。與其他公會類似,項目的核心也是玩家與公會的利益分成。與其他項目不同的是,Avocado 更加註重社區教育,教育內容不僅有鏈遊相關知識以及玩法,還包括區塊鏈的基本知識,DeFi 應用以及元宇宙的發展等等。相對於成爲鏈遊公會的領軍人,Avocado 有更大的願景,他們更願意成爲區塊鏈的傳道者。

 

 

GuildFi(GF)

 

GuildFi 是 Alpha Launchpad 項目主推的第三個項目,GF 的主要功能是將遊戲、NFT 以及生態系統互聯在一起。GF 的核心功能是將玩家在元宇宙中的所有成就和獎勵集中在一個地方結算,GF 能跟蹤玩家的活動,建立了遊戲獎勵證明(Proof-of-Play rewards), 可以分析玩家遊戲中的活動來提供想要的獎勵。Metadrop Launchpad 將根據玩家在 GF 上的排名發放相應的 NFT 和代幣。GF 相當於一箇中介,連接所有的玩家、鏈遊和遊戲公會,給他們一個互相發行、互相匹配的利益分享平臺。它跟以上提及的純公會運營項目有着本質的區別。


以 Uber 平臺作爲對比可能比較好理解:


乘客=遊戲玩家

車輛=遊戲

車主=公會

Uber= GuildFi


GF 所要做的是建立用戶粘性,在前期進行補貼燒錢。當乘客想要去某一個地點(打金賺錢)首先想要的是打開 GF 來尋找適合的車輛(遊戲),系統後臺會匹配附近且適合的車輛(打金效率與成本適合的遊戲),車主(匹配的打金公會)將會按照指引來接送客戶,同時會提供後續的服務包括評價打分等。

 

對於公會類項目,本文從學員人數、遊戲數量質量、學員地理分部、融資額度以及機構、項目方背景來橫向對比一下這些公會,5 分爲滿分。



 

除上述所提的項目以外,市場還有很多優質公會項目尚未提及,包括:UniX Gaming (UNIX), Good Games Guild (GGG), BlockchainSpace(GUILD),Rainmaker 等等。

 

公會類項目的競爭非常同質化,在這個賽道獲得更多的客戶羣體(學員)的核心競爭力依舊是優質的服務。各類公會所提供的基礎服務、涉獵的遊戲還有目標客戶都是趨同,只有背後所提供的衍生服務能體現其差異性。提升 DAO 組織的架構運行邏輯,豐富背後的服務種類,輻射更多的區域以及挖掘投資更優質的遊戲能力纔是公會日後發展提升的重要助力。

 

參考鏈接:
https://www.un.org/zh/un75/shifting-demographics
https://www.sohu.com/a/500463051_100105055
https://www.oignite.com/2021/12/1639135691.html
https://www.panewslab.com/zh/articledetails/1639567946988944.html


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