你想象過 NFT 未來的樣子嗎?如今在大多數人的認知裏,NFT 代表着數字資產,雖然摸不着,但我們仍然看得見,就比如現在各種大熱的 NFT 頭像和收藏品。
接着,隨着單個 NFT 的價格越來越高,人們想到了「碎片化」的玩法,的確,從投資或金融的角度來看,這個解決方案既提高了 NFT 的流動性,又大大降低了投資者的准入門檻,是一條極具創新性也被很多人看好的路線。
不過,「碎片化」從收藏的角度來看是毫無價值的,而且也並非所有創作者和藏家都喜歡「碎片化」,從某些方向來看,NFT 代表着加密世界中的文化基因,除了金融化,NFT 也應該有另外一條發展路徑。
DareNFT 自稱爲「適用於數字資產的通用型 NFT 2.0 協議」,在瞭解「NFT2.0」之前,讓我們先來看看如今的 NFT 領域中存在着哪些問題,DareNFT 又會如何將其解決。
相信大多數人對 NFT 的瞭解都是從加密藝術開始的,Beeple 6900 萬美元的天價藝術品讓 NFT 闖入了主流視野當中,而這不僅爲 NFT 帶來了更多的買家,也帶來了比買家多很多的創作者。很多人在介紹起 NFT 爲藝術帶來了哪些幫助時都會提到 NFT 能夠保護藝術家的版權,讓藝術家拿到應得的收入,但是在現階段真的如此嗎?
如今,一個 NFT 項目只要熱度稍微高一些別會有數個假冒賬號出現在 OpenSea 中,它們使用着極爲相似的名字與相同的 Logo,如不仔細觀察很容易被騙,就連知名 NFT 收藏家「888」都曾掉入過這樣的陷阱當中。從這一點便不難發現,NFT 非但沒有很好地保護創作者的版權,甚至由於 NFT 可以爲騙子帶來直接的收益導致類似的騙局出現得越來越頻繁。
除此之外,一些已經成名的藝術家的代表作或是作品中的經典形象也常常被一些不知名創作者改編並進行售賣。雖然這種行爲也會爲原作者帶來更多的曝光,但是原作者也理應拿到改編作品銷售收入的部分分成。
目前,對於上述兩個問題並沒有很好的解決方案。第一個問題只能靠項目方在社交媒體不斷提醒用戶;第二個問題更加難以解決,目前已經有藝術家採用了「曲線救國」的方式,3D 藝術家 KidEight 就舉辦了一場「藝術競賽」,藝術家使用 KidEight 標誌性的 3D 人物爲原型進行二次創作,經過 KidEight 的篩選後入圍作品在由 KidEigt 於加密藝術平臺 KnownOrigin 策展的專區進行銷售,益以「策展費用」的方式分給藝術家本人。雖然這樣能夠拿到收益,但是需要消耗大量的時間與精力。
DareNFT 則可以很好地解決上述問題。DareNFT 推出了世界首個基於區塊鏈的 NFT 衍生作品交易平臺,通過這個平臺,創作者可以從他人的二創作品銷售中獲得版稅收入,而且還會大幅節省時間與精力。且 DareNFT 擁有基於人工智能的作品抄襲檢測算法,通過「查重」的方式進一步保證創作者的權益。
此外,目前較爲火爆的「碎片化」通常是指在買到一個 NFT 後將其碎片化,先碎片化再去尋找更多的「擁有者」,而購買「NFT 碎片」的人們拿到的是相應的同質化 Token,Token 持有者可以將 Token 賣出獲利或是和其他人一起投票決定是否將 NFT 賣出,賣出收入將按比例分配。
「碎片化」的本質是將 NFT 的所有權碎片化,並將所有權比例以同質化 Token 的方式表示,而這就不可避免會出現「過度炒作」的情況。我們可以把碎片化之後發行的 Token 市值理解爲該 NFT 目前的價值,而由於這些同質化 Token 低單價且可拆分的特點,投資者買入門檻較低,Token 價格很容易大幅上漲。
而這很容易擾亂 NFT 市場,曾經有過一個普通款 CryptoPunk 碎片化後的市值遠超具有稀有屬性的 CryptoPunk。當收藏品變成了金融產品,它的價值也會和該系列收藏品的價值逐漸脫鉤,而最初 Token 價值與 NFT 收藏品價格錨定就顯得並不合理。因此,如果我們真的需要將某個 NFT 收藏品碎片化,也不應該摒棄掉其原有的收藏品屬性。
DareNFT 就提出了一種新型的「碎片化」方式,那就是共享所有權。通過不依賴同質化 Token 的所有權共享方式,使得 NFT 收藏品的「收藏」屬性得以保留,雖然犧牲了部分流動性,但是避免了過度炒作,幫助投資者避免泡沫破裂可能帶來的損失,也讓收藏品依舊是收藏品,而不會成爲某個系列的「指數基金」。而創作者也可以利用這一功能來實現多位創作者共創作品的利潤分配,每一步都通過智能合約自動進行,大幅節省藝術家的時間成本。
除了作爲收藏品,NFT 的另一大用例便是遊戲資產。以目前最火的區塊鏈遊戲 Axie Infinity 爲例,據 CryptoSlam 數據顯示,Axie Infinity NFT 持有者便高達 213.8 萬人,遊戲資產 NFT 是個絕對不可小覷的市場。
不過,許多區塊鏈遊戲都需要玩家先購買 NFT,比如 Axie Infinity 在開始遊戲前就需要玩家至少擁有三隻 Axie,目前市場上價格最低的三隻也要花費上千元人民幣,雖然遊戲具備 Play to Earn 的模式,但前期投入的成本仍然會讓許多人望而卻步。
於是諸如 YGG 的遊戲公會紛紛誕生,通過賬號租借的方式讓更多人開始玩起區塊鏈遊戲。不過這些工會的操作方式通常是先把遊戲收益統一收集然後定期按照比例發放給遊戲玩家,既需要信任成本,操作起來也十分不方便。
DareNFT 就可以解決這個問題,通過 DareNFT 的租賃市場,人們可以租用其他人閒置的 NFT,這與遊戲公會的區別就在於租賃到的 NFT 會暫時地歸玩家所有,再加上共享所有權的功能通過智能合約即時分享收益,在降低入場門檻的同時也能爲雙方節省大量的其他成本。
而 DareNFT 還希望更進一步,這個租賃市場不僅僅承擔着原本的功能,還被賦予了元宇宙入口的功能,人們在這裏租賃的資產可以在多個遊戲中使用,各個遊戲也因此串聯起來成爲元宇宙,DareNFT 的 NFT 租賃市場也將會成爲很多人第一次接觸元宇宙的地方。
同時,DareNFT 還將推出 IG0 啓動平臺,助力更多區塊鏈遊戲實現冷啓動,推動鏈遊領域發展,同時也讓投資者可以擁有在早期投資自己喜愛的遊戲的機會。

