原文來源:Felix, PANews
a16z Crypto 推出了兩項與 SNARK 相關的技術:Lasso 和 Jolt。其中Lasso 是一種新的查找參數,可以顯著提高證明者成本;Jolt(Just One Lookup Table)是一個專為與以太坊虛擬機兼容的Rollups 設計的框架,一種利用Lasso 構建SNARK VM 的新穎方法。 Lasso 和 Jolt 可以顯著加快 Web3 中的擴展和構建應用程序,它們共同代表了一種全新的 SNARK 設計方法,可將廣泛部署的工具鏈的性能提高一個數量級甚至更多級。此外提供了更好、更方便的開發者體驗,並使審計變得更加容易。 Lasso 和 Jolt 解決了三個關鍵問題:性能、開發人員體驗和可審核性。
Lasso 是一種新的查找參數,其中證明者承諾比以前的工作更少且更小的值。 a16z crypto 的研究團隊表示,Lasso 可以顯著提高SNARK 證明者的整體速度,與Halo2 工具鍊等工具相比,性能提高十倍,從而有助於開發更快的ZK-rollups。預計優化完成後性能將提高約 40 倍。因此,該團隊認為 Lasso 的證明者技術將超過主要以太坊 L2 擴展解決方案所採用的所有現有零知識 SNARK 證明者技術。
Jolt 實現了「查找奇點(lookup singularity)」——這是以太坊基金會的Barry Whitehat 最初提出的願景,旨在實現更簡單的工具和輕量級、以查找為中心的電路。相對於現有的 zkVM,團隊期望 Jolt 能夠實現類似或更好的性能,而且重要的是,能夠提供更加簡化和易於訪問的開發人員體驗。
與現有方法相比,Lasso 為實現zkVM 提供了一條對開發人員更加友好且可審核的路徑。
先前的SNARK 設計方法將CPU 指令制定為電路並進行手動優化——這是一項低級且易出現錯誤的任務,需要特定領域語言的專業知識。相比之下,不同語言生態系統的開發人員應該能夠相對輕鬆地使用 Lasso。
這是因為在Lasso 中,一條指令是通過其子表分解來定義的:它的「大」查找表可以由一些較小的「子表」組成。更重要的是,這樣的分解可以用高級編程語言簡潔地描述。例如,一條指令只需 50 行 Rust 即可實現。此外,不同指令集中的許多指令在概念上是相同的,大量代碼允許重複——例如,WASM、EVM 和 RISC-V 都指定相同的基本算術、按位和比較操作。
Lasso 簡化開發人員體驗的方式也使其比以前的方法更容易審核。 zkVM 的可審計性尤其有價值,因為如今許多 SNARK 已經在區塊鏈上獲得了巨大的價值。由於 Lasso 在 Rust 中實現指令邏輯,並鼓勵跨指令集的代碼重複,因此它將要審計的區域集中到相對較小且可讀的代碼庫中。
目前,除了完全實現Jolt 所需的工作之外,還有許多任務正在進行中或等待其他開發人員完成,包括:
- 實現/集成不同的多項式承諾方案,例如KZG的Multilinear Variants(PST、Zeromorph等)、Dory、Ligero、Brakedown和Sona
- 實現Quarks 論文第六節中描述的產品參數優化
-更廣泛的基準測試和錯誤處理
- 利用SNARK 遞歸實現高效的鏈上證明驗證
參考資料:The Block,a16z Crypto
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