CEO、聯合創始人,有數據科學和量子計算機的學術背景,在慶應義塾大學研究期間,他在 ACM 計算系統新興技術雜誌和亞洲量子信息科學研討等期刊發表了多篇文章。

COO、聯合創始人,軟件工程師,在軟件開發和商業方面有超過 15 年的經驗,曾在日本和美國的許多大公司和高科技公司擔任技術專家。

CTO,在 IT 行業工作了 15 年,在大型 IT 公司擔任過不同職位,如 Harvey Nash 的高級開發人員、Adayroi - Vingroup 的移動部門經理和解決方案架構經理、Luxstay 的 CTO。

CMO,他有軟件工程背景,在加密貨幣市場有 4 年全職交易員的經驗,是 PrimeBot 的聯合創始人和 CTO,也是 Coin123 的創始人和 CEO。
DareNFT 計劃在 2021 年第四季度在 BSC、ETH、Polygon 上線測試網,並在 2022 年第一季度上線主網,未來還將在 Polkadot、Cosmos 部署並推出 DarePlay、NFT 雲服務等。
縱觀 DareNFT 的功能與願景,可以說 DareNFT 要做的事情是讓 NFT 成爲一座鏈接 Web2.0 與 Web3.0 的橋樑,讓現有的 NFT 更加 Web3.0 化,發揮出除了作爲資產或投資產品之外的價值。
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